Z pasaulinis karas: pasekmių peržiūra

click fraud protection

Z pasaulinis karas: pasekmės yra artėjantis 2019 m. kritikų pripažinto trečiojo asmens zombių šaudyklės tęsinys, Pasaulinis karas Z, kurioje išgyvenę ankstesnę kelionę dabar stengiasi pakeisti karo kryptį ir pradėti puolimą. Neseniai atliktas peržiūros įvykis suteikė „Screen Rant“ galimybę paleisti dabartinę beta versiją žaidimą su kai kuriais kūrėjais ir aptarkite visus naujus ir įdomius dalykus, kurie ateina į šį augančią temą franšizė. Pirmieji įspūdžiai apie WWZ: pasekmės parodyti, kad net ir nebaigtoje beta versijoje žaidėjai laukia labai šlifuotos ir labai smagios patirties.

Panašiai kaip jo pirmtakas, WWZ: pasekmės yra trečiojo asmens, keturių žaidėjų kooperatinis zombių šaulys, tačiau ši nauja dalis siūlo daug naujų funkcijų ir daugiau universalumo. Vienas iš didžiausių pokyčių yra tai, kad žaidėjai dabar gali pakeisti savo POV žaisti trečiuoju asmeniu arba pirmasis asmuo bet kuriuo metu. Siekdami išlaikyti pusiausvyrą, kūrėjai kiekvienai perspektyvai nurodė skirtingas stipriąsias ir silpnąsias puses, pvz., Tikslo ir žalos koregavimą, kad paskatintų žaidėjus patirti kiekvieną POV.

Dar du dideli koregavimai apima adaptyvią A.I. ir atsitiktinių imtuvų kiekvienam žemėlapiui. A.I. nes zombių minios jau yra puikios, nes jos bandys pulti iš kelių pusių ir kartu stengsis priblokšti žaidėjus. Tačiau jei žaidėjai greitai prisitaikys prie savo taktikos, zombiai taps agresyvesni ir dažniau pagimdys ypatingų priešų. Kai kurie iš jų apima brutalus, kurie yra uždengti šarvuotais šarvais ir įkraunami žaidėjams, į žokėją panašų zombį kurie užpuls žaidėją ir negailestingai prikaustys juos, ir kai kuriuos įprastus zombius, kurie neršia pridėta galimybė užkrėsti bet ką jie žemyn. Kiekvienas žemėlapis turi savo tikslus užbaigti ir aprūpinti sritis, kuriose galima pakeisti ginklus ir papildyti šaudmenis, tuo tarpu atsitiktinių imčių priemonė užtikrina kad talpyklos niekada nerodytų toje pačioje vietoje, o tai verčia žaidėją greitai prisitaikyti ir pažinti kiekvieną lygį viduje ir išeiti.

Kamčiatka yra puikus pavyzdys, kaip svarbu žinoti lygį, nes įpusėjus yra skyrius, kuriame reikia įjungti jungiklius tam tikra tvarka. Nors tvarka keičiasi su kiekvienu žaidimu, jungiklių vieta nesikeičia, o sužinojus šias vietas tampa vis lengviau per tą skyrių labai greitai - tai svarbu, nes žvarbus Rusijos šaltis nužudys žaidėją, jei jis bus atskleistas per ilgai. WWZ: pasekmės's dizainas yra susijęs su pakartojamumu ir įvairovė, nes kūrėjai matė, kiek žmonių per pirmą žaidimą pakartojo lygius.

Tie, kurie žaidė pirmieji Pasaulinis karas Z bus susipažinęs su turimomis klasėmis, išskyrus naująją „Vanguard“ klasę, kuri atlieka didesnį gynybinį vaidmenį ir gali panaudoti skydus durims ir įėjimams užblokuoti. Taip pat galima žaisti su naujais ginklais, kurie turi tam tikrų privilegijų, pvz., Dvigubo pjautuvo, kuris pagerina sveikatos statistiką po pakankamai žudynių. Nors bazinė kaina yra 39,99 USD, WWZ: pasekmės leis srovę WWZ savininkams atnaujinti už 19,99 USD ir perkelti jų progresą ir kitus išsaugotus duomenis.

Nuo dabar, Z pasaulinis karas: pasekmės yra vertas įpėdinis. Beta parodė jau nušlifuotą patirtį, kuri, tikiuosi, ir toliau tobulės paskutiniame kūrimo etape. Jo pakartojamumas, ankstesnių žaidėjų atnaujinimo kelias ir kelių platformų galimybės sudaro įspūdį Z pasaulinis karas: pasekmės turi omenyje savo žaidėjus ir nori suteikti geriausią įmanomą patirtį, ką, atrodo, reikia padaryti, remiantis pirminiais įspūdžiais.

Z pasaulinis karas: pasekmės rugsėjo 21 d. išleidžiamas „PlayStation 4“, „Xbox One“, asmeniniam kompiuteriui per „Steam“ ir „Epic Games Store“, ir jį galima žaisti naujos kartos konsolėse. Oficialūs naujos kartos leidimai bus pradėti naudoti PS5 ir „Xbox X/S“ 2022 m., Nemokamai atnaujinus. „Screen Rant“ buvo pateiktas beta raktas ir galimybė pasinaudoti šia peržiūra.

„Pokémon“ gerbėjas visas „Eevee“ evoliucijas paverčia tikra meno lėlėmis

Apie autorių