„Outriders“ peržiūra: susipažinkite su „Technomancer“.

click fraud protection

Galutinis Outriderspagaliau buvo atskleista klasė, siūlanti į paramą orientuotą komandos vaidmenį su bokšteliais ir gydomaisiais gebėjimais kelyje. Su naujienomis ir informacija apie „Square Enix“ artėja kooperatyvo šaulys visada veržiasi į priekį, todėl labai malonu pagaliau gauti iki šiol paslaptingą ketvirtą klasę ir pamatyti juos veikiant, be to, paganyti dar keletą žvilgsnių apie Outriders“ pasaulis ir žaidimų sistemos.

Norėdami įsibėgėti: Outriders yra naujas į kooperaciją orientuotas mokslinės fantastikos grobikėlių šaulys, kurį sukūrė „People Can Fly“ ir išleido „Square Enix“. Jame pristatomas pirmasis naujas Lenkijos studijos IP per beveik dešimtmetį, po 2011 m. kultinio FPS. Bulletstorm (neseniai perpakuota „Nintendo Switch“, visiems, kurie galėjo to praleisti). Sujungiant militaristinės mokslinės fantastikos ir post-apokaliptinės miesto fantazijos aspektus, žaidimas vyksta planetoje Enochas, kadaise buvo skirtas kaip utopinis žmonių rasės namas, bet dabar nusiaubtas anomalijų, grupuočių karų ir smurto. oportunistai. Žaidėjai prisiima planetos pradininko Outriderio vaidmenį ir įsitraukia į beprotišką konfliktą dėl Enocho ateities.

Anksčiau buvo atskleistos trys klasės – Pyromancer, Devastator ir Trickster – ir mes turėjome išmokti jų ypatybes. a Ekrano triukšmasOutriders renginio peržiūra anksčiau šiais metais. Kiekviena iš trijų klasių atlieka atpažįstamus burtininko, tanko ir nesąžiningo vaidmenis, tačiau žaidimas yra sukurtas nuo pat pradžių, kad pakirstų bet kokias griežtas rikiuotės, kiekviena klasė gali visiškai susidoroti su įvairiomis pareigomis ir žaisti stiliai. „People Can Fly“ aiškiai nori suteikti galimybių vienišiems vilkams ir atsidavusiems komandos draugams, nors ir žaidžia su kitais dviem draugais sukuria unikalų potencialą taktiniams deriniams ir strategijoms, kurios gali nepaisyti pavienių žaidėjų. Tačiau dabar turime kovoti su ketvirtąja ir paskutinę klasę: „Technomancer“ – palaikymo/inžinieriaus hibridą, kuris puikiai dera su kitais.

Nors mūsų ankstesnė demonstracinė versija paėmė mus per gamyklas ir dykvietes, ši sesija pateikė keletą naujų Outriders vaizdai, įskaitant nuostabų horizontą, nušautą virš miškų kiemo su didžiuliais ateiviais, lėtai trypčiojančiais tolumoje. Iki šiol daugiausia dėmesio buvo skiriama karo draskomai aplinkai ir subombarduotai architektūrai, todėl iš dalies iškirsta miško dalis netoli kalno šlaito buvo sveikintinas tempo pokytis. Taip pat yra tam tikra stovyklos / patikrinimo taško funkcija, kuri atrodo nauja šioje demonstracijoje, su įdėtomis kvėpavimo zonomis išilgai misijos maršrutų, leidžiančių komandoms pradėti iš naujo arčiau veiksmo po mirties ir greitos kelionės už jos ribų kovoti.

Kaip ir reikėjo tikėtis, visi šio Outriders būrys norėjo leisti laiką su naujausia klase. Technomancer pristato keletą naudingų mechanikų, dėl kurių jie turėtų būti populiarūs bet kurioje komandoje. Pirma, jų pasyvūs įgūdžiai išgydo kolegas ir save iki tam tikros jų padarytos žalos procentinės dalies ir dar daugiau. įgūdžių medžio parinktys net tegul pergyja. Jie taip pat turi klasės sugebėjimą, kuris įdeda į rankas stebuklingą anomalią ginklą; Laikant nuspaudus gebėjimų mygtuką sukuriamas švytintis mini ginklas, o paspaudus jį greitai įjungiamas raketų paleidimo įrenginys, galintis nutraukti priešo atakas.

Per paskutinę peržiūrą išanalizavome įdomią savybę, kurią atpažįsta viršininkai ir mažieji viršininkai: gebėjimų išnašas. Iš esmės priešai, turintys ypatingų galių, matomai praneša apie juos besikaupdami, suteikdami galimybę reaguoti gynybai arba puolimui. Technomancer's Tool of Destruction įgūdis greitai pertraukia šias galias raketos paleidėjas, nors abu ginklai gali padaryti daug žalos net per atstumą.

Taip pat yra į skiedinį panašus Pain Launcher, tiesioginis komandos gydymas Fixing Wave ir bokštelių tipai, šaudantys į ledą ar toksiškus šovinius. Neabejotinai yra linkę į pesticidus, kurie laikui bėgant tik padidina Technomancer žalą. „Pyromancer“ ir „Devastator“ vis dar jaučiasi kaip klasės, turinčios daugiau sprogimo žalos, tačiau tai taip pat yra užsiėmimai, kuriuos reikia daugiau lankyti, kad būtų veiksmingiausi.

Primename, kad kiekviena klasė gali aprūpinti bet kokio tipo ginklus ir įrangą Outriders, bet Technomaners tikrai jaučiasi kaip ideali klasė snaiperiams. Jų bokšteliai leidžia jiems atsiriboti nuo priešų, o „Fixing Wave“ gali išgydyti jų fronto liniją, nepaisant atstumo, ir atrodo, kad jiems puikiai tinka slėptis ir šnipinėti priešo minias, išlendančias iš viršelis. Yra keletas gudrybių, kurios gali ištraukti Technomancer'us iš artimos kovos – „Scrapnel“ ir „Cold Snap“ yra puikūs, mažai aušinami granatas primenantys AOE. gebėjimus, kai tam tikri priešai užklumpa žaidėjo gaubtą, tačiau juos aprūpinti reiškia pakeisti vieną iš jų trijų brangių lizdų „taupymo“ galimybė.

Jis įtraukiamas į tarpų metažaidimą, kuris atrodo esminis Outriders' srauto pojūtis. Granatos, specialios atakos ir agresyvūs priešai bei monstrai geriausiu atveju priedangą ir išsidėstymą daro laikiną. Technomaners neatrodo tokie mobilūs kaip Devastatoriai, kurių gravitacijos šuolio sugebėjimas iššauna juos aukštai į orą, kad pasiruoštų svoriui, ir taip pat gali veikti kaip greitas teleportuotojas. Devastatoriai nori būti priekyje ir centre, kad kiekviena kova būtų veiksmingiausia, o technikos meistrai, atrodo, geriausiai veikia mūšio perimetru.

Žinoma, tobulėjant charakterio įgūdžių medžiams, „Technomancers“ (arba bet kuriai kitai klasei, iš tikrųjų) galima pritaikyti alternatyvius ir agresyvesnius žaidimo stilius. Perkeliant tą modifikuojamą požiūrį, ginklai Outriders taip pat gali būti papildytas ir sukurtas naudojant konkrečius koncentratoriaus NPC, ir mes greitai pažvelgėme į tai, kaip kūrimas veiks žaidime. Žaidėjai gali padidinti šimtą turimų ginklų, padidindami bazinius modifikatorius, tokius kaip kritinė žala ir (Technomancer atveju) gydymo procentas. Ginklai taip pat gali būti aprūpinti keičiamomis modifikacijomis, nors buvo neaišku, ar jos bus reti lašai arba sukurti patys. Kai kurie ginklai gali turėti alternatyvių variantų, kuriuos galima pakeisti, taip pat yra būdas pagerinti ginklo retumo lygį, nors demonstracijoje jis buvo pilkas.

Galbūt kažkiek įkvėptas 2 likimas šiuo atžvilgiu Outriders tikrai nori pasiūlyti žaidėjams tą tobulo jausmo ginklą. Užuot tiesiog išmetę jį, kai pasirodys naujas aukštesnio lygio blizgesys, kūrimo sistema atrodo įvairi ir pakankamai kūrybingas, kad gali būti verta išsaugoti ir nušlifuoti mėgstamą ginklą žaidimo metu įjungta. Turėdami modifikacijas, siūlančias ypatingus gebėjimus ir supakuotus vėsinimo režimus, galite tikėtis, kad tai bus triušio skylė Outriders“, kad būtų galima važiuoti gana giliai.

Nors kai kurie vėlesni demonstraciniai susitikimai šiuo metu yra paslėpti, mes taip pat patikrinome Wanted užduotį, kuri baigėsi kaip nukreipimas į istorijos užduotį, kuri išsiuntė mūsų komandą į intensyvų susišaudymą, ieškant nepagaunamo taikinio, į Kruvinasis baronas. Ši užduotis buvo vykdoma gana panašiai kaip ir kitos, tačiau ji yra visiškai neprivaloma ir žaidžiama tik dėl papildomo atlygio; Įdomu tai, kad tai yra vienintelis „bosas“, su kuriuo mes kovojome Outriders kol kas neatrodė, kad tai paskatintų kurti unikalų pasakojimą.

Žaidime taip pat yra medžiotojų užduočių, kurių metu žaidėjai ieškos pavojingesnių anomalių būtybių, persekiojančių Enocho laukines vietoves. Šie monstrai buvo tokie pat žiaurūs, kaip ir žmonių minios žaidime, nors jų nepastovus judėjimas kai kurioms kovoms suteikė jausmą, gana panašų į kosminių jūrų pėstininkų, prieš kuriuos susiduria. Ksenomorfai in Ateiviai.

Kadangi daugiau sluoksnių Outriders atskleidžiami, atrodo, kad tai ne tik dar vienas plėšikas šaulys. Atrodo, kad išradinga ir pritaikoma filosofija apima beveik kiekvieną žaidimo aspektą personažas kuriamas pagal įrangą, o keturios klasės siūlo keletą skirtingų požiūrių ir sinergijos komandoje kovoti. Jei kas, Outriders Panašu, kad tokio tipo žaidimų žaidėjai norės prisiimti griežtus įsipareigojimus bendradarbiauti, o žaisdami su atsitiktiniais žaidimais gali kilti pavojus, kad jis atitrauks dėmesį nuo puikaus ir niūraus pasakojimo, kurį iki šiol atrinkome. Tačiau pavieniai žaidėjai, einantys „Technomancer“ vardu, turės bent kelis ginklus.

Outridersnumatyta išleisti 2020 m. atostogų sezono metu.

Geriausi reti šarvai Baldur's Gate 3: vieta ir kaip rasti

Apie autorių