„Guilty Gear Strive“ apžvalga: kovos žanro tobulinimas

click fraud protection

Tiems, kurie nėra susipažinę su Guilty Gear franšizę, gali būti bauginanti įšokti. Guilty Gear Strive tęsia seriją" ilga ir sudėtinga istorija unikaliu būdu, o tie, kurie nepasivys, bus labai pasimetę. Žvelgiant iš istorijos perspektyvos, Guilty Gear Strive yra beatodairiškai skirtas ilgamečiams serialo gerbėjams; Žvelgiant iš žaidimo ir funkcijų perspektyvos, tai puikus kovinis žaidimas naujokams ir veteranams.

Kaip minėta, šio serialo istorija yra neįtikėtinai ilga ir įmantri, kurią tik pabrėžia Guilty Gear Strive įskaitant žodynėlį, laiko juostą ir koreliacijos diagramą, kad neatsiliktumėte. Nors tai yra istorijos medžiotojų aukso kasykla, visos šios informacijos pateikimas naujokams atrodo neįtikėtinai bauginantis ir atgrasus, tačiau tai nereiškia, kad istoriją nėra smagu žiūrėti. Unikaliausios (ir labiausiai stebinančios) dalys Guilty Gear Strive yra tai, kad jo „Story Mode“ yra maždaug 3 valandų trukmės anime be jokio žaidimo. Nors iš pradžių tai kėlė painiavą, laukiant kovos dalies, kurios niekada nebus, galiausiai istorija tapo patrauklesnė, nes nebuvo jokių priverstinių istorijos pertraukų. Nors nauji žaidėjai gali mažai žinoti apie tai, kas vyksta, istorija vis tiek gali būti linksma ir emociškai turtinga. Serialo veteranams tai yra neįtikėtina ilgų metų kūrimo kulminacija.

Kalbant apie žaidimo mėsą, Guilty Gear Strive's žaidimo eiga yra aukščiausio lygio. Šis įrašas išplečiamas a bruožas Gatvės kovotojas franšizę pasirinkdami leisti atsikvėpti tarp hitų. Nors gali atrodyti, kad tai lems lėtą ar keblią kovos jausmą, tai veikia visiškai priešingai ir kiekvienas smūgis jaučiasi didžiulis ir metodiškas. Laikas tarp kiekvieno smūgio yra pakankamai ilgas, kad žaidėjai galėtų tiksliai įvesti kitą žingsnį, ir pakankamai trumpas, kad galėtų traukti išjungti patenkinamus derinius, taip labai sumažinant norą sumušti mygtukus dėl greitesnio tempo žaidimų adrenalino Kaip Mortal Kombat.

Kad išnaudotų visas šios sistemos galimybes, kūrėjas Arc System Works kiekvienam naikintojui suteikė panašias įvestis specialioms atakoms. Tai ne tik padeda žaidėjams greitai prisitaikyti prie skirtingų personažų, bet ir aktyviai skatina juos eksperimentuoti su visu sąrašu – ir turėtų. Nors jis gali būti ne toks didelis kaip Mortal Kombatsąraše, jis aiškiai sukurtas siekiant pateikti personažus, turinčius savo žaidimo stilių. Pavyzdžiui, Sol Badguy ir Ky Kiske yra „subalansuoti“ pradedantys žaidėjai, turintys aukštas įgūdžių ribas, o „Zato-1“ įvairios atakos, kurios gali būti sukrautos viena ant kitos ir reikalauja daugiau techninio žaidimo supratimo naudoti.

„Dojo“ ir „Arcade“ režimai yra papildomi režimai, leidžiantys žaidėjams rasti geriausiai besijaučiančius personažus ir juos įvaldyti. Tai būtina, kad pasisektų Guilty Gear Striveinternetinė piršlybų paieška, kuri išbando žaidėjus įžengus į sėkmę ir, remiantis jų pasirodymu bandomojoje kovoje, pastato juos į įgūdžių aukštą Rankų bokšte. Taip panašaus meistriškumo ir regioninės padėties žaidėjai įtraukiami į tą pačią piršlybų sistemą, paliekant tai kiekvienam asmeniškai įrodyti savo meistriškumą Stengtisir pakilti į bokšto viršų. Tai tik subraižo paviršių, nes yra daug kitų internetinių funkcijų, pvz., ramesnis parkas, ir neprisijungus naudojamos funkcijos, pvz., išgyvenimo režimas, 2 žaidėjai ir pan.

Apskritai Guilty Gear Strive yra fantastiškas įėjimas į serialą ir patį žanrą. Ilgamečiams serialo gerbėjams istorija ir žaidimo eiga tik sustiprins dalis Guilty Gear dėl kurių jie žaidė ir seka kartu. Ir tiems, kurie pradeda kovoti žaidimus, tiek patyrusiems veteranams, Guilty Gear Strive pristato patenkinamą sistemą, kuri suderina prieinamumą ir meistriškumą su rūpesčiu ir pasitikėjimu.

Guilty Gear Strive 2021 m. birželio 11 d. bus išleista asmeniniam kompiuteriui, PlayStation 4 ir PlayStation 5. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas skaitmeninis PS5 kodas.

Mūsų įvertinimas:

4 iš 5 (puikiai)

„Apex Legends“ žaidėjai perspėti nenaudoti animacinių pozų dėl avarijos

Apie autorių