Mažosios undinėlės povandeniniame pasaulyje reikia vengti Liūto karaliaus CGI realizmo

click fraud protection

Siekiant išvengti TheLiūtas karaliusgriežta kritika, Undinėlė reikia vengti realizmo su savo povandeniniu pasauliu. Režisieriaus Jono Favreau techninis pasiekimas su jo perdarymu Liūtas karalius buvo vizualiai stulbinantis. Tačiau filmo gyvūnų hiperrealizmas netiko gerbėjams ir kritikams pasakojimo požiūriu. Undinėlė gali sėkmingai išvengti panašios kritikos, išvengdamas tos pačios problemos su savo povandeniniais padarais.

Darant prielaidą, kad jis seka tuos pačius modelius, kaip ir „Disney“ paleidžiamas iš naujo prieš jį, TheMaža undinė seks tikslią istoriją kaip ir jos pirmtakas. Būsimas filmas seka istoriją apie Ariel (Halle Bailey), jauna ir atvira undinė, svajojanti apie gyvenimą virš paviršiaus. Ji sudaro sandorį su Ursula (Melissa McCarthy) ir keičia savo balsą į kojas. Arielis patenka į žemę ir iškart įsimyli princą. Bet be balso, bėda ta, kad ji negali su juo pasikalbėti. Jos geriausi draugai žuvis plekšnė, žuvėdra Scuttle ir krabas Sebastianas padeda jai susirasti tikrąją meilę ir susigrąžinti balsą.

Flounder, Scuttle ir Sebastian yra visiškai realizuoti personažai, turintys visiškų minčių ir jausmų, o jų veido išraiškos turi tai išreikšti. Tą patį galima pasakyti apie gyvūnus Liūtas karalius. Tačiau dėl CGI realizmo, kurį įgyvendino Favreau, kiekvienas personažas atrodė neįtikėtinai be išraiškos. Tai atėmė emocingesnes „Disney“ filmo akimirkas. Norėdami išvengti tos pačios klaidos, būsimas Maža undinėpovandeninis pasaulis turi būti daug mažiau tikroviškas nei Liūtas karalius perdarymas buvo.

Liūtas karalius istorijoje yra daug garsių emocingų akimirkų. Mufasos mirtis, Simbos ir Nalos susijungimas ir Simba sužinojimas, kad Scaras surengė tėvo mirtį – tai tik keletas emocingiausių filmo scenų. Originaliame animaciniame filme žiūrovai galėjo lengvai perskaityti kiekvieną emociją ir reakciją veikėjų veiduose. Bet kaip TheLiūtas karalius Perdarymas buvo orientuotas į gyvūnų kūrimą, kurie atrodytų kuo tikroviškiau, tos emocijos buvo prarastos. Filmo techninis žygdarbis buvo beveik per geras. Liūtas karalius Perdarymas tiesiog atrodė kaip gamtos šou, o ne kaip filmas su veikėjais, turinčiais įvairių minčių ir jausmų. Perdarymas buvo pakankamai sėkmingas, kad būtų sukurtas „Disney“ tęsinys, tačiau jis paskatino hiperrealizmą Liūtas karalius veikėjų burnos judesiai kėlė nerimą ir blaškė dėmesį.

Nors Undinėlė negali turėti tokio pat lygio emocinių akimirkų kaip Liūtas karalius, filme esančios jūros būtybės yra Arielio atramos sistema. Ji kreipiasi į juos, kai yra nusivylusi, išsigandusi arba bando išsiaiškinti savo jausmus princui Erikui. Maža to, jos draugai yra gyvūnų dėmesio centre Undinėlėikoniškiausios dainos „Under the Sea“ ir „Kiss the Girl“. To paties pernelyg tikroviško CGI taikymas Arielio gyvūnui kompanionai Scuttle, Sebastian, Flounder ir kiti pagalbiniai jūros padarai atitrauktų dėmesį nuo svarbių akimirkų scenos.

Siekiant išvengti to paties kritikos, kad Liūtas karalius susiduria, Undinėlė būtų geriausia pridėti šiek tiek fantazijos į realų CGI. Maža to, spalvingesnis ir animacinis pasaulis geriau atitiktų istorijos toną. Tokiu būdu jūros gyvūnai tikrai galėtų tapti Arielio pasaulio dalimi, neatrodydami, kad jie negali parodyti emocijų.

Michaelio Keatono „Betmeno sugrįžimas“ pranoksta MCU 4 fazės „Žmogaus-voro“ triuką

Apie autorių