Geriausi vaizdo žaidimai iki penkių valandų

click fraud protection

Bėgant metams vaizdo žaidimų trukmė tapo vis aktualesnė tema. Atvirojo pasaulio žaidimų vykdymo laikas labai išpūstas, nes jų pasauliai užpildomi daugybe veiklų, užduočių ir kt.

Nors dideli žaidimai vis labiau išsipučia, laimei, atsirado keletas mažesnių pavadinimų. Vieni geriausių pastarųjų metų žaidimų yra tie, kuriuos galima užbaigti per kelias valandas ar net vieną prisėdimą.

Yra daugybė fantastiškų žaidimų, kuriuos galima atlikti vos per kelias valandas, todėl jie puikiai tiks tingiam savaitgaliui ar jaukiam vakarui. Čia yra penkiolika geriausių žaidimų, kuriuos galima užbaigti per penkias valandas ar mažiau.

Žąsų žaidimas be pavadinimo

Žąsų žaidimas be pavadinimo yra maloni patirtis, kai žaidėjai prisiima paprastą erzinančios žąsies vaidmenį. Atpalaiduojanti patirtis tiesiog reikalauja, kad žąsis pavogtų įvairius daiktus ir išvarytų kaimo gyventojus. Žąsų žaidimas be pavadinimo yra gana laisvos formos patirtis, tačiau ją galima lengvai užbaigti per mažiau nei penkias valandas ir net dabar galima žaisti bendradarbiaujant.

Super karšta

Super karšta yra taip arti a Džonas Vikas simuliatorius, kaip kada nors sukūrė vaizdo žaidimai. Dėl unikalios sulėtinimo ir pagreitinimo mechanikos jis labiau primena galvosūkį, o ne tiesioginį šaudymą, o jo ryškios estetikos Super karšta dar unikalesnis. Tačiau po stipraus žaidimo yra įdomus pasakojimas, kuris išdrįsta užduoti keletą sunkių klausimų.

Išvyko namo

Išvyko namo yra jaudinanti patirtis apie jauną moterį, grįžtančią į savo vaikystės namus po daugelio metų. Likusiai šeimai išvykus, žaidėjai turi tiksliai išsiaiškinti, kas atsitiko, ir atskleisti paslaptis apie kiekvieną šeimos narį. Išvyko namo yra apgalvota patirtis, skatinanti susimąstyti per kelias veikimo valandas.

Kelionė

Kelionė buvo pripažintas vienu didžiausių visų laikų nepriklausomų žaidimų ir dėl geros priežasties. Puikus pavadinimas rodo paslaptingą keliautoją, klaidžiojantį senovės civilizacijos kopomis. Fenomenalus Austino Wintory garso takelis sustiprina jau nuostabią ir emocingą atradimo patirtį. Atsirandanti kelių žaidėjų sistema tik dar labiau padidina visko paslaptį ir, nors ją galima užbaigti per mažiau nei penkias valandas, Kelionė kaip tik skamba, nepamirštama kelionė.

portalas

portalas yra vienas žinomiausių galvosūkių žaidimų visų laikų, o jo unikalios sistemos vis dar yra pranašesnės už viską. Protą verčiantį žaidimą galima lengvai užbaigti per mažiau nei penkias valandas, tačiau galvosūkiai yra absoliuti sprogimas, kad būtų galima sužaisti, todėl žaidėjai turi pagalvoti apie savo vietą portalai. Humoras taip pat puikiai išsilaiko iki šių dienų, ir portalas yra tobulai kompaktiška patirtis.

Trumpas žygis

Trumpas žygis turi absoliučiai tobulą pavadinimą, nes būtent toks jis ir yra. Kad ir kaip keistai tai skambėtų, Trumpas žygis dažnai lyginamas su Laukinės gamtos kvėpavimas dėl jo kuriamos laisvos formos patirties. Žaidimo tikslas yra surinkti pakankamai auksinių plunksnų, kad pasiektumėte kalno viršūnę, nors žaidėjai gali laisvai tyrinėti savo nuožiūra ir bendrauti su kitais antropomorfais būtybių. Trumpas žygis yra žavus žaidimas, kuriame yra beveik tobulas kiekis turinio per keturias ar penkias valandas.

Žvaigždė lapė 64

Žvaigždė lapė 64 apibrėžė franšizę nuo tada, kai ji buvo išleista, nes tai beveik tobula formulė. Nesvarbu, ar tai originalas, ar 3DS perdarymas, Žvaigždė lapė 64 nepriekaištingai atlaiko įtemptą žaidimą ir dinamišką misijos sistemą, leidžiančią žaidėjams pereiti kelis skirtingus maršrutus. Vienas maršrutas iš Žvaigždė lapė 64 gali būti užbaigtas maždaug per 2–3 valandas, tačiau yra nepaprastai daug galimybių atkurti.

Firewatch

Firewatch seka vyrą, vardu Henris, kuris imasi ugniagesių sargybinio Shoshone nacionaliniame miške. Nuotykių žaidimas neria į žavius ​​santykius tarp Henrio ir kitos ugniagesių sargybinio, vardu Delilah, su kuriuo jis bendrauja tik per radiją. Nepaprastai nuostabų pasaulį malonu tyrinėti, be to, galima atrasti įspūdingą istoriją, kurią sustiprina fantastiški balso pasirodymai.

Jos istorija

Jos istorija iš esmės yra detektyvinis žaidimas, o žaidimo laikas gali labai skirtis tarp žaidėjų. Taip yra todėl, kad dėl žaidimo formato žaidėjai turi žiūrėti vaizdo klipus ir kiekviename vaizdo įraše naudoti terminus ar frazes, kad atskleistų naujus. Tai neįtikėtinai unikali patirtis, leidžianti žaidėjams pasijusti kaip detektyvas, naršantis vaizdo įrašų duomenų bazę. Tiesa viduje Jos istorija gali būti atskleista tik per porą valandų, tačiau net ir po to yra daugiau konteksto.

Viduje

Viduje yra antrasis žaidimas iš studijos Limbo, ir tai dar labiau proto kelionė. Žaidimo pasakojimas yra sąmoningai dviprasmiškas, bet juo geriau. „Inside“ pradžioje jaunas berniukas bėga nuo į policiją panašios organizacijos. Bėgdamas jis užklysta į siaubingą fermą, pilną parazitinių kirminų. Viduje pagerina platformų kūrimą ir galvosūkių sprendimą Limbo, ir nors tai gana trumpas nuotykis, jo kulminacija yra visiškai nepamirštama.

Stenlio parabolė

Stenlio parabolė yra praktiškai vaizdo žaidimų kritika, tiek, kiek ji yra pati. Pirmojo asmens žaidimas pasakoja apie Stanley, 427 darbuotoją didžiuliame biurų pastate. Nuostabus pasakotojas pateikia istoriją žaidėjui, nors jis gali neatsižvelgti į tai, ką pasakotojas sako, o vėliau į tai atsižvelgiama. Stenlio palyginimas puikus pasakojimas – tai šiuolaikinių vaizdo žaidimų naratyvinio dizaino problemų komentaras. Tai linksma, įžvalgi patirtis, kurią galima visiškai ištirti vos per kelias valandas.

Resident Evil 3 perdarymas

The Resident Evil 2 perdarymas buvo puiki franšizės evoliucija Resident Evil 3 perdaryti gali nepasiekti tų pačių aukštumų, tai stiprus klasikos pervaizdavimas. Resident Evil 3 yra daug linijiškesnis nei ankstesnis perdirbinys, bet dėl ​​to nenukenčia. Jill Valentine žygis per Raccoon City tampa fantastišku veiksmo žaidimu, o perdarymo tempas nenutrūksta. Resident Evil 3 gali būti lengvai nugalėtas per mažiau nei penkias valandas, jei žaidėjai netyrinėja kiekvieno kampelio, ir tai ypač aktualu, kai į žaidimą atsiranda sunkesni trofėjai ir pasiekimai.

Florencija

Florencija yra trumpas žaidimas, kurį galima užbaigti maždaug per valandą, tačiau tai vienas nuoširdžiausių potyrių, kuriuos galima rasti žaidime. Žaidimas seka 25 metų Florence Yeoh, pasakojančią įvairias jos gyvenimo dalis. Kiekviename iš 20 skirtingų žaidimo skyrių yra mini žaidimas, paremtas skirtingu kūriniu Florencijos gyvenimą, pavyzdžiui, sugalvoti, kaip sudėti dėlionės detales, kad atspindėtų pirmojo pasimatymo nepatogumą. Florencija yra retas žaidimas, kuriame tikroviškai vaizduojami romantikos pakilimai ir nuosmukiai bei tai, kaip tai apskritai atsiliepia gyvenime.

Popieriai, prašau

Popieriaus prašau yra šiurpus moralės išbandymas kuris gali tikrai emociškai paveikti. Žaidimas vyksta išgalvotoje distopinėje šalyje, vadinamoje Arstotzka, žaidėjai prisiima imigracijos pareigūno vaidmenį. Iš esmės būdamas sraigteliu policinėje valstybėje, pagrindinis veikėjas žino, kad jų šeimai gali kilti pavojus, nes jie tikrina įvairius į šalį atvykstančius žmones. Jų darbas – apsaugoti nuo teroristų, karo nusikaltėlių ir kt., tačiau viskas akivaizdžiai nėra taip paprasta. Popieriaus prašau turi rimtų realaus pasaulio paralelių ir, be neįtikėtinos patirties, yra viena svarbiausių pastarųjų metų.

Į Mėnulį

Į Mėnulį yra emocinis išgyvenimas, kuris iki galo tikrai sutrauks keletą širdies stygų. Sigmund Corporation siūlo troškimų išsipildymo paslaugą žmonėms, gulintiems mirties patale, siūlydama implantuoti dirbtinius prisiminimus. Vienas klientas, Johnny Wylesas, svajoja nuvykti į Mėnulį, o du gydytojai turi peržvelgti jo prisiminimų rinkinį, kad išsiaiškintų, kodėl. Pasakojimo nuotykis turi išspręsti galvosūkius, nes žaidėjai turi sugalvoti, kaip pamatyti daugiau Džonio gyvenimo ir viską sujungti. Tai gali būti šiek tiek lengva žaidimo eigai, bet Į Mėnulį pasakoja nepamirštamą istoriją taip, kaip galėtų tik vaizdo žaidimai.

„Rockstar Games“ atsitiktinai dalijasi patobulintais GTA trilogijos valdikliais

Apie autorių