10 geriausių strateginių žaidimų, kuriuos turite žaisti prieš Age Of Empires IV

click fraud protection

Imperiju amžius yra viena iš populiariausių visų laikų vaizdo žaidimų strategijos franšizių, kuri padėjo kitiems kūrėjams pasinaudoti formule ir pritraukti žaidėjus. Dėmesys išteklių valdymo ir epinių mūšių derinimui pavertė jį legenda, o „Microsoft“ dabar yra pasirengusi greitai išleisti ketvirtąją franšizės dalį.

Prieš IV imperijų amžius tampa auksu, išmintinga grįžti ir pažaisti geriausių kada nors išleistų strateginių vaizdo žaidimų. Ne visi turi sutelkti dėmesį į senovės istoriją. Vieni iš geriausių nukelia žaidėjus į šaltas kosmoso užkaborius, o kiti gali leistis į nuotykius per fantazijos šalis, kuriose už kiekvieno kampo slypi mitologiniai monstrai.

10 Singuliarumo pelenai

Tai gali būti ne pati geriausia, bet Singuliarumo pelenai daro viską, kad ištrauktų puslapį Starcraft's strateginio žaidimo vadovas. Jos pretenzija į šlovę slypi jos taikymo sferoje kosmoso mūšiai kurios leidžia žaidėjams bet kuriuo metu prižiūrėti tūkstančius karių, o ne dešimtis mūšio lauke.

Tai reiškia, kad mažesnio masto mūšyje reikia mažiau individualiai valdyti padalinius, o daugiau dėmesio skiriama bendrai krypčiai. Vieni mėgsta šį stilių, kiti – ne. Tai, kad žaidimui reikėjo visiškai pritaikyto variklio, kad būtų galima panaudoti kelių branduolių procesorius, liudija jo ambicijas.

Singuliarumo pelenai už tai tikrai vertas pagyrimo.

9 Homeworld: Remastered

Originalus Namų pasaulis RTS žaidimus paėmė audra ir pakeitė žaidėjų sąveiką su 3D erdve. Pirmą kartą žaidėjai galėjo sudaryti navigacijos taškus, tyrinėti didelius žemėlapius ir dalyvauti didžiuliuose kosminiuose mūšiuose trimis atskiromis ašimis, o ne antžeminiuose strateginiuose žaidimuose, pvz., Command & Conquer.

Tai kartu su persekiojančia muzika, nuostabia grafika ir a tikrai įtraukiantis mokslinės fantastikos siužetas pagamintas Namų pasaulis vienas geriausių kada nors išleistų strateginių žaidimų. Žaidimas ir jo tęsinių medžiaga buvo masiškai atnaujinta grafine ir vartotojo sąsaja 2015 m., kai buvo išleistas Homeworld: Remastered kolekciją, kviečiančią visiškai naują žaidėjų kartą patirti istorijos magiją ir didybę.

8 Starcraft 2

Ilgas kelias iki Starcraft 2 Žaidimas buvo kuriamas daugiau nei 10 metų, tačiau rezultatas patiko užkietėjusiems originalo gerbėjams. The Starcraft serija yra geriausiai žinoma dėl savo įnirtingos gerbėjų bazės, ypač Pietų Korėjoje, ir labai konkurencingų (ir pelningų) turnyrų, pritraukiančių geriausius žaidėjus iš viso pasaulio.

Kritikai ir žaidėjai gyrė didžiulį grafinės kokybės ir efektų trūkumą, tradicinio tobulinimą Starcraft RTS mechanika ir priedų paketai, kaip labai mėgstami Laisvės sparnai skyrių. Šiuo metu jam jau daugiau nei dešimtmetis, o tai reiškia, kad trečiasis skyrius gali būti už kampo, bet tai dar reikia pamatyti.

7 Warcraft III

Seniai anksčiau World of Warcraft iš naujo apibrėžė MMORPG žanrą (ir tuo metu užvaldė milijonų žaidėjų gyvenimus), serialo gerbėjai buvo užsiėmę žaisdami originalius strategijos pavadinimus. Tai padėjo sukurti mokslą, kuris vėliau išsiplės į World of Warcraft Visata, suteikianti žaidėjams savotišką paleidimo tašką.

Warcraft III išlieka populiariausias iš pirmųjų trijų pavadinimų ir dėl geros priežasties. Žaidimas buvo giriamas už strateginio žaidimo mechaniką, puikią grafiką ir labai detalius įrenginius, jau nekalbant apie puikią (tam laikui) kinematografiją. Tikrasis žaidimo akcentas buvo siužetas, kuris nenuostabu visiems, turintiems net naujoko lygio žinios apie Warcraft visata.

6 Aukščiausiasis vadas

nors Imperiju amžius serialas vyksta istorinėje Žemės praeityje, tai nėra priežastis pamiršti mokslinės fantastikos futurizmą strateginiuose žaidimuose, pvz., Aukščiausiasis vadas. Šis RTS titulas pelnė pagyrimų ir apdovanojimų už didžiulius didelio masto mūšius, kuriuose netgi buvo pasinaudota kelių monitorių sąranka.

Žaidimo požiūriu, Aukščiausiasis vadas yra žaidimo monstras, ir tai gali būti šiek tiek bauginanti pirmą kartą žaidžiantiems žaidėjams. Kai kurios misijos yra labai sunkios ir reikalauja, kad žaidėjai nuolat būtų judantys, kad jų neužblokuotų priešo pajėgos. Mūšiai gali užtrukti valandas, o tai tik parodo žaidimo apimtį. Tačiau tai vienas šauniausių mokslinės fantastikos strategijos pavadinimų rinkoje.

5 Halo karai

Halo praktiškai yra popkultūros reiškinys Šiuo metu jis įgijo savo statusą dėl ypač prieinamos FPS pavadinimų serijos, kuri debiutavo pirmoje „Xbox“ konsolėje. Sukurta mūšio taktikos, greitos kovos ir nuostabų siužeto mišinys Halo sėkmės ir atvėrė duris į keletą kitų žaidimų žanrų.

Halo karai perėmė franšizę į RTS teritoriją, ir rezultatai buvo puikūs. Didelio masto mūšiai virš galvos yra susieti su tvirtu RTS mechanikos rinkiniu ir viena puikia istorija, kuri tvirtai integruojasi į Halo- eilėraštis. Tiesą sakant, keli serialo aspektai šiuo metu yra būsimojo siužeto taškai Halo Infinite flagmano titulas, įrodantis, kad tai nėra vienetinis.

4 Roma: Total War Remastered

Nedaug strateginių žaidimų yra tokie populiarūs kaip Roma: Total War. Daugelį metų žaidimas buvo kaip trimitas, kaip sukurti puikų strategijos pavadinimą, o kritikai atkreipė dėmesį, sulaukę beveik visuotinių pagyrų. Neseniai, 2021 m. balandžio 29 d., jis sulaukė didžiulio smūgio su atnaujintu žaidimo leidimu, atverdamas jį naujai žaidėjų bazei.

Roma: Total War buvo giriamas už praktiškai tobulą pusiausvyros lygį. Tam tikrų vienetų naudojimas aplinkos reljefo atžvilgiu yra vienas iš tokių mechanizmų, kurie verčia žaidėjus likti ant kojų, kad įgytų strateginį pranašumą. Kiti mechanizmai, tokie kaip kariuomenės moralės sistema, daugybė mūšio formacijų ir pažangaus lygio karo taktika, padeda išskirti žaidimą iš kitų.

3 Žiedų valdovas: Mūšis už Viduržemę II

The Žiedų valdovas strategijos pavadinimai gali būti mažiau susikoncentravę į išteklių valdymą nei į mūšius, bet tai nėra pasiteisinimas likti nuošalyje. Antrasis serijos skyrius plačiai vertinamas kaip vienas geriausių, kritikų ir žaidėjų pelnęs aukštus balus, kai kalbama apie LOTR mitai ir RTS žaidimai.

Reikėjo šiek tiek pasistengti, kad būtų galima subalansuoti kelių žaidėjų komponento problemas, tačiau tai, ko jam trūko mechaninio poliravimo, jis kompensavo aukštomis gamybos vertėmis ir bendra nuojauta. Tai dar vienas dingstis pasiklysti Tolkieno pasaulyje, šį kartą žiūrint iš erelio akies perspektyvos.

2 „Command & Conquer Remastered“.

Command & Conquer ir toliau nešioja deglą kaip populiariausią visų laikų strategijos pavadinimą, o jo sėkmė padėjo nutiesti kelią beveik viskam, kas buvo po to. Tai buvo pirmasis žaidimas, iš tikrųjų įtraukęs RTS strategijos žanrą į pagrindinę grandinę, debiutavęs ne tik asmeniniame kompiuteryje, bet ir daugelyje vaizdo žaidimų konsolės, taip pat.

Sunku ginčytis su išbandyta ir patikrinta puikios RTS mechanikos, strategijos ir taktikos bei tvirtos, aistringos žaidėjų bazės formule. Jis taip pat gana ilgas, todėl EA 2020 m. birželį išleido atnaujintą kolekciją. Šiomis dienomis tai yra geriausias būdas žaisti žaidimą, daugiausia dėl labai patobulintų vaizdų.

1 Mitologijos amžius: išplėstinis leidimas

Išnaudojusi istoriją, kad sukurtų puikių RTS pavadinimų, „Microsoft“ nusprendė panardinti savo nagus į didžiausias pasaulio mitologijas, kad išplėstų franšizę. Mitologijos amžius buvo išleistas didžiuliu šlovinimu, ir buvo nesunku suprasti, kodėl. Jis ne tik pritaikė santykinai tą pačią žaidimo mechaniką kaip Imperiju amžius, Tačiau dėmesys fantazijos elementams buvo daug labiau prieinamas daugeliui žaidėjų, priešingai nei senovės istorija.

Į žaidimą įtraukta gera istorija labai remiasi graikų mitologija, ir tai padeda parduoti idėją apie karį, keliaujantį po įvairius kraštus ir susitinkantį su atitinkamais mitologiniais monstrais, dievais ir deivėmis. Mitologijos amžius gavo didžiulį atnaujinimą žaidimo išplėstinio leidimo forma, kuri buvo išleista 2014 m. Jis susieja originalų žaidimą su Titanai išplėtimo paketą, patobulindami vaizdus ir vartotojo sąsają šiuolaikiniam amžiui. Tikrai rekomenduojama.

KitasKiekvienas visiškai išsivystęs vaiduoklio tipo pokémonas, suskirstytas pagal stiprumą

Apie autorių