Trečdalis žaidimų, atskleistų per E3, buvo nesmurtiniai

click fraud protection

Šių metų vasaros anonsų sezonas, kuriame dominuoja E3įvykiuose, atrodo, buvo daug nesmurtinių žaidimų. Remiantis neseniai atlikta analize, maždaug trečdalis pavadinimų, rodomų įvairiose savaitės laidose, pabrėžė žaidimo eigą be kovos. Nors techniškai ne po E3 skėčiu, tokios vitrinos kaip Wholesome Direct, Devolver Digital, Ateities žaidimų šouir „Summer Game Fest Kickoff Live“ labai prisidėjo prie šių metų taikių žaidimų pagausėjimo.

Nors šiais metais buvo keletas trigubo A akcentų, pvz Eldeno žiedas ir Laukinės gamtos kvėpavimas's tęsinys, daugelis pasitraukė iš pasirodymo sužavėti nepriklausomų pavadinimų. Iš labiausiai laukiami nepriklausomi E3 žaidimai, kai kurie išsisuko nuo žiaurių mechanikų. Tapytojas Lanos planetaPavyzdžiui, anonsas atskleidė absoliučiai nuostabų puolamą pasaulį. Panašu, kad šio kinematografinio galvosūkio nuotykio herojus išnaudoja smegenis ir sėlina pro grėsmingus žaidimo priešus. Tačiau nepriklausomi renginiai nebuvo vieninteliai etapai, kuriuose dėmesio centre atsidūrė ramūs pavadinimai. Per „Summer Game Fest Kickoff Live“ laidą vedėjas Geoffas Keighley paskelbė, kad an

Išskirtinis Xbox, nepriklausomas demonstracinis renginys prasidės per savaitę. Vykstantis renginys baigsis birželio 21 d., todėl žaidėjai turės kelias dienas nemokamai išbandyti daugybę nepriklausomų pavadinimų.

Peržiūrėję 349 vaizdo žaidimus ir 15 įvykių, Gameindustry.biz praneša, kad 115 žaidimų, pasirodžiusių per E3 ir keletą savaitės palydovinių laidų, gali būti klasifikuojami kaip nesmurtiniai. Rašytojas daugiausia nuopelnų už šį taikaus žaidimo potyrių augimą skiria nepriklausomoms vitrinoms, pabrėždamas, kad „The Wholesome“ buvo parodyti 63 nesmurtiniai žaidimai – beveik pusė viso žaidimo. Tiesioginis. Didieji leidėjai nepasiekė tų pačių skaičių ir didžiosiose scenose buvo parodyta tik 15 žaidimų, kurie atitiko tyrimo specifikacijas. Nors svarbu atsiminti, kad rodomi nesmurtiniai žaidimai, kaip Shedworks'as Sable, yra vieni laukiamiausių metų nepriklausomų kūrėjų pavadinimų. „Nintendo“ savo E3 renginyje, palyginti su kitais pramonės milžinais, sudarė daugiausiai nekovinių žaidimų – 22%. Nepaisant to, kad aukšto lygio kategorijoje laimėjo sidabro medalį, tik 13% „Xbox Showcase“ titulų buvo laikomi nesmurtiniais.

Keista, bet šiais metais E3 surengė oficialią 24 žaidimų „Indie Showcase“ ir, nors ir užėmė palyginti žemą vietą. nesmurtiniu mastu tai neabejotinai rodo, kad pramonė skiria daugiau laiko savo mažesnei patirtys. Didysis šios vitrinos laimėtojas, pagal publiką apklausa, buvo Neko Ghost, pašok!, Burgos Games debiutinis platformingas žaidėjas.

Nenuostabu, kad žaidimų skaičius E3 Suteikimas žaidėjams naują būdą bendrauti su virtualiu pasauliu yra taip susipynęs su nepriklausoma pramonės puse. Mažesniuose pavadinimuose dažnai gali būti nagrinėjamos temos ir mechanika, kurios didesnės, rizikos nevengiančios studijos negali, ir tai yra svarbus ataskaitos punktas. Šis požiūris į nesmurtinius žaidimus, kaip sakoma straipsnyje, yra „nesiekiama smerkti smurto“, o norėdami pabrėžti, kaip dažnai žaidimai vėl ir vėl remiasi ta pačia mechanika.

Šaltinis: Gameindustry.biz

„Eternals Credits“ scena pristato didelį aktorių kaip naują MCU personažą

Apie autorių