Per visą žaidimų istoriją buvo nesklandumų. Jie tikrai skiriasi kiekviename žaidime. Nors geriausi nesklandumai yra tie, kurie padeda žaidėjui sėkm...
Per visą žaidimų istoriją buvo nesklandumų. Jie tikrai skiriasi kiekviename žaidime. Nors geriausi nesklandumai yra tie, kurie padeda žaidėjui sėkm...
Lygiai taip pat, kaip gali būti vaizdo žaidimų filmų adaptacijos, filmų vaizdo žaidimų adaptacijos gali būti labai populiarios ir praleistos, ypač ...
Žvelgiant atgal į studijų pradžią siekiant gauti daugelio žinomų vaizdo žaidimų licencijavimo teises, visa vaizdo žaidimų filmų klišė buvo bloga, k...
Holivudas nuolat ieško kitų žiniasklaidos priemonių, kad galėtų prisitaikyti prie didžiojo ekrano ir tapti franšizėmis. Tai jokiu būdu nėra nauja t...
Kalbant apie vaizdo žaidimų adaptacijas filmams, jie neturi puikios reputacijos ir, be abejonės, nuo tada, kai prasidėjo ši tendencija, nebuvo nė v...
Devynių colių nagai gitaristas Robinas Finkas ir Spec Ops: The Line kūrybos direktorius Cory Davis bendradarbiavo kurdamas naują studiją „Eyes Out“...
Daugelis į veiksmą orientuoti vaizdo žaidimai apibrėžiami didžiuliai mūšiai, vykstantys prieš ypač galingus priešus, žinomus kaip „bosai“. Šis lais...
„Nickelodeon“ pasirodymai yra bendra patirtis daugeliui šeimų. Veikėjai suformavo vaikystę, o jų pasauliai jaučiasi kaip namuose toli nuo namų. Dau...
Bėgant metams RPG vystėsi – nuo 2D sprite iki didžiulių 3D atvirų pasaulių. Dingo iš anksto pateikti fonai, linijinės siužetinės linijos ir sudėt...
Nors daugelis sporto žaidimų kiekvienais metais siūlo daug tų pačių elementų, jų formulė buvo nuolat populiari. Atrodo, kad jie visi turi daugybę s...