Half-Life 2 lielākā izaicinājuma izstrāde

click fraud protection

Pirms gaidāmās pirmās personas VR šāvēja izlaišanas Pusperiods: Alyx, Valve ir atklājis lielāko attīstības izaicinājumu Alyx's priekštecis Pusperiods 2. Lai gan tas tika izlaists pirms vairāk nekā piecpadsmit gadiem, Pusperiods 2 joprojām ir viens no ietekmīgākajiem pirmās personas šāvējiem, kas jebkad ir radīti. Fani visā pasaulē cer, ka Valve spēs ieviest jauninājumus VR jomā, tāpat kā tas notika ar pirmās personas šāvējiem visus šos gadus atpakaļ.

Attīstība Pusperiods: Alyx ir baumots un spekulēts apmēram desmit gadus. Pēc atbrīvošanas no Pusperiods 2 2004. gadā Valve izlaida divas epizodiskas nodaļas, kas turpināja Gordona Frīmena stāstu, bet trešo sēriju plānots izdot 2007. gadā. Tomēr tas nenotika un attīstība Pus dzīve spēles pēc tam tika pārtrauktas uz nenoteiktu laiku. Gadu gaitā baumas par trešo Pus dzīve iemaksa, atbilstoši dublēta Pusperiods 3 fani zibenīgi izplatījās spēļu sabiedrībā, līdz Valve paziņoja, ka trešais ir pilnvērtīgs Pus dzīve spēle bija virtuālās realitātes prequel sauc Half-Life Alyx.

Runājot par attīstības izaicinājumiem Half-Life Alyx ieslēgtam VR Ādams Seidžs ir pārbaudīts, Valve Robin Walker un Greg Coomer salīdzināja grūtības ar mācībām, kas gūtas, strādājot Pusperiods 2. Robins Vokers teica:

"Half-Life 2 bija viena no spēlēm, kas radās laikā, kad nozare tikai sāka izmantot fizikas simulāciju un ieviesa to spēles...patiesais Half-Life 2 izaicinājums vienmēr bija atrast pareizo simulācijas līdzsvaru, piemēram, kur ir robeža starp simulāciju un nav simulācija?"

Pēc tam Vokers stāsta, kā līdzsvarot fizikas simulāciju Pusperiods 2 radīja dažus dīvainus šķēršļus spēļu izstrādē. Viņš saka, ka tad, kad Valve komanda ieslēdza spēlētājam simulāciju, vienkārši nospiežot uz priekšu, varonis ielidos sienā un uzreiz nomirtu. Spēļu dizainers Gregs Kūmers arī dalījās ar to, kā fizikas simulācija VR ir ietekmējusi spēles attīstību Pusperiods: Alyx, sakot"[Half-Life: Alyx] ir dažāda veida simulācijas, piemēram, varoņa iemiesojums." Pat labākās virtuālās realitātes spēles ir bijušas grūtības nemanāmi savienot spēlētāja rokas ar spēļu pasauli, tāpēc fani dažkārt ir aizvainoti par populārām sērijām, kas veic lēcienu uz šo tehnoloģiju.

Valve to cer Pusperiods: Alyx palīdzēs atrisināt fizikas simulācijas problēma VR spēlēs tāpat kā Pusperiods 2 radīja revolūciju fizikas simulācijā agrākajos spēļu dzinējos. The Half-Life spēles ir dažas no slavenākajām, tehniski ievērojamākajām spēlēm, kas jebkad radītas, un faniem vairs nebūs ilgi jāgaida, lai redzētu, kā Valve izmantoja mācības, ko tā attīstīja. Pusperiods 2Pusperiods: Alyx ir paredzēts sākt 2020. gada 23. martā.

Avots: Ādama Sevidža pārbaudītais/YouTube

Vai Sora ir Next Smash Bros. DLC varonis?

Par autoru