Kāpēc Persona 5 Royal's Okumura Boss ir vieglāk pārvarēt visgrūtākās grūtības?

click fraud protection

Lielākā daļa Persona 5 Royals izmaiņas oriģinālajā pozitīvi ietekmēja spēli un kopumā atviegloja cīņas. Vienīgais izņēmums ir P5ROkumura bosu cīņa, kas sākumā var šķist gandrīz neiespējama. Nav nekas neparasts, ka cīņa prasa vairākus mēģinājumus, pat liekot dažiem spēlētājiem pārtraukt spēli tīras neapmierinātības dēļ. Bet ir vienkāršs, taču pilnīgi pretējs gatavošanas veids Persona 5 RoyalOkumuras kauja ir daudz vienkāršāka: mainiet grūtības pakāpi uz Merciless.

Okumura izsūta viļņus pēc viļņa robotu draugos, no kuriem dažus viņš pavēl pašiznīcināt, pirms spēlētāji var viņu sasniegt. Cīņa pirmo reizi spēlē novērš All-Out Attacks, pat ja visi ienaidnieki ir notriekti. Persona 5's vairāku rakstzīmju Showtime uzbrukumi, arī ir nelietojami, un visa cīņa ir ierobežota ar 30 minūšu taimeri. Šīs funkcijas padara priekšnieku izaicinošu, taču tās bija pieejamas arī daudz vienkāršākajai versijai oriģinālā Persona 5. Jaunie papildinājumi ir tas, ko veido P5R's Okumura patiesi grūts.

Lai sasniegtu nākamo robotu līmeni (un līdz ar to arī pašu Okumuru), katrs vilnis ir jāpārvar, pirms kāds no tiem aizbēg. Tas nozīmē, ka tiek izdarīts spiediens ātri darīt kā

pēc iespējas lielāku kaitējumu ar partijas Personas. Vēl sliktāk, Okumura pastāvīgi uzlabo savu robotu strādnieku aizsardzību, un katrs vilnis sastāv no viena un tā paša veida ienaidnieka. Tas nozīmē, ka tikai viens vai divi partijas biedri vienlaikus var uzbrukt savai vājībai, un Baton Pass lietderība ir ierobežota. Labākais veids, kā izmantot robotu vājās puses, ir radīt milzīgus zaudējumus ar katru uzbrukumu, un to visvieglāk izdarīt, mainot Persona 5 Royal's grūtības nežēlīgajam.

Persona 5 Royal: Merciless Difficultly padara Okamura cīņu vieglāku

Viens no galvenās iezīmes Persona 5 Royals Nežēlīgās grūtības ir tādas, ka atsevišķi sitieni rada vairāk bojājumu, savukārt parastās grūtības veicina atkārtotas nūjas piespēles. Tas padara Merciless ideāli piemērotu ienaidnieku vājo vietu izmantošanai steigā, īpaši bez papildu bojājumiem, ko piedāvā All-Out Attacks un Showtimes. Protams, nežēlīgās grūtības attaisno piesardzību, jo arī ienaidnieki nodara lielāku kaitējumu, taču ir veidi, kā to mazināt: rijības gredzens, lai Piemēram, Hosē in Mementos jaunināja to no Crystal of Gluttony, satur prasmi Vault Guardian, kas palielina sabiedroto aizsardzību par trim. pagriezienus.

Tomēr nežēlīgā stratēģija ir tikai viena daļa no šīs boss cīņas ideālās pieejas. Ciktāl tas attiecas uz partijas biedriem, izraudzītā dziednieka klātbūtne būs ļoti noderīga cīņas gaitā. Morgana un Haru ir obligāti, savukārt ceturtais ir elastīgs (lai gan Ryuji var būt īpaši noderīgs, ja viņa spējas palielina iespējamību, ka viņa uzbrukumi šokēs ienaidniekus). Ir arī laba ideja, lai Džokers būtu personības ar uzbrukumiem, kas rada Bless and Curse bojājumus, Insta-nogalina. Ar šiem sagatavošanās darbiem un pēc pārslēgšanās uz nežēlīgo režīmu, pieklauvējot Okumura - neapšaubāmi Persona 5 Royal's stingrākais priekšnieks — nost no šī troņa kļūst mazāk biedējoši.

The Last Of Us 2: Kā Ebija pazina Džoelu

Par autoru