Dead by Daylight: The Archives Explained (Rift, Tomes un Shrine)

click fraud protection

Miris dienasgaismātagad spēlētājiem ir paplašināta mācīšanās, kas atklāj spēles visumu visā arhīvā. Šajā rokasgrāmatā ir izklāstīts, kā darbojas arhīvi un ko sagaidīt.

Miris dienasgaismā ir populāra asimetriska izdzīvošanas-šausmu spēle, kurā izdzīvojušo grupa ir iesprūdusi realitātes neskaidrā stāvoklī, ko neievēro ļaunā mūžīgā klātbūtne, ko sauc par "vienību". Viņi ir spiesti meklēt takas un izdzīvot situācijas dažādās jomās, vienlaikus izvairoties no slepkavas savās stingrās vietās. Šo spēli sākotnēji izdeva Behavior Interactive 2016. gada 14. jūnijā, un tagad tā ir pieejama vairākās spēļu platformās. Spēlētāji pārņem kontroli pār četriem atšķirīgiem izdzīvojušajiem, kuriem katram ir savas priekšrocības un statistika kamēr slepkavu kontrolē arī cits spēlētājs. Spēlētājiem ir jāieslēdz pieci ģeneratori, kas ir izkaisīti pa visu karti, lai viņi varētu atvērt izejas vārtus un aizbēgt. Tikmēr slepkava rēgojas pa visu karti, sagrābjot izdzīvojušos un novietojot tos uz gaļas āķiem kā upuri The Entity.

Kopš sākotnējā izlaišanas datuma Miris dienasgaismā ir bijuši vairāki atjauninājumi, kas ienes populāri šausmu filmu slepkavas un izdzīvojušie cīņā. Tādējādi tagad ir vesela informācijas bibliotēka, kas iedziļinās vispārējā mītos par Miris dienasgaismā kas konkretizē veselus aizmugures stāstus un ne tikai. Spēlētājiem progresējot arhīvā, viņi var atbloķēt dažādus; asinspunkti, kinematogrāfija, žurnāli, atmiņas un piekariņi. Kopumā arhīvi ir slāņoti ar dažādām kategorijām, no kurām katra nodrošina īpašas izlīdzināšanas sistēmas un atlīdzības. Ir arī svarīgi ņemt vērā, ka dažas balvas pakalpojumā The Archive ir pieejamas tikai ierobežotu laiku. Tāpēc spēlētāji tiek mudināti bieži apmeklēt, lai redzētu, kas ir pieejams, un sākt iknedēļas dažādu izaicinājumu pabeigšanu.

The Rift, Tomes un Shrine skaidroja Dead by Daylight

Arhīvi ir sadalīti trīs atšķirīgās kategorijās; Rifts, Tome un svētnīca. Katrs no tiem piedāvā kaut ko unikālu, lai palīdzētu spēlētājiem izprast izdzīvojušo pagātnes stāstus, priekšrocības un pat atbloķētu dažus kosmētikas līdzekļus. Ir dažādu izaicinājumu sazarošanas algoritms, kas spēlētājiem ir jāizpilda, lai sasniegtu augstāku statusu un atbloķētu varoņa izcelsmes stāsta elementus. Dažus izaicinājumus var pārmest pa dažādām takām un sniegt spēlētājiem vairākas iespējas tos izpildīt. Tomēr ir augstāka līmeņa izaicinājumi, kas spēlētājiem dod tikai vienu iespēju paveikt. Tālāk ir sniegts saraksts ar dažādiem arhīva slāņiem un to darbību.

  • Toms

Tome ir visa arhīva kodols, kas ir savstarpēji savienojošs mezglu koks, ko sauc par "Auris Web". Visi šie mezgli ir konstruēti ar sazarojošiem izaicinājumiem, kas katrs būs jāpabeidz izmēģinājumu laikā. Šie izaicinājumi var būt kaut kas vienkāršs, piemēram, "palīdzēt izdzīvojušajam no gaļas āķa" vai "izmēģinājuma laikā salabot 2 ģeneratorus" utt. Pabeidzot izaicinājumu, tiks atvērts nākamais izaicinājums, un katram būs atšķirīgi līmeņi. Kad spēlētāji būs pabeiguši veselu izaicinājumu tīklu, viņi saņems “Pabeigšanas šarmu” un “Rift Fragments”. Piekariņi ir unikāli kosmētikas priekšmeti, kas piestiprināti pie izdzīvojušo jostas un ir īpaši saistīti ar viņu izcelsmes stāstiem. Tādējādi slepkavas var iegūt arī piekariņus, taču tos rotā tikai gaļas āķi.

Pabeidzot visu izaicinājumu tīklu, tiks atvērts arī nākamais izaicinājumu līmenis ar nosaukumu "Master Challenges". Lai gan iepriekšējos izaicinājumus var sakraut un pārnest pa vairākām takām, “Master Challenges” būs jāveic tikai vienā izmēģinājumā. "Master Challenges" pabeigšana ir daudz grūtāks varoņdarbs, taču tie piedāvā spēcīgāku atlīdzību. Galvenais ir tas, ka dažus no šiem izaicinājumiem var izpildīt, tikai izmantojot īpašu privilēģiju, kas ir pieejama iegādei svētnīcā tikai vienu nedēļu. Tāpēc pirms augstākā līmeņa izaicinājumiem ir ieteicams apstāties, lai iepirktos svētnīcā.

  • Plaisa

Rift būtībā ir tāds pats jēdziens kā "Battle Pass", kurā tam ir savi atšķirīgi līmeņi un savi izaicinājumi. Auris Web mezglu pabeigšana nodrošinās XP, kas pakāpeniski tiek veidots, lai izveidotu "Rift Fragment". Rifta fragmenti tiek uzkrāti uz izlīdzināšanas sistēmu (kurai ir ne vairāk kā 70), un katrs fragments atalgos spēlētājus ar jauniem; piekariņi, tērpi un Auric Cells. Auric Cells ir īpaša valūta Miris dienasgaismā ko var izmantot, lai atbloķētu premium atlīdzības, kas ir pieejamas ierobežotu laiku. Tātad, ja spēlētāji vēlas iegūt noteiktu atlīdzību, The Rift ir atvērts tikai aptuveni 70 dienas vienā reizē, un ir ieteicams turpināt slīpēšanu, līdz tiek sasniegts šis mērķis, pirms tas tiek atiestatīts.

  • Svētnīca

Svētnīca galvenokārt tiek izmantota, lai atbloķētu katru nedēļu pieejamās mācāmās priekšrocības. Katru trešdienu ap pusnakti svētnīca tiek atiestatīta, un nākamajām 7 dienām ir pieejamas četras jaunas mācāmās priekšrocības. Apmācāmās privilēģijas pamatā tiek izmantotas, lai atbloķētu iespēju saņemt unikālas privilēģijas varoņiem, atrodoties Bloodweb. Lai gan šīs privilēģijas var atbloķēt 30.–40. līmenī, vienkārši piedaloties Bloodweb, svētnīca ir laba alternatīvu, iegādājoties tos ar “Irisescent Shards”. Šīs lauskas var savākt, pabeidzot takas un lēnām tos veidojot. Jo augstāks ir spēlētāja līmenis, jo vairāk lauskas tiks apbalvotas. Kad šīs privilēģijas parādās svētnīcā, tās maksā aptuveni 2000–2700 zaigojošo skaidu. Tādējādi īpašos varoņus var iegādāties The Shrine par 9000 skaidiņām, kā arī kosmētiku ar dažādu cenu diapazonu.

Miris dienasgaismā ir pieejams PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Andriod un Microsoft Windows

Kā GTA 6 iestatījums ietekmēs tā radiostacijas un mūziku

Par autoru