Civilizācija 6: 10 padomi iesācējiem

click fraud protection

Civilizācija 6ir piepildīta ar unikālām funkcijām un mehāniku, kas var mulsināt jaunākos spēles spēlētājus, galvenokārt tāpēc, ka to ir daudz. Tostarp 2 paplašinājumi, kas pievienoti kopš palaišanas, kā arī jaunākā New Frontier Pass, ir daudzas lietas, kurām spēlētājiem ir jāpievērš uzmanība.

Šķiet, ka ir pārāk daudz iespēju, sākot no atrašanās vietu noteikšanas un pirmajiem jauninājumiem, beidzot ar uzbūvētajām vienībām un jauninājumiem, kas ir prioritāri, un šķiet, ka ir pārāk daudz iespēju, un nav pietiekami daudz laika, lai tās visas ievērotu. In Civilizācija 6, ir svarīgi izdarīt pareizo izvēli, lai gūtu panākumus.

10 Pārtika un ražošana

Pārtika un ražošana ir divi vissvarīgākie civilizācijas 6 resursi, kas vienmēr būs nepieciešami. Pirmkārt, pārtika ir būtiska iedzīvotāju skaita palielināšanai katrā pilsētā. Katrs iedzīvotājs patērē 2 pārtikas produktus vienā gājienā, un tik ilgi, kamēr saražo vairāk nekā daudzums pilsoņi x2, tad pilsēta augs (piemēram, pilsēta ar 10 ēdieniem vienā gājienā var ātri iegūt līdz 5 pilsoņi).

Ražošana ļauj visu uzbūvēt ātrāk. Jo vairāk pilsētā ir ražošanas, jo ātrāk tiks ražota katra ēka, vienība vai projekts. Ir svarīgi vienmēr sekot līdzi katras pilsētas pārtikai un ražošanai.

9 Iespējot ienesīguma ikonas

Iespējams, pirmā lieta, kas jādara Civilizācija 6 ir iespējot ražas ikonas no saskarnes. Lai tās iespējotu, ekrāna apakšējā kreisajā stūrī, tieši virs minikartes, noklikšķiniet uz otrās ikonas no kreisās puses ar nosaukumu kartes opcijas un pēc tam iespējojiet ienesīguma ikonas.

Tagad spēlētājs var redzēt katras flīzes produkciju un piedāvāto pārtiku (ko var uzlabot ar jauninājumiem), un tādējādi saprast, kāpēc viņu pilsētas plaukst vai kāpēc tās nav.

8 Apmešanās vietas

Jaunu pilsētu apmešanās ir viens no svarīgākajiem aspektiem Civilizācija 6 un tas jādara pēc iespējas ātrāk. Vismaz pirmajām 4 pilsētām ir svarīgi izvēlēties ideālas vietas, kas palīdzētu tām uzlaboties.

Dažas populāras stratēģijas ietver pilsētas novietošanu uz augstas ienesīguma ikonām vai to tuvumā, novietojot to virs luksusa resursa (pilsoņi sāk nekavējoties to savācot, pat ja tas pazūd), vai novietojot to kalnā kā stratēģiskāku vietu, kas padara uzbrukumu pilsētai daudz lielāku. grūtāk.

7 Veidot plati

Viena no labākajām stratēģijām Civilizācija 6 ir būvēt plašu, kas nozīmē būvēt pēc iespējas vairāk pilsētu. Pēc pirmajām pilsētām apmešanās vietai nav īsti nozīmes; tas viss ir tikai par papildu pilsētas iegūšanu. Vairāk pilsētu līdzinās ātrākai attīstībai, un nav nekādu šķēršļu, ja to ir pārāk daudz.

Viena lieta, kas jāņem vērā, ir tas, ka tas ir noteikums, taču vienmēr ir izņēmumi, piemēram, japāņi un maiji, kuri dod priekšroku spēlēšanai augstumā, ar tikai dažām lielajām pilsētām.

6 Veidojiet rajonus

Iespējams, vissvarīgākais ēkas veids Civilizācija 6, rajoni gandrīz vienmēr ir jābūvē, kad vien tie ir pieejami. Katrai pilsētai ir noteikts rajonu ierobežojums.

Viņi var izvietot vienu rajonu, kad viņiem ir 1 pilsonis, un pēc tam iegūt 1 papildu rajona vietu uz katriem 3 pilsoņiem (tātad uz 4 pilsoņiem pilsēta var būvēt 2, uz 7 var uzcelt 3 un tā tālāk). Ikreiz, kad pilsētas iedzīvotāji atļauj būvēt rajonu, ieteicams to darīt, jo tie piedāvā ievērojamus bonusus.

5 Izvēlieties Wonders uzmanīgi

Viens no visvairāk mainīgajiem ēku veidiem ir pasaules brīnumu ēkas. Katru brīnumu var uzbūvēt tikai vienu reizi visā mačā (kurš pirmais paspēj to uzbūvēt), un tas savai impērijai nodrošina ievērojamus bonusus.

Tomēr spēlē ir pārāk daudz brīnumu, un vairums no tiem ir ļoti dārgi. Spēlētājam ir svarīgi veidot tikai tos, kas viņam būs nepieciešami, pamatojoties uz viņu uzvaras nosacījumu, nevis izšķērdēt ražošanu uz mazāk svarīgiem.

4 Izvēlieties Win Condition

Izplatīta kļūda, ko bieži pieļauj jaunie spēlētāji, ir neizvēlēties, kuru uzvaras nosacījumu izpildīt, un pēc tam apmaldīties starp visām pieejamajām iespējām. Uzvaras atslēga ir izvēlēties, kuru uzvaras nosacījumu īstenot (kundzība, zinātne, kultūra, reliģija, diplomātija, vai rezultāts) vēlākais spēles pirmajos gājienos, pamatojoties uz izvēlēto līderi un sākuma laiku pozīciju.

Piemēram, spēlēšanās ar Krieviju un dabas brīnuma atrašana tuvumā (kas mīl astroloģiju) ir ideāls sākums reliģiskai uzvarai, vienlaikus ieņemot sākuma pozīciju, kurā ir daudz kalnu (kuru pilsētiņas patīk), dod priekšroku uz zinātni vērstai spēlei.

3 Ne vienmēr pārsteidziet vienības

Ja vien spēlētājs mērķis ir dominēšanas uzvara, ēku vienību skaits ir jāierobežo līdz minimumam. Labākā stratēģija būtu, ja būtu tikai dažas vienības, kas tiks izvietotas spēlētāja pilsētās un kuras tiks uzlabotas spēles laikā.

Ja kaimiņš kļūst agresīvs, spēlētājs vienmēr var būvēt vairāk, bet jebkurā citā gadījumā ražošanas izmantošana uz vienībām var būt laika un materiālu izšķiešana.

2 Dodiet priekšroku pētniecībai un pilsoniskajai darbībai

Divi galvenie jaunināšanas koki Civilizācija 6 ir pētniecība un pilsoniskā zinātne. Abas no tām ļauj spēlētājam atbloķēt jaunas vienības, ēkas, pasaules brīnumus un darbības, kas viņus ved uz uzvaru. Vienmēr ir svarīgi šos kokus modernizēt salīdzinoši ātri, lai tie nepaliktu aiz muguras.

Tāpēc lielākajā daļā spēlētāju pilsētu ir jābūvē Campus un Teātra laukuma rajoni. Pirms spēlēšanas ir svarīgi apskatīt šos kokus un pēc tam izlemt, kuriem jauninājumiem piešķirt prioritāti, pamatojoties uz uzvaras nosacījumu.

1 Mainiet politikas kartes

Ikreiz, kad tiek atbloķēts jauns pilsonis, spēlētājs iegūst piekļuvi jaunām polišu kartēm un papildus tam var brīvi mainīt polišu kartītes šī gājiena laikā. Šīs polišu kartes var piedāvāt ievērojamus situācijas bonusus, kas spēlētājam vienmēr jācenšas izmantot.

Piemēram, spēlētājam ir jāsāk veidot kolonistus, kad viņi atbloķē politikas karti, kas liek kolonistiem ātrāk ražot, un vēlāk, kad viņu attiecīgā karte ir aprīkota, ir jāizveido celtnieki. Tas pats attiecas uz brīnumiem, vienībām un lielāko daļu ēku. Politikas kartes ir būtiskas, lai visas spēles laikā saglabātu efektivitāti.

Nākamais10 funkcijas, kas tiek piedāvātas nesenajā dzīvnieku krustojumā: New Horizons atjauninājums

Par autoru