Battlefield 6 izstrādātāja DICE palīdzības saņemšana no Need For Speed ​​Studio

click fraud protection

Nedaudz satraucoša ziņa par to Battlefield 6 attīstība ir parādījusies, jo DICE oficiāli saņem palīdzību Vajadzība pēc ātrumaStudijas kritērijs spēles pabeigšanai. Ir pilnīgi saprotams, ka EA vēlas papildu palīdzību vienas no savas vadošās spēles izstrādē. Agrāk EA aicināja gaidāmo Kaujas lauks titulu par lielāko spēli franšīzes vēsturē.

Pagājušajā gadā novembra peļņas zvanu laikā Atklāja EA izpilddirektors Endrjū Vilsons niecīga daudzsološa informācija par to Battlefield 6. Pēc viņa vārdiem, spēle bija lielākā, kas jebkad izlaista franšīzes ietvaros, piedāvājot vēl neredzētu mērogu. Lai gan Vilsons īpaši nepaskaidroja, ko tas nozīmē spēles gaitā, varētu iedomāties, ka gaidāmajā turpinājumā spēlētājus sagaida milzīgas cīņas. To netieši apstiprināja iekšējās personas, kas to apgalvoja Battlefield 6 varētu būt 128 spēlētāju cīņas.

Intervijā ar DaudzstūrisEA galvenā studiju virsniece Laura Miele pastāstīja, ka š.g Vajadzība pēc ātruma nosaukums tiks atlikts līdz 2022. gadam, lai Criterion, spēles pamatā esošā studija, varētu palīdzēt DICE izstrādāt

Battlefield 6. Miele skaidri norādīja, ka nekas nav kārtībā gaidāmais Kaujas lauks virsraksts. Gan studija, gan izdevējs sagaida, ka nosaukums būs kvalitatīvs, taču notiekošā COVID-19 pandēmija piespieda darbiniekus strādāt no mājām, kas ietekmēja produktivitāti un grafiku. Šajā ziņā Kritērija palīdzības roka patiešām ir saprātīgs solis, lai izpildītu visus Battlefield 6potenciāls. Pēc Miele domām, spēle iekšēji tiek uzskatīta par mīlestības vēstuli faniem, kam vajadzētu būt daudzsološai zīmei spēlētājiem. Viņa arī piebilda, ka uz klāja ir arī DICE LA, kas nozīmē, ka jaunākais Kaujas lauks tagad ir trīs studiju kopdarbs.

Šķiet, ka EA veic papildu pasākumus, lai to nodrošinātu Battlefield 6 būs lielisks nosaukums, un saskaņā ar nozares iekšējiem datiem fani patiešām būtu apmierināti ar to, ko viņi redz, kad spēle tiks izlaista šogad. Pirms dažiem mēnešiem labi zināms ziņoja iekšējais Toms Hendersons ka no viņa zināšanām nākamais Kaujas lauks būtu tieši tā spēle, ko vēlas saņemt visi franšīzes fani. Šis apgalvojums tika balstīts uz ļoti pozitīvām atsauksmēm no nosaukuma iekšējās pārbaudes.

Lai gan situācija patiešām varētu šķist satraucoša, ir vērts pieminēt, ka Criterion jau ir strādājis kopā ar DICE. Iepriekš abas studijas sadarbojās, izstrādājot Zvaigžņu kari: Battlefront un tā turpinājums. Turklāt, Vajadzība pēc ātruma izstrādātājs viens pats risināja Firestorm kaujas karalisko režīmu Battlefield 5. Citiem vārdiem sakot, nav nekā izņēmuma tajā, ka DICE un Criterion apvieno spēkus, lai pabeigtu Battlefield 6, taču tas tomēr var izraisīt nelielu satraukumu fanu sabiedrībā.

Avots: Daudzstūris

Zelda: Laika Okarīna — kas ir Malona māte (un kāpēc viņa ir svarīga)

Par autoru