Halo Infinite Multiplayer Reklāmkadri: Atgriešanās un trūkstošās spartiešu spējas

click fraud protection

Halo Infinite's nesenā vairāku spēlētāju spēle beidzot iezīmēja vairākas jaunas funkcijas, aprīkojumu, ieročus un transportlīdzekļus kas tiks iekļauts bezmaksas vairāku spēlētāju spēlē, taču tikpat interesanti ir tas, kas šķita trūkst. Kā vairāku prezentāciju laikā uzsvēra 343 Industries izstrādātāji Halo Infinite's vairāku spēlētāju spēle, 343 koncentrējas uz to, lai spēlētājiem sniegtu vairāk rīku mijiedarbībai Halo's "smilšu kaste”, un tas ietver plašu aprīkojuma klāstu, ar ko spēlētāji var eksperimentēt.

Tā nav pirmā reize, kad 343 mēģina iedvest jaunu elpu Halo's pārbaudīta un patiesa cīņa ar pēdējo mēģinājumu Halo 5's Spartiešu spējas. Tie ietvēra spēju sprintēt, rāpties pa dzegām, ātri pārvietoties vienā virzienā ar dzinēja bloku, kā arī veikt zemes mārciņas uzbrukumu, lidināties gaisā un uzbrukt ienaidniekiem. Lai gan spartiešu spējas noteikti mainīja ritmu Halo's Spēles gaitā vairāk nekā daži fani nebija gluži sajūsmā par daudziem jaunajiem rīkiem, kas bija pieejami visiem spēlētājiem bez nepieciešamības iegādāties jaudu vai aprīkojumu.

Pagaidām šķiet, ka lielākā daļa šo spartiešu spēju nebūs atgriežoties pie Halo Infinite vairāku spēlētāju spēle. Atkarībā no tā, kā spēlētāji jutās Halo 5, tas var būt gan labs, gan slikts. Lūk, kas līdz šim ir zināms par to, ko spēlētāji varēs darīt un kā izskatās, ka 343 mācās no Halo 5.

Halo Infinite Multiplayer: kādas spartiešu spējas būs spēlētājiem

Pēc vairāku spēlētāju režīma atklāšanas šķiet, ka lielākā daļa no Halo 5's Spartiešu spējas nepalīdzēs izskats iekšā Halo Infinite, vismaz kā pamata spēja visiem spēlētājiem. Tas nozīmē, ka jāatvadās no dzinēju blokiem un zemes mārciņām, kas, iespējams, būs mūzika daudzu spēlētāju ausīm. Tomēr divas spējas, kas, šķiet, ir ieguvušas atzīmi, ir spēja sprintēt un kāpt uz dzegas. Šīs divas funkcijas, iespējams, bija vismazāk traucējošas Halo 5's spēle. Tā kā sprints būtībā ir sagaidāma funkcija daudzās mūsdienu FPS spēlēs, ir lietderīgi to iekļaut kā pamata rīku, ko spēlētāji var izmantot.

Runājot par sākotnējām spējām, slepkavības — dramatiskas animācijas, kas paredzētas pretinieka nogalināšanai, saduroties ar viņu no aizmugures – ir seriāla galvenā sastāvdaļa kopš. Halo: Sasniedziet. Pagaidām nav skaidrs, vai viņi atgriezīsies Halo Infinite. Vismaz nešķiet, ka slepkavības notiks automātiski, jo vairāku spēlētāju atklāšanas reklāmkarogs parāda, ka spēlētājam tiek sitiens pa muguru bez paplašinātas animācijas.

Tomēr vienmēr pastāv iespēja, ka spēlētāji varēs izvēlēties aprīkojumu, kas pilda līdzīgu funkciju Halo 5's dažādas spartiešu spējas. 343 Industries līdz šim ir demonstrējušas tikai nedaudzas aprīkojuma vienības, kuras spēlētāji varēs paņemt kaujas laukā, ieskaitot Grappleshot, draudu sensors, atgrūšanās un nolaižamā siena, kā arī papildu jaudas, piemēram, Overshield un Active Camouflage. Nav grūti iedomāties tādu aprīkojumu kā Thruster Pack, kas ļautu spēlētājiem virzīties noteiktā virzienā vai novietot kursoru vietā, piemēram, Halo 5, veicot griezumu. Galu galā spēlētājiem būs tikai jāgaida un jāskatās, kāds cits aprīkojums ir pieejams 343, kad spēle būs tuvāk palaišanai.

Šķiet, ka 343 nozares atgriežas Halo līdz saknēm, lielā mērā atsakoties no spartiešu spējām un tā vietā koncentrējoties uz to, lai spēlētāji izlaistu karti pēc aprīkojuma, kas varētu dot viņiem taktiskas priekšrocības. Spriežot pēc vairāku spēlētāju atklāšanas, šķiet, ka šis lēmums, visticamāk, atmaksāsies, un tādi lēmumi kā pieņemšana Halo Infinite's kaujas caurlaides nekad nebeidzas, kā arī padziļināta apmācības režīma "Akadēmija" iekļaušana, kas ietver iespēju spēlēt pret mākslīgā intelekta robotiem, liecina, ka 343 veic visas pareizās kustības. Gaidiet sīkāku informāciju par Halo Infinite's vairāku spēlētāju spēle nākamajās nedēļās un mēnešos.

Halo Infinite ierodas Xbox One, Xbox Series X/S un personālajā datorā šajā brīvdienā.

Nintendo Switch tiešsaistes paplašināšanas pakotne Japānā ir lētāka nekā ASV

Par autoru