Mini-Mech Mayhem apskats: VR stratēģiju traucē veiksme

click fraud protection

Mini-Mech Mayhem PlayStation VR nodrošina vienlaicīgu pagriezienu stratēģijas spēles, taču tai trūkst harizmas, un lielākā daļa tās dziļuma ir balstīta uz nejaušību.

Ir pienācis laiks vēl vienai PlayStation VR vairāku spēlētāju spēlei, lai gan šī spēle ir vairāk cerebrāla nekā Kosmosa Junkies. Mini-mehMayhem'virsraksts varētu likt tam izklausīties kā a Smash Bros. klons, bet patiesībā tā vēlas aizpildīt noteiktu teorētisko nišu VR spēlētājiem, kuri ir vairāk ieinteresēti konkurēt ar citiem tiešsaistē bez priekšnosacījumi ātriem refleksiem un asprātīgai telpas apziņai, bet tā rezultātā rodas sava veida konkurētspējīga galda virsmai līdzīga spēle saharīnā. bērniem draudzīgs finieris. Tūlītējais jautājums, kas uzkrīt fonā, lai uz to nekad nevarētu saņemt apmierinošu atbildi, ir šāds: kāpēc šādu spēli ierobežot tikai VR?

Kad Mini-Mech Mayhem pirmie zābaki, spēlētājiem tiek piedāvāts sarunvalodas ievads, kas viņiem iepazīstina ar nelielu robota raksturu. Viņi lūdz jums izvēlēties iespējas dažādām ķermeņa daļām, kā arī aizpildīt iemiesojumu kostīmu gabalus. Vēlreiz, kā jau kļuvis de rigueur, ir frizūra un dažas vienkāršas pielāgošanas detaļas, piemēram, brilles vai T-krekls jūsu galvai un rumpim bez rokām un bez kakla ar solījumiem atbloķēt vairāk mehānisma un iemiesojumu. spēlēt. Neatkarīgi no tā, vai tas spēlētājiem ir svarīgi vai nē, ir svarīgi; tā ir tikai acīmredzama vairāku spēlētāju spēļu iekļaušana 2019. gadā, un tā ir iekļauta šeit, lai spēlētāji varētu parādīt savas krāsu izvēles un kosmētikas atbloķēšanas iespējas, spēlējot pret citiem tiešsaistē.

Iesaistoties vairāku spēlētāju režīmā, vienā mačā tiek parādīti četri potenciālie spēlētāji, kuri visi prezidē uz kvadrātveida režģa dēli ar slazdiem, spēka elementu un uzvaras monētu. Ja spēlētājs vispirms iegūst trīs uzvaras monētas, viņš uzvar spēli, un, ja tiek uzvarēts cits mini-meh, tiek iegūta ersatz monēta. savējo cīņas laikā, padarot to tā, lai spēlētājs varētu uzvarēt spēli divos raundos vai, mazāk ticams, ka viens īpaši laimīgais viens.

Tagad ir divi aspekti, kas Mini-Mech Mayhem uzreiz piedāvā kā noteicošās iezīmes: stratēģiju un humoru. Sadalīsim abus, vispirms precīzi aprakstot, ko jūs darāt spēlē. Katram spēlētājam vienā gājienā kopā ir trīs darbības, kas var ietvert divus gājienus un vienu uzbrukumu vai divus uzbrukumus un vienu gājienu (dīvaini, tikai šīs divas gājiena variācijas ir atļautas, un spēlētāji nevar izvēlēties izlaist darbību) un darbību secība ir balstīta uz dažiem faktoriem — vispirms tiek veiktas īsākas kustības un pirms uzbrukuma secība. Ja ir tikai divi spēlētāji, šo procesu ir diezgan viegli aptīt ar galvu, bet četru spēlētāju spēle 12 darbības, kas tiek veiktas viena ar otru tādā veidā, kas prasa zināmu laiku, lai iemācītos lasīt pie a skatiens. Katra spēlētāja darbības ir iekaltas akmenī, pirms tās tiek veiktas uz galda, un mehāniķi pārvietojas tikai kardinālos virzienos, lai gan uzbrukumus var izšaut pa diagonāli.

Tas ir kaut kas līdzīgs roomba uzstādīšanai pirmo reizi; jūs varat paredzēt telpas acīmredzamās sienas un stūrus un pat dažas lielākas mēbeles, taču pirmajā ceļojumā, iespējams, traucēs biezs paklājs, mājdzīvnieks vai izmesta rotaļlieta. Lielākā daļa roombas pielāgosies šiem šķēršļiem, bet mehānismi ir iekšā Mini-Mech Mayhem nevar īsti pārorientēties lidojuma laikā, un tieši šeit parādās šķietamā nākotnes domāšanas (un minēšanas) stratēģija. Tā kā vienā kārtā uz katra galda ir tikai viena uzvaras monēta, līdz pat četriem spēlētājiem vienmēr makšķerēs to vienlaicīgi. Protams, šķiet, ka jūs varētu vienkārši pārvietoties vienu soli uz ziemeļiem un divus soļus uz austrumiem, lai to pieprasītu, bet citi Spēlētājs var pieņemt, ka izmantojat šo tiešo maršrutu, un pārtraukt savu ceļojumu ar tālredzīgu domāšanu lode.

Iemiesojuma pielāgošana programmā Mini-Mech Mayhem

Atšķirībā no šaha, spēle nav saistīta ar pretreakciju vai pat daudzu gājienu domāšanu uz priekšu, un liela daļa no tā diemžēl ir saistīta ar veiksmi. Zaķains spēlētājs var būt neatlaidīgi neprognozējams un uzvarēt mačā, turpretī tie, kas cīnās par uzvaras monētu, saskrienas un izstums viens otru no ceļa. Stratēģija dažkārt var tikt gudri atalgota, taču daudzās spēlēs (īpaši mačos ar diviem spēlētājiem) mehāniķi virzās uz to pašu monētu. un tālāk, nepārtraukti stumjot vai šaujot viens otru no ceļa, līdz viņi beidzot beidz pagriezienu uzvaras laukumā vai notriec citu mehāniķi veselība.

Tas nozīmē, ka uzvara reti sagādā gandarījumu vai pat paredzama, un tas nepalīdz, ka burtiski katrs Mini-Mech Mayhem ir ledāja temps; izspēlējot kustības un pat izvēloties darbības, vienmēr ir iekļautas nogurdinoši lēnas animācijas. Tā kā tā ir VR spēle, spēlētāji izmanto savus PS Move kontrolierus, lai ievadītu darbības, taču vadības shēma ir absolūti neracionāla. Ņemot vērā, ka ir uzrādīts galds, jūs varētu sagaidīt, ka katru mehānismu var ātri pacelt un pārvietot visā pasaulē, kad tā vietā spēlētājiem ir jānoklikšķina uz dīvainiem tīklājiem un pogām, un brauciena attālums tiek izvēlēts, skrienot ritenis. Tas liek spēlētājiem izskatīties tā, it kā viņi knipsētu ar ezotērisko informācijas paneli, lai tikai pārvietotu divas atstarpes, kas iespējams, šķiet jēgpilns no attāluma, bet ir absolūti neintuitīvs, pat pēc vairākām stundām spēlēt. Lai gan varat izvēlēties arī DualShock kontrolieri, neviena ievades metode nešķiet dabiska, un tiešsaistes vairāku spēlētāju režīmā tiek izveidots (saprātīgi iekļauts) pagriezienu taimeri, kas saasina šīs problēmas.

Tajā tiek uzsvērts humors Mini-Mech Mayhemreklāmas tekstu, lai gan spēlē gandrīz nav atrodama skripta rakstura izjūta. Protams, spēlētāji var izvēlēties emocijzīmes savam iemiesojumam vai kustināt rokas, skatoties uz tabulu, taču pašā spēlē vai tās neparastajā prezentācijā nav nekā smieklīga. AI varoņi var bieži dīdīties un izjust emocijas, un iemiesojums var aprīkot hotdogu ar rumpi, taču nekas no tā nav komēdijas cienīgs pats par sevi. Jūs pat esat spiests fiziski sist ar dūri pēc uzvaras spēlē, kas ir jūtami apkaunojoši "kā jums klājas, kolēģi bērni".

Stratēģija šeit šķiet vairāk kā minējums, taču ir "pārtraukšanas" mehānika, kas ietver vairākas īpašas pilnvaras, kas var pielāgot skriptētas darbības atskaņošanas laikā, lai gan tās ierobežo jaudas prasības un tiek nejauši sadalītas katrā atbilst. Šīs spējas var pagriezt citu spēlētāju par 90 grādiem vai iegrūst to slazdā, nekavējoties izmetot to, kas varētu būt uzvaroša darbība. Tas droši vien ir Mini-Mech Mayhemir visiedvesmotākā dizaina izvēle, lai gan jaudas prasības to aktivizēšanai nozīmē, ka ne vienmēr ir pieejami pareizie, kas apgrūtina viedās stratēģijas klātbūtni.

Tiem, kurus neinteresē konkurētspējīga vairāku spēlētāju spēle, ir pieejami mākslīgā intelekta roboti un viena spēlētāja “puzles”, kas ir iekļautas spēles apmācību izvēlnēs. Patīkami, ka tas nodrošina šīs iespējas, taču mačos pret stingrāku AI šķiet kā SNES. SuperMario Karts veidā, kā viņi īkšķa skalu, un ir grūti “sajust”, vai šie roboti izdara gudru laimīgu izvēli vai vienkārši apzinās spēlētāja gājienus. Jebkurš cilvēku spēlētājs cīņā šķiet daudz līdzsvarotāks nekā nodrošinātais AI, pat zaudēto maču laikā.

Nav reāla veida, kā uzzināt, vai to piesaistīs ievērojama patērētāju kopiena Mini-Mech Mayhem un aizpildiet tās vairāku spēlētāju vestibilus, pārbaudot dzīvotspējīgas stratēģijas un iedarbinot metaspēli, kas attīstās, un tā izvairās no šī apskata, taču šķiet, ka tas ir apšaubāmi. Papildus iepriekšminētajām ķibelēm ar tās dizainu vai koncepciju, ir mulsinoši, ka šī spēle kādreiz tika iepakota kā VR nosaukums sāciet ar, un, iespējams, to vajadzēja izstrādāt kā asu viedtālruņa lietotni, lai vispirms pārbaudītu tās neapstrādātos spēles pamatus mežonīgs. Iespējams, ka daži tiks savaldzināti ar tā taktisko solījumu, vai arī izbaudīs emocijas, muļķošanu un dejošanu līdzās citiem a la PokerStars VR, bet gala produkts ir garlaicīgi spēlēt un garlaicīgi skatīties no malas.

Mini-Mech Mayhem izlaidumi PlayStation VR 18. jūnijā par 19,99 USD. Spēles digitālā kopija tika iesniegta uzņēmumam Screen Rant pārskatīšanas nolūkos.

Mūsu vērtējums:

2 no 5 (Labi)

Ragana Džeraltam nebūs Cameo kiberpankā 2077

Par autoru