Katra TimeSplitters spēle, no sliktākās līdz labākajai

click fraud protection

Oriģināls TimeSplittersizdots unikālā laikā FPS spēļu vēsturē. PlayStation 2 palaišanas brīdī standarta FPS konsoles vadības ierīces, par kurām spēlētāji zina, ka šodien vēl nav ieviestas. Veiksmīgākie šāvēji konsoļu telpā bija Nintendo 64 spēles TimeSplitters izstrādātāji bija piegriezuši savus zobus Rare pirms Free Radical Design izveidošanas. Sekošana šādām leģendārām spēlēm bija diezgan grūts uzdevums, un gala rezultāts bija kulta-klasisku šāvēju triloģija. Ar neseno paziņojumu, ka izdevējs Deep Silver atdzīvina abus TimeSplitters un studijā, kas to izveidoja, tagad ir laiks atskatīties uz katru spēli un redzēt, cik labi tā iztur laika pārbaudi.

TimeSplitters tiek atcerēts ar savu neparasto humora izjūtu, ņemot vērā Reti dīvainības Perfekti tumšs un Zelta acs 007 līdz savām loģiskajām galējībām. Spēlēt kā Oddjob izmēra pērtiķi ar ieroci, kas izšauj desmitiem ložu ar vienu sprūda pievilkšanu, ir tikai kaut kas, ko var sagaidīt spēļu plašajos nāves maču komplektos. Katrā no tām ir garš spēļu veidu, ieroču un atbloķējamu varoņu apvalku saraksts. Solo spēlētāji var izbaudīt katras spēles kampaņu, kā arī izaicinājumus, kas pārbauda pat vissmagākā šaušanas līdzjutēja sprūda pirkstu. Retrospektīvi, katrs 

TimeSplitters ievade šķiet kā gala rezultāts gadiem ilgiem modernas spēles sezonāliem atjauninājumiem.

Katrs ieraksts ir ļoti labs salīdzinājumā ar daudzām PlayStation 2 spēlēm, vismaz spēles priekšā. Sērija prezentācijā parāda savu 2000. gadu vidus seno laiku ar plašiem novecojušu rasu stereotipu piemēriem un sieviešu varoņu hiperseksualizāciju. Tas noteikti nebija nekas neparasts šim laikam, taču tas noteikti izceļas, spēlējot tos šodien. Tomēr, ja šie elementi tiek noņemti vai ignorēti, trešā spēle būtu pietiekami moderna, lai to izdotu šodien indie"DOOM klons" un labi iederas ar tādiem kā Krēsla un Jons Fūrijs. Salīdzinot, katram ierakstam ir savas stiprās un vājās puses, taču spēlētāji labi pavadīs laiku neatkarīgi no izvēlētās spēles.

Sliktākais - TimeSplitters

Katrai sērijai kaut kur jāsākas, tāpat kā katram izstrādātājam. Abos gadījumos daži sāk ar tik unikālu redzējumu kā Free Radical Design TimeSplitters. Balstoties uz iepriekšējiem panākumiem, oriģināls TimeSplitters salauza kodu konsolē FPS a gadu priekšā Haloun iepazīstināja ar koncepcijām, kuras nebūtu patiesi popularizētas gadu desmitiem. Tā vietā, lai koncentrētos uz vienu varoni, TimeSplitters katram savas kampaņas līmenim bija pāris ārzemju varoņu. Bija sadarbības atbalsts vienam spēlētājam un pilns robotprogrammatūras atbalsts vairāku spēlētāju spēlē, kā arī četru spēlētāju dalītais ekrāns. Bija izaicinājumu kopums, kurā tika pilnībā izmantots plašs varoņu un ieroču klāsts, kā arī spēles karšu veidotājs tiem, kam vienkārši nebija pietiekami daudz.

TimeSplitters tajā laikā bija pilna pakete, taču spēles salīdzinoši ātrajam gada attīstības ciklam bija dažas sekas. Kampaņai ir tāda pati atrašanās vietu dažādība kā citām sērijas spēlēm, taču stāsts tik tikko atrodams pat pēc mūsdienu standartiem. Lai gan daudzi nebija ieradušies TimeSplitters padziļinātam stāstījumam tā bija problēma, kas pastāvēja arkādes spēles 80. gados ar labāk attīstītām pasaulēm un spēlētāju motivāciju.

Spēles gaita arī nav tā labākā, jo tā ir ekskluzīva PlayStation 2. DualShock ir lieliski piemērots daudziem žanriem, taču ir kaut kas no kursorsviras izvietojuma, kas padara FPS spēles neērtas. Turklāt, tā kā šis ir PS2 palaišanas nosaukums, grafika vienkārši nav izturējusi laika pārbaudi, un gadu desmitiem vecais humors var šķist mūsdienu ausis. Dažas no šīm problēmām tiks novērstas turpmākajos ierakstos, savukārt citas būs jānovērš tikko izziņotajā turpinājumā.

Otrais labākais — TimeSplitters: Future Perfect

Vienīgā spēle sērijā, ko izdeva EA, nevis Eidos, TimeSplitters: Future Perfect noteikti parāda priekšrocības, ko sniedz izstrādātājs ar palielinātu budžetu. Iznākšana PS2/Xbox ēras pēdējās dienās, Perfekta nākotne bija vieta, kur franšīzes grafiskais stils ļāva tai graciozi novecot. Karikatūras varoņi izskatās lieliski pat pēc mūsdienu standartiem, un kampaņa sadala atšķirību starp pārējiem no franšīzes tūkstošiem cilvēku un varonis, kuru Free Radical varētu uzsist pa kastes priekšpusi mārketinga nolūkos mērķiem.

Kortess ir uzticams smieklīga Vina Deisela izskata gaļagalva kas padara darbu abos Laika sadalītāji 2 un Perfekta nākotne, taču varonis īsti neiepazīstas, kamēr viņš nav tas, kurš pārdzīvo katru laika periodu un katru līmeni. Viņa vadītā kampaņa ir visnoderīgākā, un Kortesam ir lieliska ķīmija ar saviem palīgiem katrā misijā. Kampaņa skar mazāk lokalizāciju nekā citās spēlēs, taču uzlabotās ainas un rakstīšana to kompensē.

No spēles puses Perfekta nākotne trūkst dažu ieroču vai tie ir mainīti Laika sadalītāji 2, bet šeit esošais arsenāls ir līdzsvarots un jautrs. Tas ir ļoti svarīgi spēles tiešsaistes komponentam, jo ​​tā bija pirmā reize, kad spēlētāji varēja sacensties ārpus savas dzīvojamās istabas. Spēles spēcīgie karšu izveides rīki arī šeit bija svētīgs, jo spēlētāji varēja atjaunot slavenas arēnas no citām spēlēm un pēc tam spēlēt tās tiešsaistē ar daudziem labprātīgiem kaujiniekiem.

Perfekta nākotne ir pirmā iterācija TimeSplitters, un tas izdevās daudzās jomās. Tomēr, iedziļinoties, kas šeit ir, to nav grūti pamanīt EA ietekme uz galaproduktu. Lai gan mūsdienās, salīdzinot ar tā priekšskatiem, tas ir viegli acīm, Perfekta nākotne nopulē tieši tik daudz netīrumu un netīrumu, lai padarītu to vājāku nekā tā tiešais priekšgājējs. Tas joprojām ir īsts ceļojums laikā un spēlē, kas, iespējams, ir tā vērta, lai atgrieztos pie lielākās triloģijas, taču tā vienkārši nevar atbilst franšīzes pašreizējam maksimumam.

Labākais — TimeSplitters 2

Ideāls līdzsvars starp oriģinālo stilu un Perfekta nākotneviela, Laika sadalītāji 2 ir ielādēta pakotne, kas nodrošina visu, ko vajadzētu tā laikmeta FPS. Stāsta režīms, kas iepazīstina ar Sgt. Kortesam, taču spēlētāji katrā līmenī kontrolē dažādus varoņus. Šīm lokalizācijām ir jāizpilda primārie un sekundārie mērķi tāpat kā N64 klasika sērija turpinās no, liekot katrai pasaulei justies dabiskāk un saturīgāk. Izaicinājuma režīms paplašinās no pirmā TimeSplitters, piedāvājot virkni saistošu blakus misiju visu prasmju līmeņu solo spēlētājiem. Visbeidzot, vairāku spēlētāju spēle lepojas ar sešpadsmit dažādiem spēļu veidiem un varoņu un ieroču pārpilnību, ko fani pazīst un mīl.

Ārpus aizzīmju punktiem kastes aizmugurē, Laika sadalītāji 2 rada pareizo līdzsvaru starp pārmērīgu humoru un intensīvu šaušanas darbību. Tas jo īpaši attiecas uz kampaņu, kur alternatīvajiem spēlējamajiem varoņiem nav iemesla ik pēc trīsdesmit sekundēm gudri izlauzties kā Kortesam. Perfekta nākotne. Parodija un humors var būt liels ieguvums jebkurai spēlei, bet Laika sadalītāji 2 parāda, ka arkādes spēlei ne vienmēr ir jābūt humoristiskam blakusparādei nopietnākiem pirmās personas šāvējiem. Lai gan jēdzieni šeit var būt smieklīgi, visu trīs būtība TimeSplitters ir stabila un izsmalcināta spēles pieredze, un Laika sadalītāji 2 ir spilgts piemērs tam.

Visi trīs TimeSplitters spēles ir bijušas neskartas kopš to izlaišanas PlayStation 2 laikmetā, un tas ir kauns. Laikmetā, kur viss no Iznīcini visus cilvēkus! uz Stubbs Zombijs var atkārtoti izlaist, šiem kulta klasiskajiem šāvējiem jau vajadzētu būt līdzās jebkurai citai retro klasikai digitālajos tirgos. Tagad, kad Deep Silver ir paziņojis par jaunu sērijas spēli, mēs ceram, ka ir tikai laika jautājums, kad klasiskā triloģija tiks atkārtoti izlaista un izklaidēs pilnīgi jaunu FPS fanātiķu paaudzi.

Animal Crossing Update jaunos augus pamanīja uzmanīgs spēlētājs

Par autoru