Murkšķa diena: kā tēvs kā dēls, apskats: pienācīga atgriešanās Punxsutawney

click fraud protection

Filmas fani atradīs Murkšķa diena: kā tēvs kā dēls galu galā cienīgs piedzīvojums, kas sajauc līdzīgu sarkastiska humora un patiesas emocionālas izaugsmes sajaukumu, taču nepacietīgie spēlētāji, iespējams, izturēsies pret neērto lietotāja interfeisu un neizbēgamo polsterējumu.

Videospēles un 90. gadu fantastiska komēdija Murkšķa diena ir ievērojams krosovers. Šī 1993. gada klasika izpētīja dažus spēlētājus pazīstamus ritmus, kas uzlaboja savas spējas, mēģinot pārvarēt noteiktu izaicinājumu. Tas padara sākotnēji pārsteidzoši un ārpus kreisā lauka jēdziens Murkšķa diena: kā tēvs kā dēls kā funkcionāls filmas turpinājums kaut kā saprātīgi. Un tas noteikti nav kāds steidzīgi izstrādāts VR eksperiments, kas tikai gūst labumu no nosaukuma, bet gan ambiciozs un darbietilpīgs projekts, kas piepildīts ar bagātīgu balss spēli, kinematogrāfisku skaņu celiņu un iespaidīgu dizainu un mākslas darbiem. Tas ir saistīts ar dažiem VR jaukumiem un praktiskām problēmām, kas apgrūtina tās galveno iedomību — tas ir, tās pašas dienas pārdzīvošanu atkal un atkal, lai galu galā viss būtu kārtībā, taču tas ir arī piepildīta ar raksturu un dažām smalkām detaļām spēlē, kas tā vietā, lai izkļūtu no sava mīļotā priekšgājēja ēnas, rada veselu stāstu par dēlu, kurš cenšas darīt tieši to.

Jūs esat Phil Connors, Jr., dēls Bils Marejs raksturs, ceļā noiet daudzas apļveida jūdzes pa tēva pēdām. Fils jaunākais ir divdesmit gadus vecs video emuāru veidotājs, kurš ir lietpratējs sociālajos medijos, un vienmēr parādās paziņojumi par viņa faniem. Vairs nedzīvo Punxsutawney — savdabīgā, murkšķu zvaigžņu pilsētā, kur notika oriģinālā filma un kur Jr. uzauga — tagad esat atgriezies vlogā, lai pievienotu dažus notikumus pilsētas lielajā dienā, parādot saviem sekotājiem savu pašsajūtu saknes. Paredzams, ka jūs nonākat tajā pašā metafiziskajā cilpā kā Mareja varonis, atkal un atkal pārdzīvojot Murkšķa dienu, mēģinot palīdzi apkārtējiem un kļūsti par labāku cilvēku, vājā cerībā, ka tas beigs ciklu un atbrīvos tevi no šīs mazpilsētas šķīstītavā.

Būtu pašsaprotami apgalvot, ka galvenais varonis Murkšķa diena: kā tēvs kā dēls ir īgns, ātrs āksts, kas gaida tik ļoti nepieciešamo iznākumu, un tā nav vienīgā filmu atbalss, ko spēle izvēlas godināt. Daudzas ainas un varoņi ir atgriezeniskās atsauces, lai gan tas ir nedaudz traucējoši, ka neviens no sākotnējiem dalībniekiem neparādījās spēlē. kameja (tehniski Sony videospēļu meitasuzņēmums to ražoja kopā ar MWM Interactive, tāpēc runa nav par vienreizēju licence). Stīvens Tobolovskis nevarēja pārjaukt savu Neda varoni? Viņš praktiski izskatās un izklausās līdz pat šai dienai.

Tas nenozīmē, ka šeit atdotā balss ir slinka. Ir ārkārtīgi daudz dialogu, un, ja tas nav izmantojams, tas ir lieliski. Ja neņem vērā Bilam Marejam līdzīgas problēmas, neviena no izrādēm šeit nešķiet piezvanīta, lai gan dažas žagas ar laiku gatavajā iestudējumā rada biežas neveiklas pauzes. Interesanti ir arī tas, ka galvenajam varonim, kuru uzņematies, ir daudz dialogu un atgremojošu pašstāstu, dīvaina detaļa pirmajā personā. VR spēles, kas parasti ir apmierināti ar neskaitāmu kluso varoņu piegādi. Tas var būt režģis, kad Fils jaunākais ir absolūts āksts, kas būtībā nozīmē tu ir stulbi, lai gan rakstura izaugsme joprojām ir stāstījuma galvenā uzmanība.

Turklāt pārsteidzoši ir daudz rupjību. Sagatavojieties f-bumbu atkārtotai nomešanai, kas var šķist dīvaini, ņemot vērā 3D animācijas varoņu kariķēto vieglumu. Tas, iespējams, ir viens no spilgtākajiem stilistiskajiem lēmumiem, un, lai gan tas iekļaujas stāsta laikmetīgajā leņķī. iestatījumam, ir grūti iedomāties, ka spēle nebūtu bijusi perfekta bez visas R kategorijas valodas vai bez tik daudz to.

Animācijas varoņi ir vienkārši pieklājīgi, ar vispārēji vienkāršotām kustībām un pārlieku piespiestām sejas izteiksmēm un emocijām. Bez tam statiskie attēli un pasteļveida digitālā māksla ir absolūti brīnišķīga. Iespiesto reklāmu ielādes ekrāni izskatās kā krāšņas lapas no grafiskā romāna un visur, kur šī glezna var padarīt izskats — piemēram, ierāmētās fotogrāfijās uz sienas vai slaidos projektorā — izskatās desmit reizes labāk nekā jebkurš no faktiskajiem 3D līdzekļiem kustībā. Jums ir uzdots starp spēles galvenajiem mirkļiem izveidot vecu ģimenes fotoattēlu, kas pēc tam darbojas kā fons tēva un dēla sarunvalodas starpspēle, un ir dīvaini, kā viņi izskatās labāk nekā jebkura no spēles ainām, kurās ir vairāk iesaistīti interaktivitāte.

Diemžēl spēle patiešām klibo, tā ir pašā spēlē. VR mānīšanās ap lietām ir tāds materiāls, kādu esam redzējuši desmitiem reižu. Mijiedarbība ar pārtikas priekšmetiem virtuvē, vates papīra bumbiņu mešana atkritumu grozā vai spēlēšanās izmantojot neizšķirīgas mīklu secības, kas vispār nav saistītas ar spēles vai tās patieso mērķi stāsts. Viena no šādām secībām ietver kapučīno automāta remontu un ir nepārprotami patvaļīga. Šie mirkļi dažkārt var būt smieklīgi vai burvīgi, taču šaha figūru pārvietošana atkārtotas dienas haosā vienmēr ir mazāk disonējoša un saistošāka.

Kopumā Murkšķa diena: kā tēvs kā dēls šķiet, ka nekad nesasniegs savu potenciālu. Kļūmēm patīk apšaubāmas lietotāja saskarnes ieviešanas — izmantojot roku, lai “satvertu” pareizo atbildi uz raksturu dialogs vienmēr ir neērts, kā arī ļoti ierobežota teleportācijas kustība atņem pieredzi žēlastība. Jūs varat teleportēties uz ļoti noteiktiem punktiem noteiktā ainas nelielā apgabalā, un kustība parasti ir pilnībā ierobežota sarunā, kas liek jums stāvēt tur un klausīties, kā varonis bļaustās tās pašas rindiņas, iespējams, piektajam. laiks. Filam jaunākajam ir mobilais tālrunis, kas izseko progresu un atskaņo noteiktus scenārijus, taču zvana pārtraukšana ir neticami vienkārša kļūdas dēļ, kas var aizkavēt mēģinājumu sakārtot ainu. Starp šīs Murkšķa dienas nodaļām varat izvēlēties atskaņot pašu ainu vai sākt to visa diena ir beigusies, un nav neviena “Vai esat pārliecināts?” paziņojumu par šo, tāpēc ļoti izturieties pret šo atlasi uzmanīgi.

Mēs jau esam redzējuši daudzas spēles līdz šim brīdim, spēlējot ar mehāniku Murkšķa diena (Ir pat arguments, ka Soulsborne sērija atbalsta savu koncepciju), taču šī spēle ierobežo spēlētāju aģentūru vairāk nekā lielākā daļa. Dažu ainu “atrisināšanai” parasti ir vajadzīgas pāris dažādas izvēles, un daudzas izšķirtspējas nevar tikt sasniegtas bez dažām neveiksmēm; tas nozīmē, ka runa nav par to, ka jūs veicat nepareizi rupju izvēli vai darbību, bet gan par to, ka pareizā izvēle vai darbība ir pilnībā paslēpta līdz vēlākai dienas atkārtošanai. Tam ir jēga oriģinālajā filmā, taču šķiet, ka tas ir videospēles saturs.

Murkšķa diena: kā tēvs kā dēls Jāuzslavē par uzticību izejmateriālam un drosmi tās ekspansīvajā pieejā sen cienītai klasiskajai filmai, taču tā neizdodas noteiktās spilgtās jomās, kas var sagādāt vilšanos tās skatītājiem. Spēlētāja brīvības ierobežošana filmas turpinājumā, kas galvenokārt bija par brīvību, šķiet krasi slikti pārdomāts, un ir grūti saprast, kāpēc gatavais produkts pat tika izgatavots kā VR spēle pirmā vieta. Filmas cienītājiem tā joprojām šķitīs cienīga pieredze, sajaucot līdzīgu sarkastiskā humora un sirsnīga emocionālā izaugsme, taču nepacietīgie spēlētāji, iespējams, izturēsies pret neērto un neizbēgamo lietotāja interfeisu polsterējums.

Murkšķa diena: kā tēvs kā dēls izlaidumi 17. septembrī PlayStation VR un Windows VR platformām. PSVR digitālā kopija tika iesniegta uzņēmumam Screen Rant pārskatīšanas nolūkos.

Mūsu vērtējums:

3 no 5 (labi)

Fortnite: kur atrast Beskar Steel (kur zeme satiekas ar debesīm)

Par autoru