Yaga apskats: krāsaina pasaule, kas ir lielāka par cīņu

click fraud protection

Ivanam kalējam klājas smagi. Plunkušajam, bet neveiksmīgajam kalējam tiek nocirsta roka pie elkoņa, un valdonīgais cars pavēlējis padzīt maģisko ābolu. Tikmēr vecmāmiņa viņam nemitīgi atgādina, ka viņam jau jāatrod sev sieva. Paturot prātā šīs varoņu motivācijas, neatkarīgā asa sižeta RPG Yagasajauc vairākas pazīstamas un nepazīstamas sastāvdaļas — tā ir radoša recepte, kuras pagatavošanai, iespējams, bija nepieciešams nedaudz vairāk laika.

Yaga ļoti koncentrējas uz stāstu stāstīšanu un uzdevumu izstrādi, un, lai gan šie uzdevumi parasti ir balstīti uz ielādi, tie mēdz ietver vairākus pagriezienus un pārsteigumus, pagriežot to, kas parasti varētu būt lineārs ceļš uz laupīšanu Diablo klonēt daudzu zaru ceļā. Šīs idejas piešķir tai zināmu nejauši izvēlētu negodīgu sajūtu, un ir pārliecinoši apzināties, ka lielākā daļa uzdevumu nebeidzas paredzami vai neapgrūtinās, pieprasot audzēt 25 žurku kažokādas.

Tomēr lielāko daļu laika jūs iznīcināsit dažādus zvērus, un pamata darbība atstāj kaut ko vēlamu. Ivana uzticamo āmuru vismaz var uzlabot pie jebkuras laktas, ko viņš atrod savā ceļojumā, izmantojot neskaitāmus priekšmetu kritumus no kritušajiem ienaidniekiem, piesūcinot to ar pagaidu uzlabojumiem. Ir trīs sitienu kombinācija, kas spēles laikā ir apstājusies, bumerangam līdzīgs metiens, kas var sasniegt tālāk ienaidniekiem un trāpīt tiem atgriešanās laikā, kā arī dažus citus instrumentus, kas piestiprina pie viņa plaukstas celma, piemēram, satvēriena āķi vai lāpsta. Viņam ir arī ripošanās bez izturības, kas ir pārāk ātrs un drūms, taču viņa lēnā gaita arī padara to par ideālu veidu, kā šķērsot procesuāli ģenerētās līmeņa kartes. Tas izskatās smieklīgi, bet tas darbojas.

Neviens no šiem paņēmieniem neapvienojas, lai izveidotu cīņu, kas patiešām sniedz gandarījumu, un daļēji tas ir saistīts ar to Yaga's 2D vizuālais dizains, kas nedaudz atgādina animētu uznirstošo grāmatu, bet arī padara visus tās varoņus nepārprotami plakanus. Tā rezultātā slīpsvītras, kurām šķiet, ka tām vajadzētu savienoties, bieži vien ir tikai par dažiem milimetriem, un hitboxes ir ļoti neprecīzas. Lielākā daļa cīņas nav pārāk izaicinoša, taču tās visas aizver jūs kādā kartes apgabalā, līdz tiek uzvarēti visi ienaidnieki. Diemžēl katra karte ir pārāk liela, pilna ar strupceļiem, un tajā ir tendence pārstrādāt vienu un to pašu mazo ienaidnieku veidu, tāpēc, iespējams, jums būs garlaicīgi nogalināt šo kārpu cūku vai kameni pēc divpadsmitās reizes, kad tas būs jādara pēc kārtas.

Ārpus vienkāršās cīņas faktiski darbojas daudzas interesantas sistēmas. Piemēram, neveiksmes mērītājs nepārtraukti piepildās, un to ietekmē noteiktas sarunvalodas izvēles, spēles stilus un to, vai jūs meklējat "svētības" dažādos ceļojuma posmos, cita starpā lietas. Svētības piešķir dažas nelielas pievilcības — vairāk kapeiku/valūtas, kas nokritušās cīņu laikā, nejauši izvēlētas ārstnieciskas lietas, kas var parādīties, un tā tālāk, bet arī ātrāk aizpilda neveiksmes mērītāju, kad tas tiek aktivizēts. Kad mērītājs būs pilns, jums uzbruks neapturams dēmons, kas parasti iznīcinās jūsu izgatavotos ieročus un pat nolaupīs dažus priekšmetus. Šķietami spēle paredz, ka tas piesaistīs riska/atlīdzības mehāniķi, taču gandrīz vienmēr ir vēlams pilnībā izvairīties no svētībām un samazināt neveiksmes rādītāju. Ja spēles nepārprotamo mehāniku vislabāk var pārvarēt, izvairoties, tā, iespējams, bija slikta ideja.

Ne visi YagaTomēr mehānika ir tikpat slikti pārdomāta kā šī. Neveiksmi attur arī Ivana personības lomu spēle, veicinot konsekventu atlasi dialogā. koki — spēlējot “taisnīgi” būtībā tiek ievērota likumīga laba līdzība, taču jūs varat arī izvēlēties spēlēt alkatīgi vai lepni. Sarunas izvēles konkrētajā uzdevumā nodrošina daudzas iespējas ar dažādu efektivitātes pakāpi, taču sistēma ir saistoša un žanram netipiska. Tas nav pārāk sarežģīti, taču tikai tas, ka uzdevumi var beigties pavisam citādi, pamatojoties uz dažām dialoga izvēlēm, ir slavējama iezīme.

Yaga ir lielā mērā balstīta uz slāvu folkloru, un pati Baba Yaga spēlē aktīvu NPC lomu visā pasakā. Rumānijas izstrādātāji spēli papildināja ar daudzām kultūras atsaucēm un sava veida brutālu, karātavām piemītošu humora šarmu, kas ir viss pats par sevi. Tomēr šis šarms bieži ir pretrunā ar rakstīšanas stilu un balss izpildījumu. Neviens no šiem aspektiem nav tieši slikts, taču šķiet, ka lielākajai daļai balss aktieru ir briti akcenti, dīvaina izvēle nosaukumam, kas aktīvi vēlas izpētīt kultūru, kas tik reti attēlota video spēles. Spēle arī bieži, pēkšņi un bez iemesla pāriet uz mērītu atskaņu un ļoti slikti uzrakstītu un izpildītu atskaņu.

Interesanti, ka skaņu celiņš varētu būt Yagaspēcīgākā sastāvdaļa, hiphopa, tautas mūzikas un enerģiska vokāla sajaukums no paša Bukarestes Subcarpați. Tas piešķir ievērojamu krāsu jau tā krāsainajai spēlei un reti kad atkārtojas, neskatoties uz to, ka ieraksti tiek atskaņoti nepārtrauktā ciklā visās lielajās kartēs. Skaņu efekti ir arī labi izveidoti, padarot šo par vienu no tiem Nintendo Switch spēles, kas atdzīvojas ar austiņām.

Acīmredzama pretstatā kolēģiem nesenajiem roguelike Mortas bērni, Yaga ir interesantas sistēmas un idejas pēc laivas. Raganu ierīce, kas pārrauga Ivana cīņas, nosaka, kādus uzlabojumus viņš saņem pēc uzdevuma pabeigšanas. Var mijiedarboties ar dažādām svētnīcām, piedāvājot svētības, atbildot uz lūgšanu, tīrot svētnīcu vai atstājot bļodā dārgumus. Izmantojot ienaidnieka pilienus pie laktām, varat pievienot ieročiem un aprīkojumam dažādas iezīmes, un varbūt ir vērts pabarot kempinga īgnajai vārnai maizi, lai redzētu, kas notiek. Šī ekosistēmas koncepcija, kurā ir dažādi varoņi, gan cilvēki, gan citi, ir lieliski piemērots salīdzinoši īsai spēlei, kas paredzēta atkārtotai atskaņošanai.

Problēma ir šķietama spodrinājuma trūkums, sveķaina cīņas un kustības sajūta, kā arī vispārējs norādījumu trūkums. Yaga jūtas iesprostots starp vēlmi būt par pieejamu asa sižeta piedzīvojumu un trulu, negodīgu, aicinot pieņemamu neveiksmi, un šī dalītā personība kopumā liek justies nedaudz maldīgam. Ja darbība būtu raitāka, tas palīdzētu, taču, tā kā tas neizdodas attīstīties pēc pirmās stundas un atspoguļo lielāko daļu spēles satura, tas nekad nav funkcionāls saspraudnis.

Yaga ir spēle, kas jums patiks, un ar dažām tās spilgtākajām īpašībām var pietikt, lai attaisnotu pirkumu. Ja tā nebūtu tik smaga, neparasta fantāzijas pasaule un stāstījums varētu labāk izcelt darbību, kā spēle ir pelnījusi. Mazi niķi, piemēram, kā nārstojošie ienaidnieki vispirms ir īslaicīgi neuzvarami vai kā Ivana apgrieztais spraits ikreiz apmaina savu pazudušo roku jūs pagriežaties pa kreisi vai pa labi (bet ne, kad virzāties uz augšu vai uz leju, dīvainā kārtā), šķiet, ka jums ir nepieciešama rūpīgāka uzraudzība pirms atbrīvot. Tomēr, ja tās multfilmas un dīvainā humora izjūta šķiet pievilcīga un jūs esat gatavs ignorēt tās neparasto cīņu, Yaga varētu būt vērts apskatīt.

Yagair pieejams Nintendo Switch, Epic Games Store, Xbox One, PlayStation 4 un iOS, izmantojot Apple Arcade. Nintendo Switch digitālā kopija tika iesniegta uzņēmumam Screen Rant pārskatīšanas nolūkos.

Mūsu vērtējums:

3 no 5 (labi)

Elden Ring reklāmkadri drīzumā varētu tikt parādīti publiski

Par autoru