Wasteland 3 priekšskatījums: sagatavojieties Visvarenajam Kodiak

click fraud protection

Ir grūti jebkad justies pilnīgi droši postapokaliptiskajā savvaļā, taču braucot ar vareno Kodiaku pa sniegotu, drupināto reljefu Wasteland 3 jūtas gandrīz mājīgi. Šis milzīgais izturīgais transportlīdzeklis jaunākajā vēsturiskās franšīzes turpinājumā ir viena no tā pārliecinošākajām jaunajām funkcijām, taču tā ir īpaša spēles priekšskatījums piedāvā dažus papildu uzlabojumus taktiskajā spēlē un izpētē, un tas viss šķiet kā izteikts jauninājums no Wasteland 2.

Šobrīd tas ir diezgan labi zināms, taču inXile turpinājums bija agrīna Kickstarter veiksmes stāsts, kas piesaistīja gandrīz 3 miljonus USD un piesaistīja uzmanību oriģinālam. Tuksnesis, veidojošs CRPG no 1988. gada, ko izstrādāja Interplay, un kuras ietekmi var sajust vairākās spēlēs, kas sekos (Interplay vēlāk attīstīs oriģinālu Izkrist). Ar Wasteland 3, tomēr, inXile (kuras studija bija nesen iegādājās Microsoft Studios) cenšas palīdzēt spēlētājiem no visām dzīves jomām, ne tikai uz ļoti īpašo nišu, kas pieder CRPG reklāmkarogam.

Viņu augošajā bibliotēkā ir iekļauti tādi hiti kā The

Planescape: mokas garīgais turpinājums, Mocības: Numenera plūdmaiņas, un šis pārbaudītais sasniegums tika veikts Wasteland 3 uz veiksmīgo Fig kampaņu, pārspējot Kickstarter mērķi iepriekšējā spēlē

The Wasteland 3 Preview build piedāvāja mums misiju Ranger Squad, kas vēlas panākt līdzsvaru savvaļā. Misijas norises vieta ir Aspena, Kolorādo, taču šoreiz spēlētāji saņem smagi bruņotu transportlīdzekli, lai tos vestu uz katru jaunu saderību. Pavērsienā, kas pirmajā reizē ir pilnīgi satriecoša, iekļūšana naidīgā vidē pierāda, ka Kodiak nav tikai komandas pārvietošanās veids a la Pēdējā Fantāzijaklasiskie dirižabļi, bet patiesi zilā krāsā vadāma kaujas vienība, kas var sagraut ienaidniekus, šaut uz tiem no uzstādītā ieroča vai nodrošināt tūlītēju aizsegu cīņas vidū.

Ir aizraujoši vērot, kā Kodiak iegrimst kaujā, kur tas var saberzt citādi dzīvotspējīgu segumu līdz gruvešiem. Džeremijam Kopmanam, vadošā līmeņa dizaineram, ir jāizsver un jāapsver palielinātais potenciāls, kas tiek piedāvāts spēlētājiem ar Kodiak, ne tikai vienkārši lielas kara mašīnas kā izvēles vienību: "...ar katru [tikšanos] mēs vēlamies nodrošināt, ka spēlētājs var izmantot savu milzīgo spēku gudros veidos."

Dažos gadījumos tas var nozīmēt lielāku nekā parasti vāka daļu un citu objektu iekļaušanu, ko tas var sasist cauri, paverot jaunus ceļus kājāmgājējiem datoriem vai slēdzot ceļu, lai ienaidniekus nogalinātu. kaste. Citos gadījumos spēlētājs var izmantot gāzes granātas vai citus apgabala aizlieguma ieročus, lai izsmēķētu nocietinātos ienaidniekus, un pēc tam tos notriekt, kad tie ir atklāti. Visu ienaidnieku satriekšana vienā piegājienā dažkārt var būt jautra, taču pēc kāda laika tas atkārtojas.

"Un, protams, būs tikšanās, kurās Kodiak varbūt nav lielākā un spēcīgākā lieta cīņā."

Lai gan spēles laikā mēs nesastapāmies ar neko tik iespaidīgu, mēs to tikām satikt vājprātīgo kultu, ko sauc par elpu, kuru pārvalda Viktors Bjūkenans, Patriahs. Viņi atrodas Aspenā un būtībā ir vardarbīga un neparedzama halucinogēnu ķēmu grupa niršanas maskās. Katram grupas The Breathers dalībniekam uzvalkos tiek iesūknēta nepārtraukta gāzveida narkotiku plūsma, un viņi kopā ar nežēlīgiem robotiem, tostarp metāla zirnekļiem ar zāģiem (šie automāti, iespējams, ir pilnībā prātīgs).

Cīņa iekšā Wasteland 3 droši vien izskatīsies pazīstami atjauninātā cienītājiem Shadowrun sērija vai nesenā taktiskā RPG Mutanta nulles gads: ceļš uz Ēdeni, ar atpazīstamu AP vadītās kustības izskatu pirmajā un slepeno potenciālu no otrā. Lai gan jūs vienmēr varat iet pa šaujamieroču ceļu, ienaidnieka nometnes ar izvērstiem snaiperiem un aizsargiem var būt samazināts pa vienam, īpaši gudrs lēmums vietās, kur Kodiak nevar ceļot un ir jūsu komanda pārspēts. Turklāt, kā tas ir ierasts Tuksnesis franšīzes gadījumā noteiktas saistības var apiet vai mainīt, izmantojot dialoga izvēles un tamlīdzīgi. Mūsu izspēlē mēs varējām izkļūt no boss cīņas, kas bija nepieciešama brīvprātīgi uzņemt halucinogēnus un pierunāt psihisku varavīksnes matu briesmoni, lai tas nejauši pūstu paši augšā.

Citā unikālajā sērijas pirmajā reizē Wasteland 3 izlaišanas laikā tiks piedāvāta divu spēlētāju sadarbība, kas ir iestatīta uz gājieniem balstītu spēli tādā veidā, ko var saprast viena spēlētāja režīmā. Būtībā, tā kā, uzsākot cīņu, tiek ievilktas tikai jebkuras ienaidnieka vienības diapazonā, spēlētāji var sadalīties un sagraut ienaidnieka cietoksni gabalos, kas ir ieslēgti savās kaujās. "Daudzi scenāriji jau dod priekšrocības tiem, kas taktiski sadala savu komandu," Kopmans apraksta. "Un līdzīgi, rūpīgi koordinējot sadarbību ar sadarbības partneri, tiks nodrošināta īpaša priekšrocība, piemēram, ienaidnieka sānis pirms kaujas sākuma. Tāpat, ja jūs atstājat puišus (vai jūsu sadarbības partneris ir tālu kaut kur citur), cīņas sākšana ar sadalītu grupu var radīt sarežģītu situāciju. Komunikācija būs galvenā abos gadījumos. ”

Tiem, kuri, iespējams, neierodas uz spēli, nepārzina CRPG vai uz gājieniem balstītu taktiku, inXile vēlas piesaistīt šos spēlētājus, tos, kuri nekad nav iekļuvuši X-Com, nesenais Mūžības pīlāri spēles vai pat klasika Fallouts. Tikai mūsu īsajā laikā ar šo būvi, Wasteland 3 nodrošina gludu un draudzīgu lietotāja interfeisu ar daudz pieejamu informāciju un detaļām, kas ir saprātīgi novietotas priekšā. Ir arī aizraujošs laupījuma daudzums, kas viss ietekmē varoņa izskatu, ļaujot jums izveidot mežonīgu izskatu. komandas sporta smagas bruņas, lāzeršautenes, hobo bises un bikses ar daudzām valkājamām lietām, kas ietekmē rakstura statistiku un kustība. Mača sākumā bijām vīlušies, atklājot, ka tikko uzvilktais smagais aizsargaprīkojums ļāva mums spert tikai divus soļus katrā pagriezienā.

Papildināmas prasmes Wasteland 3 ietver jūsu tipisko bloķēšanu un datoru uzlaušanu un tamlīdzīgi, un Animal Whisperer prasme laimīgi atgriežas no Wasteland 2. Tomēr šoreiz pieradinātie dzīvnieki var pat iekāpt Kodiak līdzās jūsu komandai, kas nozīmē jūs var aizpildīt to ar zvērnīcu un kļūt par kaut kādu apjukušu ceļojošu doktoru Dolitlu, ja tas der tu.

Ar unikāli ziemīgu postapokaliptisko vidi, aizraujošu bruņumašīnu un izklaidējošu kooperatīvo taktisko viltību iespējamību, Wasteland 3 ir viens no kuriem jāuzmanās.

Wasteland 3 Pašlaik ir plānots izlaist 2020. gada pavasarī, un versijas ir plānotas PC/Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 un Xbox One platformām.

Persona 3 tendences pakalpojumā Twitter pēc tam, kad Vtuber lūdz Atlus straumēt spēli

Par autoru