Tikai iemesls: Mobile piedāvā 30 spēlētāju PVP un 4 spēlētāju sadarbību nākamgad

click fraud protection

Square Enix ir paziņojis Tikai iemesls paplašina sēriju mobilo spēļu teritorijā, ieviešot 30 spēlētāju konkurētspējīgu vairāku spēlētāju spēli un 4 spēlētāju kooperāciju. Paziņojums tika sniegts Game Awards 2020 laikā. Tas būs bezmaksas mobilais paplašinājums iepriekšējam Tikai iemesls spēles. Galvenā mobilā izdevuma iezīme ir vairāku spēlētāju režīma ieviešana pirmo reizi, ļaujot spēlētājiem sadarboties ar komandas biedriem vai cīnīties pret viņiem vairākās atvērtās pasaules vidēs. Spēle nāk uz iOS un Android. Spēlētāji kontrolē Firebrand programmas dalībnieku, izaicinot Darkwater korporāciju. Fani var justies niecīgi, zinot, ka seriāla galvenais varonis Riko nepiedalīsies mobilajā spēlē, taču nerimstošajai vairāku spēlētāju spēlei vajadzētu to kompensēt.

Kā tas ir raksturīgi Tikai iemesls sērijā, spēlētāji var droši pieņemt, ka netrūks sprādzienu un cīņas āķu. Mobilā versija ir pirmā reize, kad Square Enix jebkurā oficiālajā programmā iekļauj vairāku spēlētāju spēli Tikai iemesls spēle. Paziņojums izriet no pastāvīgām baumām, ka 

Tikai iemesls 5 var jau būt izstrādes stadijā tikai divus gadus pēc ceturtās daļas izlaišanas. Pēc sākotnējās izlaišanas 2006. Tikai iemesls gadā ir pārdots vairāk nekā miljons eksemplāru visā pasaulē. Iepriekš sērija tika izlaista tikai operētājsistēmām Microsoft Windows, PlayStation 4 un Xbox One.

Saskaņā ar Square Enix, vairāku spēlētāju sistēma spēj uzņemt pat 30 spēlētājus. Papildu funkcijas ietver 4 spēlētāju sadarbības misijas un četrus atšķirīgus spēles režīmus, tostarp ordas režīmu, kurā spēlētājiem ir jāizdzīvo, jo ap viņiem ir daudz ienaidnieku. Vairāku spēlētāju režīma nosaukums ir "Trīskāršie draudi", un tajā ir pretrunā trīs 10 komandas. Spēlētājiem būs jāsaskaņo uzbrukuma un aizsardzības stratēģijas ar saviem komandas biedriem, lai ieņemtu pēc iespējas vairāk bāzu, pirms to to dara pretinieki. Programmas lejupielāde spēlētājiem nemaksās nekādu naudu. Grafiku darbina Unreal Engine 4, un tā izceļ atsaucīgās skārienvadības. Spēlētāji varēs izmantot dažādas pārvietošanās iespējas, tostarp izpletni, spārnu tērpu un satvērēju.

Vēl decembra sākumā, Tikai iemesls radītājs un Avalanche Studious dibinātājs Kristofers Sundbergs atklāja, ka viņš atver jaunu spēļu studiju, kas ir jaunākā daļa no pieaugošā skaita veterānu spēļu izstrādātājiem, kas izveido pavisam jaunas spēļu studijas. Pastāv spēcīgas norādes, ka šī pāreja varētu izrādīties rentabla, jo mobilo spēļu nozare turpina attīstīties. Hiperveiksmīgais Genšina ietekme jau ir radījis gandrīz 400 miljonus ASV dolāru tikai mobilajā ierīcē.

Tikai iemesls ir pietiekami populārs, lai tai būtu savs veltītu fanu bāze. Viņi noteikti sekos spēlei mobilajās ierīcēs, un šis jaunais virziens paver durvis arī jaunai spēlētāju kopienai. Visi uzņēmumi, produkti un zīmoli saskaras ar pastāvīgu izaicinājumu palikt aktuāliem. Tas jo īpaši attiecas uz videospēlēm. Square Enix lēmums atbrīvot a Tikai iemesls mobilā spēle varētu izrādīties gudrs finansiāls solis un sākt veidot jaunu horizontu asa sižeta piedzīvojumu sērijai.

Tikai iemesls: mobilaisbūs pieejams operētājsistēmām iOS un Android 2021. gadā.

Avots: Square Enix

Genshin Impact Ganyu Cosplay no modeļa ir ēterisks un satriecošs