Labākās spēļu franšīzes, kuras nekad nav izveidotas filmās

click fraud protection

Redaktora piezīme: Kalifornijas Godīgas nodarbinātības departaments ir ierosinājis prasību pret Activision Blizzard un Housing, kurā tiek apgalvots, ka uzņēmums ir iesaistījies ļaunprātīgā izmantošanā, diskriminācijā un atriebībā pret savu sievieti darbiniekiem. Activision Blizzard apsūdzības ir noraidījis. The pilna informācija par Activision Blizzard tiesas prāvu (brīdinājums par saturu: izvarošana, pašnāvība, vardarbība, uzmākšanās) tiek atjaunināti, tiklīdz kļūst pieejama jauna informācija.

No Tsusimas spoks uz Pierobežas, spēļu filmu adaptācijas kļūst arvien izplatītāki notikumi, dodot viņiem iespēju iegūt otro dzīvi un jaunu auditoriju. Tāpat vairākas spēles pašas ir pielāgojumi no esošajiem IP, piemēram, Pusaudžu bruņurupuči mutanti nindzjas (kas aptvēra komiksus un TV pirms pārejas uz spēlēm) vai jebkuru no Zvaigžņu kari spēles, parādot ciešu saikni starp abiem medijiem. Neraugoties uz to, ka nesen ir daudz videospēļu, kas tiek pielāgotas filmām, joprojām ir neskaitāmi videospēļu nosaukumi ar pārliecinošiem stāstiem, kas vēl nav radīti sudraba ekrānam.

Ir redzētas vairākas spēles veiksmīgas filmu adaptācijas pagātnē, piemēram, Resident Evil, Mortal Kombat, un Sonic: Ezis. Ir pat bijušas filmas, kas veidotas no spēlēm, kuras, šķiet, nav piemērotas adaptācijai, piemēram, Niknie putni, kas pat ieguva turpinājumu 2019. gadā, pierādot, ka ar atdevi un budžetu gandrīz jebkura spēļu franšīze varētu pāriet uz filmēšanu. Tomēr tas, ka spēli var pielāgot, nenozīmē, ka tai vajadzētu — vai vismaz prasa lielāku piesardzību, nekā dažkārt tiek darīts —, par ko liecina kases un fanu kritieni, piemēram, Assassin's Creed vai Warcraft.

Saistīts: Street Fighter spēles, kuru pamatā ir filma, kuras pamatā ir spēle

Raugoties uz pagātnes videospēli, lai filmētu relatīvos panākumus un neveiksmes, sāk parādīties modeļi. Lai spēle būtu laba adaptācija, pašai spēlei ir jābūt spēcīgam priekšnoteikumam ar ja ne labu sižetu, tad ikoniskiem varoņiem, kurus auditorija var piesaistīt, padarot tādas populāras spēles kā Tetris vai Fortnite sliktas iespējas. Turklāt filmai jāspēj pievienot kaut kas tāds, ko spēlētāji nevar atrast sākotnējā IP; pēc šī rādītāja, spēles, piemēram Annapurna Interactive's Divpadsmit minūtes nedarītu labus pielāgojumus. Ņemot vērā šos parametrus, šeit ir vairākas videospēles, kas varētu radīt izcilas filmas.

Videospēļu filma: Mario Kart

Mario Karts ir viena no Nintendo visilgāk darbojošām franšīzēm, kurā piedalās vairums tās ikoniskāko varoņu, un tā varētu būt izcila. Cannonball Run- stila filmas adaptācija. Lai gan pašai spēlei nav stāstījuma, to ir viegli iedomāties Mario Karts filma, kurā katrs varonis ir izvēlēts, lai pārstāvētu savu spēli, un viņam ir jāizcīna zelts episkā sacensību sērijā, lai pierādītu, ka ir labākais. Kartinga braucēja adaptācija jābūt uzmanīgiem, lai noietu smalku līniju attiecībā uz tā toni; ja filma ir pārāk nometne, tā varētu atsvešināt auditoriju, bet, ja tā uztver sevi pārāk nopietni, spēļu fani, visticamāk, arī to noraidītu. Labs Mario Karts filma atspoguļotu spēles mehānikas relatīvo smieklīgumu, vienlaikus liekot skatītājiem sajust spriedzi, redzot zilu bruņurupuča čaulu vai asu pagriezienu uz Rainbow Road.

Videospēļu filma: Zelda leģenda

Lielākā daļa no Leģenda par Zelda spēlēs ir visi elementi veiksmīgai fantāzijas filmai, kas stāsta par episku stāstu par gaismu pret tumsu, aptverot daudzveidīgo Hyrule kontinentu. Šāda adaptācija varētu pievienot dažus iespaidīgus kinematogrāfiskus elementus Leģenda par Zelda, un beidzot varētu dot Linkam balsi. Filmai ir arī liels fanu potenciāls, jo spēles kopš tā laika ir bijušas populāras Leģenda par Zelda pirmo reizi izdots pirms 35 gadiem. Tomēr fanu degsme riskētu arī kļūt par filmas adaptācijas anulēšanu. Ja spēlētāji kādu filmas aspektu uztvertu kā nepareizi izdarītu vai nepiekristu aktieru izvēlei, tam varētu būt ievērojama reakcija. Turklāt, ja filmu veidotāji nebūtu uzmanīgi, adaptācija varētu kļūt netīra Zeldas leģenda bēdīgi slavenā daudznozaru laika skala.

Videospēļu filma: Call of Duty

Līdz šim nav bijis Call of Duty filma, neskatoties uz to, ka tā ir viena no visu laiku populārākajām un veiksmīgākajām franšīzēm. Activision īsi paziņoja, ka filma tiek gatavota, taču 2020. gadā apstiprinātās adaptācijas filmā nebija prioritāte. Teorētiski a Call of Duty filma būtu īpaši laba, jo kara žanrs ir ļoti populārs un ir radījis tādus hitus kā Glābjot ierindnieku Raienu, Apokalipse tagad un 1917, starp daudziem citiem. Tomēr šī domājamā svētība varētu izrādīties arī a Call of Duty adaptācijas kritums, jo tirgus ir pārsātināts ar kara filmām un ļoti maz paceļas uz augšu. Ja Activision vēlreiz mēģinātu uzņemt filmu, filmas adaptāciju gaidāmo Call of Duty: Vanguard tā varētu būt labākā izvēle, jo stāsts, kura centrā ir viena no labākajām sieviešu snaiperēm Otrā pasaules kara laikā, gandrīz noteikti būtu izcils šajā žanrā.

Videospēļu filma: The Elder Scrolls

Pirmās četras spēles The Elder Scrolls franšīze glezno aizraujošu stāstu par Urielu Septimu VII, pēdējo Tamriela impērijas valdnieku, un viņš veidotu aizraujošu tēmu filmas adaptācijai. Neatkarīgi no tā, vai tas bija vērsts uz Uriela izraidīšanu uz aizmirstības valstību, mēģinājumu pacelt Numidium vai draudošo Tribunāla draudiem, šie notikumi ir pietiekami unikāli, lai piesaistītu jaunas auditorijas uzmanību un apmierinātu ilggadējos fanus. Filmai būtu jāpiešķir Urielam aktīvāka loma, nekā viņš uzņemas The Elder Scrolls spēles, kā parasti spēlētāja personāžs tiek aicināts veikt lielus darbus, kas var radīt risku dažiem stingrākiem faniem. Auditorija dzīvo arī pēcTroņu spēles pasaule un an Elders Scrolls filma varētu aizpildīt viduslaiku fantāzijas tukšumu, ko atstāja Vesteross.

Videospēļu filma: Atgriešanās

Šausmu spēles mēdz būt vienkāršākas filmu adaptācijas, un Atgriešanās varētu papildināt žanru ar savu negodprātīgo pavērsienu. Selēnas ceļojums pēc patiesības uz Atropos ir burvīgs, un filma, kas sākas ar to, ka galvenā varone atrod savu līķi, noteikti piesaistīs skatītājus. Tā kā citu varoņu nav, a Atgriešanās filmai būtu jāstrādā, lai pārliecinātos, ka Selēnas dialogs un darbības joprojām ir saistošas ​​(vai varētu radīt elementos no pirms viņas ierašanās Atropos), taču tam vajadzētu būt iespējamam, spriežot pēc citām šādām filmām patīk Marsietis. Turklāt Atgriešanās divas galotnes varētu izdarīt a Padoms-esque triks, ar dažādām filmas izrādēm vai izplatībām, iegūstot dažādas beigas.

Videospēļu filma: kara dievs

2018. gadā Kratoss tika pārveidots skandināvu valodā kara dievs, aizkustinošs, bet asinīm pārņemts stāsts par tēvu un dēlu sēru ceļojumā. Spēle sniedz spēlētājiem padziļinātu ieskatu skandināvu mitoloģijas daudzveidībā ar deviņām sfērām, kas pilnas ar monstriem, dieviem un citām pasaules būtnēm. Skandināvu mitoloģija pēdējā laikā ir piedzīvojusi milzīgu popularitātes pieaugumu un filmas adaptāciju kara dievs noteikti dominētu kasēs. Grūtākā daļa par a kara dievsspēļu filmu adaptācija būtu 13 gadu vērta vēsture no iepriekšējām franšīzes spēlēm; Kratosa atklāšana, ka viņš ir dievs, kurš nogalināja grieķu panteonu, nemaz nerunājot par vārdu, ko viņam deva Atreusa māte, varētu pārtraukt neticības apturēšanu auditorijai, kas nav pazīstama ar kara dievs franšīze.

Kāds ir Eldena gredzena izlaišanas datums pēc kavēšanās

Par autoru