Valve tikko nopirka savu pirmo lielo studiju 10 gadu laikā

click fraud protection

Ziņas par to, ka Valve ir iegādājies indie studiju Campo Santo, bija pārsteigums, jo no pirmā acu uzmetiena šķiet, ka tie abi ir maz ticami. Valve ir viens no lielākajiem videospēļu nosaukumiem aiz tādiem revolucionāriem nosaukumiem kā The Pus dzīve sērija un ļoti populārā Steam digitālās izplatīšanas platforma. Tikmēr Campo Santo ir radījis satriecošu Firewatch, introspektīva spēle, kuru, iespējams, vislabāk raksturoja tās niansētais stāstījums un dziļa rakstura veidošana.

Neskatoties uz to, Campo Santo tagad atrodas Valve paspārnē. Izstrādātājs nomainīs Sanfrancisko pret Valve galveno mītni Bellevue, Vašingtonā, kur viņi turpinās darbu pie pašreizējā projekta. Dievu ielejā, kuru paredzēts izlaist nākamgad un tagad publicēs Valve. Tikmēr atbalsts par Firewatch ir paredzēts turpināt, un komanda saglabās savas spēļu izstrādātāju pozīcijas.

Saistīts: Firewatch cīnās ar videospēļu stāstīšanas izaicinājumu

Valve tas noteikti šķiet kaut kas atšķirīgs. Uzņēmums kādu laiku ir snaudis, kad runa ir par jaunu spēļu izstrādi, tā vietā par prioritāti izvirzot izaugsmi

Tvaiks kā platforma. Tās spēles, kuras pēdējos gados ir saņēmušas lielu izstrādātāja ieguldījumu, ir tādas kā MOBA spēles DotA 2, šāvēja sērija Counter-Strike, un nepārtraukts atbalsts Komandas cietoksnis 2, savukārt tādu spēļu cienītāji kā Pus dzīve ir palicis maz ar ko strādāt, izņemot 3. sērija sižets atklāj.

Tomēr Valve zobrati ir sākuši griezties vēlu. VR spēļu izstrādes gaitā bija vērojamas kaut kādas neskaidras skaņas, pirms uzņēmums apstiprināja, ka atsāksim izstrādāt spēles. Tas, kādas tieši būs šīs spēles, vēl ir redzams, taču fakts, ka Valve ir pārcēlies uz Campo Santo, iespējams, sniedz videospēļu faniem rādītāju, ko sagaidīt.

Ja Valve iepriekš ir iegādājies citu studiju, tas parasti ir saistīts ar īpašu spēku, ko ir parādījis izstrādātājs. Pēdējais lielākais pirkums no Valve bija Turtle Rock, studija, kas piesaistīja Valve uzmanību un tika iekļauta Counter-Strike attīstības kroka. Ar īpašu AI prasmi ar studiju, kuru dibināja bijušie Westwood Studios dalībnieki, tika noslēgts līgums vairākas reizes Counter-Strike strādāt, pirms pāriet uz darbu Palika 4 mirušus, kooperatīvā šausmu filma, kas tagad ir viena no Valve pazīstamākajām īpašībām.

Turtle Rock oficiāli iegādājās Valve pirms pirmā izlaišanas Palika 4 mirušus, pirms studijas ceļi šķīrās no Tvaiks- radošais milzis. Tomēr bija skaidrs, ka Valve redzēja Turtle Rock prasmes — šajā gadījumā spēcīgas AI uzbūves un aizraujošu vairāku spēlētāju spēli — un redzēja veidu, kā to vislabāk izmantot. Galu galā tā rezultātā tika izveidots dinamiskais AI direktora modelis Palika 4 mirušus un viena no jautrākajām vairāku spēlētāju šāvēja sērijām. Īsāk sakot, Valve, šķiet, novērtē potenciālu radīt kaut ko lielu.

Paturot to prātā, ir skaidrs, ka Campo Santo ir kaut kas, kas ir izraisījis Valve interesi. Studija atbilst tādai pašai formai kā Turtle Rock, kurā ir pieredzējušu un talantīgu izstrādātāju galvenā komanda, taču ir arī stils un uzsvars, kas Campo Santo piemīt diezgan unikālā veidā: spēja stāstīt aizraujošus stāstus ar patiesiem varoņiem un dialogs. Tas var būt tas, ko Valve meklē un ko Campo Santo varētu nodrošināt Valve īpašumā turpmāk.

Galu galā viens no lielākā kritika, ko Valve redzējis pēdējos gados trūkst tā, kas izstrādātāju padarīja lielisku. Valve ne tikai izveidoja savu vārdu, mainot videospēļu biznesa modeli, bet arī mainot spēļu stāstu stāstīšanas veidu. Pirmais Pus dzīve tagad var šķist novecojis, taču laikam tas šķita brīvi plūstošs, ar ļoti atšķirīgu un dabiskāku sajūtu nekā vairums spēļu. Tikmēr Pusperiods 2 To var atcerēties tagad ar savu fizikas dzinēju, taču izlaišanas laikā tikpat liela uzmanība tika pievērsta rūpīgajam veidam, kādā Valve veidoja varoņus, jo īpaši Alyx Vance.

Tieši šeit Valve fani varētu vēlēties meklēt vairāk pavedienu par to, ko uzņēmums ir plānojis nākotnē. Acīmredzot uzņēmumā Valve tiek izstrādāti vairāki projekti, un pēc tam, kad Campo Santo ir pabeigts Dievu ielejā, tas varētu nebūt pārsteigums, redzot, ka viņi pāriet uz kaut ko daudz vairāk stāstījuma virzītu nekā Valve jaunākie izdevumi. Lai kas arī notiktu, noteikti būs interesantas lietas.

Vairāk: 2018. gada 50 gaidītākās videospēles

Avots: Campo Santo

Ragana Džeraltam nebūs Cameo kiberpankā 2077

Par autoru