Super Mario 64 FPS parodija kļūst par ātruma sajūtu

click fraud protection

Super Mario 64 FPS, parodija par klasisko Nintendo 64 (N64) palaišanas nosaukumu, kas Mario dod ieroci, palielina īpašu ātruma skriešanas kopienu. Cilvēki ir salīdzinājuši savus Super Mario 64 Skaidrs laiks jau gadiem ilgi, un tai ir viena no lielākajām ātruma skriešanas kopienām spēļu vidē. Neskaitot to, cik populāri un svarīgi Super Mario 64 ir spēļu pasaulē kopumā, Mario pirmajā 3D piedzīvojumā ir arī vairākas kļūdas un kļūmes, kas padara Super Mario 64 skrien uzmundrinoši skatīties. Kļūdas, piemēram, sienas klipši un neierobežots ātruma ierobežojums Mario atpakaļgaitas tempam, arī ir izraisījuši neticami konkurētspējīga (bet tomēr draudzīga) konkurence par to, kurš var tikt līdz skrējiena beigām ātrākais.

Jebkurai spēlei ir dažādas ātrskrējienu kategorijas, bet Super Mario 64 ir vairākas. Jebkurš procents izpilda uzdevumu spēlētājiem, lai sasniegtu spēles beigām neatkarīgi no tā, cik liels progress faktiski ir sasniegts salīdzinājumā ar parasto izspēles veikšanu. Tie ir diezgan standarta visā ātrgaitas ainavā.

Super Mario 64Speedrun kategorijas ir sadalītas savākto zvaigžņu skaits pirms lielās Bowser bosu cīņas. Speedrun.com organizē savas sacensības piecās kategorijās: nulles zvaigzne, viena zvaigzne, septiņas zvaigznes, 70 zvaigznes un 120 zvaigznes. Minimālais zvaigžņu skaits, kas nepieciešams, lai pabeigtu Super Mario 64 parastā izspēlē ir 70, savukārt 100% spēlē ir jāsavāc visas 120 zvaigznes spēlē.

Super Mario 64 FPS nesen piedalījās Daudzstūris un video no MixMorris (radītājs Super Mario 64 FPS) parāda domāšanas procesu, kas tika veikts, lai radītu vardarbīgu, bet dīvainu ātrskrējiena sajūtu. "Ko darīt, ja mēs Mario no nevainīga itāļu cauruļu tīrīšanas santehniķa pārvērstu par aukstasinīgu, šaujamieroču amerikāni?" pārdomāja MiksMoriss. Tas izraisīja savvaļas Sēņu karaļvalsts slepkavības, un Skotijas ātrskrējēja Falsepoga rekords ir 34 minūtes un 21 sekunde.

Tas nav oriģinālā N64 3D platformera modifikācija. Tā vietā Super Mario 64 FPS ir fanu radījums, kas tapis tviņš Unity dzinējs. Spēle tika izstrādāta personālajam datoram, taču tā ir pieejama arī lejupielādei Mac un Linux datoros, lai gan tā ir mazāk pulēta un nepārbaudīta. Spēlei ir līdzīgas nepilnības ar tās priekšteci, kā arī dažas unikālas nepilnības, kas var padarīt Mario neredzamu vai likt Mario mirt bez īpaša iemesla. Cilvēki ir veikuši skrējienus Super Mario 64 FPS kopš gada sākuma, un šodien vietnē Speedrun.com tiek publicēts jaunākais un ātrākais skrējiens.

Ideja par Mario aprīkošanu ar reālistiskiem ieročiem ir jautra. Ir bijušas oficiālas Nintendo spēles, kurās ir tādi Mario šaušanas ieroči kā Mario + Rabbids karaļvalsts cīņa un protams, uz Super Smash Bros. sērija, taču tik nozīmīgas Super Mario pieredzes ainas satricināšana var rasties nekur citur, izņemot fanus. Pieaugošā popularitāte Super Mario 64 FPS un tā ātruma skrējieni var pievērst projektu Nintendo skatienam, un Big N nav bijis pārāk laipni pret fanu veidotām viņu intelektuālo īpašību interpretācijām, īpaši spēlēm, kas ir spēlējama. Šī bēdīgā slava var novest pie tā, ka MixMorris var iegūt bēdīgi slaveno Nintendo pārtraukšanu un atteikšanos, neskatoties uz parodijas spēles popularitāti.

Avoti: Daudzstūris, MixMorris

Kāpa: Kā izskatās smilšu tārpi katrā adaptācijā

Par autoru