Metal Gear Solid Snake balss aktieris uzskata, ka varētu notikt PS5 pārtaisījums

click fraud protection

Nesenā intervijā ar Deividu Heiteru, leģendāro balss aktieri Metal Gear Solid’s Solid Snake paziņoja, ka viņš uzskata, ka pirmās spēles pārtaisījums varētu būt ceļā. Sākās baumas par pārtaisīšanu drīz pēc PlayStation 5 izlaišanas, un, lai gan nekas nav apstiprināts, tas nenoliedzami būtu viens no pēdējā laika gaidītākajiem pārtaisījumiem. Tas jo īpaši attiecas uz spēļu kopienas attieksmi pret Bluepoint Games. Dēmonu dvēselespārtaisīt, kas tagad tiek uzskatīts par galīgo veidu, kā spēlēt spēli.

Neskaitot oriģinālu Metal Gear SolidTā ir viena no visu laiku labākajām slepenajām spēlēm, un vēl viens iemesls, kāpēc fani ilgojas pēc pārtaisīšanas, ir tas, cik tālu sērija ir tikusi kopš tā laika. Grafiskie uzlabojumi ir noteikti, taču režisors Hideo Kodžima arī nepārtraukti uzlaboja sērijas spēles mehānika, ienaidnieka mākslīgais intelekts, skaņas dizains un vispārējas koncepcijas par to, kā vajadzētu būt slepenai spēlei strādāt. Kulminācija ar Metal Gear Solid 5, katrs Metal Gear nosaukums ir unikāls

no saviem vienaudžiem un sniedz nepārspējamu pieredzi. Atceroties izcilo spēles mehāniku MGS5, daudzi sērijas fani nodomāja, cik daudz labāka būtu bijusi pirmā spēle, ja klāt būtu bijuši tie paši mehāniķi.

Intervijā par Dan Allen Gaming YouTube kanālu Heiters min, ka arī domājis a Metal Gear Solid pārtaisījums bija tikai baumas, līdz viņš saņēma īsziņu no “iekšējās personas”, kas informēja, ka spēle patiešām varētu notikt. Tad raidījuma vadītājs Dens Alens atsaucās uz tvītu no nesenā konta (ar kuru sazinājās oficiālais Metal Gear Twitter rokturis), kurā tas bija minēts Metal Gear Solid 2Big Shell atrašanās vieta nākamnedēļ uzņems "apmeklētājus". Šķiet, ka Heiters nezināja par šo tvītu, taču turpināja apspriest, kā varētu darboties pārtaisījums.

Pēc Heitera teiktā, ja viņš tiktu izvēlēts Solid Snake lomai, lai gan tas ir grūti iedomāties kādu citu darot to — viņam būs jāatgriežas studijā, lai atkārtoti ierakstītu savas rindas. Tas ir tāpēc, ka sākotnējā PlayStation izmantotā skaņas karte ir daudz zemāka par mūsdienu skaņas karšu spēju. Kā piemēru Heiters minēja, ka, ja cilvēki uzmanīgi klausās, viņi dažu viņa oriģinālo līniju fonā varētu dzirdēt satiksmes un telpas troksni. Viņš sprieda, ka pārtaisījumā, iespējams, varētu izmantot viņa līnijas no GameCube pārtaisīšanas, taču pat šī audio kvalitāte izklausīsies satraucoša no mūsdienu konsolēm.

Šķiet neiedomājami, ka pārtaisījums mūsdienu konsolēs darītu kaut ko tik slinku kā audio izmantošana pirms 23 gadiem. Tas jo īpaši attiecas uz gadījumiem, kad tiek apspriests tik ikonisks spēles pārtaisījums Metal Gear Solid. Tas nozīmē, ka, ja gaidāms pārtaisījums, Deivids Heiters būtu viens no pirmajiem, kas to uzzinātu. Protams, viņš šajā intervijā varētu vienkārši tēlot kautrību, taču par to nevar pārliecināties, kamēr nav izdots oficiāls paziņojums. Tomēr ir vērts sekot līdzi, jo ir pārtaisīts Metal Gear Solid PS5 aparatūra, iespējams, varētu atkārtoti definēt, kā tiek veidotas slepenas spēles nākamajos gados.

Avots: Dens Allens Gamings

Xbox spēles, piemēram, PlayStation ekskluzīvas spēles, ko ķircināja Xbox Game Studios Head

Par autoru