Activision, EA un Take-Two akcijas, salīdzinot ar analītiķiem

click fraud protection

Neatkarīga pētījumu firma MoffettNathanson ir izvērtējusi akciju izredzes Activision Blizzard,Elektroniskā māksla, un Take-Two Interactive. Šie ir trīs no lielākajiem spēļu izdevējiem pasaulē un nesen GameStop akciju intriga ir gan pieredzējuši, gan amatieri investori, kas tuvāk aplūko to uzņēmumu novērtējumu un nākotnes līgumus, kuri nosaka AAA spēles 2021. gadā.

EA, iespējams, ir vispazīstamākais no trim attiecīgajiem izdevējiem, kas atbild par FIFA, Kaujas lauks, Madden, Apex leģendas, un Vajadzība pēc ātruma franšīzes. Tikmēr Take-Two ir visu laiku ienesīgākā izklaides produkta tiesību īpašnieks, Lielā zādzībaAuto V, kā arī Red Dead Redemption, NBA un WWE 2K, un Pierobežas. Visbeidzot, Activision Blizzard ir lielākais azartspēļu uzņēmums Ziemeļamerikā un Eiropā, kas 2020. finanšu gadā nopelnījis vairāk nekā 8,09 miljardus USD, kas vislabāk pazīstams ar arvien augošs Call of Duty franšīze, World of Warcraft, Overwatch, un Diablo.

MoffetNathanson piešķīra Activision Blizzard vērtējumu "pirkt", savukārt Electronic Arts - "neitrālu". Kas attiecas uz

 Take-Two, uzņēmums tai piešķīra arī vērtējumu "pirkt". Vērtējumi bija diskusiju tēma a CNBC segmentu. Neskatoties uz to, ka EA pašlaik ir augstvērtīgākas akcijas, lielākā daļa diskusiju laikā bija nedaudz cerīgākas attiecībā uz uzņēmuma nākotni Activision Blizzard akcijas pašreizējo modeļu dēļ. BK Asset Management Boriss Šlosbergs atzīmēja:

"Es domāju, ka visi trīs šobrīd ir labi pirkumi, ja vien jums ir ilgtermiņa, teiksim, divu līdz četru gadu laika periods, īpaši ar tādu lietu kā Take-Two... Grand Theft Auto franšīze jau ir nopelnījusi 10 USDmiljards."

Analītiķi uzskata, ka akciju pirkšana videospēļu industrijā ir ilgtermiņa ieguldījums nozares straujās izaugsmes dēļ, un vadošie eksperti ir ļoti noskaņoti attiecībā uz tās nākotnes komerciālo jaudu. gada augstuma laikā novēroja dažu videospēļu akciju kritumu Covid-19 visticamāk, tas neliecina par ilgtermiņa problēmu, kā daži spēļu uzņēmumi (piemēram, iepriekš minētie) faktiski redzēja rekordlielus ieņēmumus un peļņu 2020. gadā neskatoties uz tirgus problēmām citur.

Tomēr vienmēr ir vērts to atzīmēt Activision Blizzard pašlaik tiek pakļauts spiedienam par korporatīvo atalgojuma paketi, EA tiek bieži kritizēts par paļaušanos uz laupījumu kastēm tādās spēlēs kā FIFA, un Take-Two's Rockstar Games nedaudz nesen tika pakļauts lielai publikai par ziņoto gurkstēšana attīstība Red Dead Redemption 2. Lai gan šīs problēmas nav nekas neparasts nozarē vai plašākā tehnoloģiju sfērā, šīs sabiedriskās problēmas var izraisīt turpmākas svārstības un kritumus, kurus ir grūti paredzēt.

Avots: CNBC

Netflix Walkout: ir atklāts pilns protestētāju prasību saraksts

Par autoru