Kā Eldena gredzena maģijai vajadzētu atšķirties no tumšajām dvēselēm

click fraud protection

2020. gada spēļu balvu pasniegšanas ceremonija ir nākusi un pagājusi, un joprojām nav neviena jauna materiāla Eldenas gredzens, jaunākā fantāzijas RPG, ko izstrādā FromSoftware, kā arī nekādi mājieni par to, kā darbosies šīs spēles fantāzijas iestatījums, pamata spēle un fantāzijas maģija. Iepriekšējās FromSoftware spēlēs, piemēram Dark Souls, Bloodborne, un Sekiro: ēnas mirst divas reizes, maģiskās sistēmas un "burvestības" tika izstrādātas tā, lai tās atbilstu gan spēlei, gan tematiskajiem tropiem, kas ieskauj spēlētāja varoni - nemirstīgos bruņiniekus. Tumšas dvēseles bija klasiskā fantāzijas maģija, Hunter of Asins nesējs bija vajātas relikvijas, un nindzju varonis Sekiro bija nindzju rīki, kurus darbina papīra talismani. Ideālā gadījumā, lai kāda "maģija" pastāvētu Eldenas gredzens arī jābūt atšķirīgam pēc izskata un efekta, vienlaikus vienmērīgi sasaistot ar atklātās pasaules spēli, braukšanu ar zirgiem, roku protēžu izmantošanu un citiem zināmiem papildinājumiem. Eldenas gredzens novedīs pie "Soulslike" formulas.

In Dēmonu dvēseles, tumšās dvēselesun citas viduslaiku fantāzijas spēles, ko izstrādājis FromSoftware, spēlētājiem pieejamās burvju mākslas - Burvība, brīnumi un piromānija - ir cieši saistīti ar dieviem, pūķiem, dēmoniem un citām dievišķām būtnēm, kas ir ļoti plaši izplatītas šo spēļu mākslā. Mehāniski šīs trīs maģiskās mākslas lielā mērā atbilst klasiskajām maģijas paradigmām, kuras visbiežāk sastopamas Dungeons & Dragons un citas rietumu fantāzijas spēles: burvji un piromanceri raida kaitīgus aizskarošas maģijas sprādzienus, bet brīnumdaroši garīdznieki raida svēto maģiju, kas var dziedināt vai sist. Arī šo maģisko mākslu ierobežojumi atbilst klasiskajiem rietumu fantāzijas tropiem: in Tumšās dvēseles I un II, burvestības "Pieskaņots" un izmest ierobežotu skaitu burvestību ("Vancian" burvju skola), savukārt Demon's Souls un Dark Souls III, burvestības zīmēja no "Mana Points" vai "Focus" kopas, lai veiktu savas burvestības.

Maģiskās sistēmas, kas redzamas Asins nesējs un Sekiro: ēnas mirst divas reizes atšķiras no klasiskās rietumu fantāzijas formas Tumšas dvēseles un Dēmonu dvēseles interesantos veidos, pateicoties to unikālajiem žanriem un īpaša rakstura arhetipa uzsvaram. Kā gotiskā šausmu/kosmisko šausmu monstru medību RPG, dažādie "Hunter Tools" Asins nesējs ir šausmīgi un nežēlīgi, patērē sudraba lodes, ko parasti izmanto spēles krama pistoles, lai izsauktu spokus, meteorus, citplanētiešu taustekļus un zvaigžņu fragmentus no kosmosa dzīlēm. The Protēžu instrumenti iekšā Sekiro: ēnas mirst divas reizes, ko pilnvaro cilvēka formas gara emblēmas, godina gan tradicionālo nindzju aprīkojumu no Sengoku laikmeta Japānas, gan tradicionālo folkloru, kas aptver japāņu Yokai, un papīra talismanus onmyōji eksorcisti.

Kopumā šīs divas "Soulslike" RPG, ko personīgi izstrādājis Hidetaka Miyazaki, liecina par viņa interesi par burvestības sistēmām, kur maģiju nodrošina fiziskās "munīcijas" patēriņš, un pašas burvestības izjauc robežu starp pārdabisko maģiju un noslēpumainību zinātne. Projicējiet šo dizaina tendenci uz miglaini definētu spēles gaitu Eldenas gredzens, un prātā nāk interesantas iespējas.

Eldena gredzena maģijai vajadzētu būt jaunai un papildināt spēli

Intervijās Miyazaki un citi FromSoftware spīdekļi ir aprakstījuši Eldenas gredzens kā "evolūcija". Tumšas dvēseles formula ar atvērtāku spēli, jaunu kaujas sistēmu, spēles aizmugures stāstu, ko izstrādājis Džordžs R.R. Mārtins, grāmatas "" autorsLedus un uguns dziesma," un visaptverošs sižets, kura centrā ir "cilvēces griba vai ambīcijas"kā tēma. Vietnē Reddit atklātā nepārbaudīta noplūde šim attēlam pievienoja papildu informāciju: acīmredzot, divas atslēgas elementi Eldenas gredzensspēles gaita būs iespēja braukt ar zirgiem bosu kauju/atklātās pasaules ceļojumu laikā un iegūšanu roku protēzes, kas aizstāj varoņa īstās rokas pēc tam, kad tās sadeg pelnos no pārāk lielas novirzīšanas jauda.

Ja šīs spēles informācija no Reddit ir patiesa (un šķiet, ka tā atbilst filmā redzamajam materiālam Eldenas gredzensvienīgais reklāmkarogs), viņi iesaka spēles maģisko sistēmu, kurā maģiju neierobežo burvju izpildītāja "Magic Points", bet gan viņu tolerance pret "Burn", sava veida bojājumiem, kas tiek nodarīti spēlētāja varoņa ķermenim, jo ​​tie novirza enerģiju, kas nav paredzēta cilvēka kadram.

Atšķirībā no iekšā Tumšas dvēseles, kur maģiju cilvēcei piešķīra dievišķais, maģija iekšā Eldenas gredzens varētu būt vairāk prometejiskā māksla, ko izmanto ambiciozi cilvēki, kas cenšas nozagt pārdabisku spēku no debesīm. Visticamāk, tas ir arī maģiskās burvestības Eldenas gredzens tiks izstrādāts no paša sākuma, lai uzlabotu tā pamata spēli, ar "buff" burvestībām, kas paredzētas, lai padarītu spēlētāja zirgu ātrāku kustību, piemēram, un, iespējams, pat iznīcinošas burvestības, kas var sagraut vai pārveidot reljefu, līdzīgi kā pats "Elden Ring" sadragāts.

Eldena gredzena burvju burvestībām vajadzētu atalgot radošumu un eksperimentēšanu

In uz Tumšas dvēseles spēles, un patiešām lielākajai daļai fantāzijas RPG, dažādām piedāvātajām "burvju burvestībām" ir ļoti specifiskas un šauri definētas funkcijas: Soul Bultas sabojā ienaidnieku ar šāviņu, Great Heal burvestības atjauno veselību, Twisted Baricade rada aizsardzības barjeru, utt. Šo burvestību šaurās funkcijas, ierobežojums Tumšas dvēseles dzinēju, nedomājiet gluži par burvību, kas redzama fantāzijas romānos un filmās, kur gudri burvji var izveidot paši burvestības vai izmantot jau esošās burvestības neparedzētos veidos, piemēram, izmantojot ledus burvestību, lai izveidotu tiltu pāri rūkoņai upe.

Ideālā gadījumā atvērtā pasaule Eldenas gredzens saturēs burvju burvestības ar vairākām lietojumprogrammām radošiem spēlētājiem, kuri vēlas eksperimentēt. Piemēram, var būt objekti un vietas, ko var ietekmēt noteikta veida maģija, ļaujot spēlētājam gudros veidos vērst vidi pret ienaidniekiem. Turklāt spēlētājs, iespējams, varēs uzlabot noteiktas burvju burvestības, lai piešķirtu tām jaunus efektus, līdzīgi kā vienroča vilks no Sekiro: ēnas mirst divas reizes var uzlabot savus protezēšanas rīkus ar papildu spējām pēc sarunas ar tēlnieku. Šādas funkcijas palīdzēs spēlētāji no Eldenas gredzens pielāgot savu raksturu, lai tas atbilstu viņu vēlamajam spēles stilam un/vai pārvarēt kaitinošo priekšnieku, izmantojot sānu domāšanu; tas arī radītu burvību Eldenas gredzens justies vairāk, labi, maģisks, disciplīna, ko veido spēlētāja radošums, nevis datorspēles ierobežojumi.

Cyberpunk 2077 Evelyn Parker Cosplay lieliski sader

Par autoru