Genshin Impact Players pieprasa pastāvīgas pieteikšanās bonusu turpmākajā atjauninājumā

click fraud protection

Genšina ietekme spēlētāji pieprasa izmaiņas spēles pieteikšanās atlīdzībās, iesakot izstrādātājam miHoYo padarīt to pieejamu katru dienu, nevis 7 dienu atlīdzības sistēmu, kas tiek atsvaidzināta ik pēc 3 nedēļām. Tā kā spēle tiek pastāvīgi atjaunināta, tiek pievienots arvien vairāk rakstzīmju. Pirms dažām nedēļām, Genšina ietekme izlaida savu pirmo lielo atjauninājumu, versija 1.1, kas iepazīstināja Dionu un Childe ar spēli, un Zhongli un Xinyan ir nākamie. Tā kā ir tik daudz jaunu varoņu, kļūst grūti saglabāt pietiekami daudz resursu, lai visi sasniegtu līmeni.

Pašreizējā pieteikšanās sistēma Genšina ietekme izmanto pasākumu Seize the Day, kas ilgst 3 nedēļas. Spēlētājs var iegūt 7 balvas, un katru dienu, kad spēlētājs piesakās, viņam tiek piešķirta nākamā balva. Tas nozīmē, ka, ja spēlētājs katru nedēļu piesakās katru dienu, viņš ir savācis visas balvas par šo notikumu. Šīs balvas sastāv no 300 primogēmām (kas tiek izmantotas, lai vēlētos vairāk varoņu), 8 varoņa asprātība, 16 Mystic Enhancement Ore un 50 000 Mora, no kurām pēdējā ir ļoti noderīga, lai paaugstinātu līmeni rakstzīmes. Šī ir pienācīga atlīdzības summa tikai par pieteikšanos, taču hardcore spēlētājiem tas var justies neērti, kad viņi saņem atlīdzību nedēļu un pēc tam nesaņem neko nākamo divu nedēļu laikā. Spēlētāji sagaida konsekvenci, it īpaši, ja

spēle var būt tik dārga.

Vinderaz publicēja ziņu vietnē Reddit, lūdzot izstrādātājam pastāvīgu pieteikšanās atlīdzības sistēmu, nevis pašreizējo Seize the Day sistēmu. Viņu ieteikums ir palielināt Hero's Wit un Mystic Enhancement Ores spēlētāju skaitu, bet tie izplatās izsniedziet balvas katru dienu, nevis 3 nedēļu notikumu, salīdzinot ar citu spēli, ko izveidoja miHoYo, sauca Honkai ietekme. Vinderaz iesaka izmantot to pašu sistēmu, ko izmanto nosaukums, proti, atlīdzības kalendārus. Ziņa saņēma lielu atsaucību, iegūstot 10 000 pozitīvu balsojumu un kļūstot par vienu no populārākajām ziņām subreddit vietnē, tāpēc ir skaidrs, ka šis spēlētājs nav vienīgais, kurš šādi jūtas.

Tomēr viens no lielākajiem pašreizējās sistēmas trūkumiem, kā norāda Vinderaz, ir tas, ka tā prasītu vairāk spēlētāju par līdzīgu atlīdzību. Prasība spēlētājam pieteikties katru mēneša dienu, lai saņemtu resursus, ko viņi pašlaik var iegūt nedēļā, būtu vairāk apgrūtinājums, it īpaši, ja daudzi spēlētāji nedzīvo un neelpo. Genšina ietekmee. Turpretim notikums Seize the Day ir daudz piedodošāks, jo spēlētājam ir jāpiesakās tikai 7 no 21 dienas. Lai gan tas var justies neērti apņēmīgiem faniem, kuri spēlē katru dienu, vidusmēra spēlētājam tā ir daudz labāka sistēma. Tomēr, lai saņemtu vairāk bezmaksas atlīdzību, tas varētu prasīt daudz, jo nesen miHoYo deva Fishcl bez maksas jaunākajā pasākumā.

Labs kompromiss starp abām sistēmām būtu vienkārši, ja spēlē būtu abas, bet atlīdzības kalendārs sniegtu ievērojami mazāku atlīdzību. Tādā veidā vidusmēra spēlētājs nejutīsies tik slikti, ka palaiž garām ikdienas labumus, bet cītīgie fani var justies atalgoti par savām ikdienas aktivitātēm. Genšina ietekme ir viena no veiksmīgākajām gacha spēlēm no daudzajām, tāpēc miHoYo varētu būt gudri klausīties savu auditoriju, lai viņus nezaudētu.

Genšina ietekmeir pieejams iOS, Android un personālajos datoros.

Avots: Vinderaz

RDR2 cilvēka radītais mutants ir Red Dead Redemption rupjākais noslēpums

Par autoru