Ni no Kuni: Baltās raganas dusmas pārskats [pārslēgt versiju]

click fraud protection

Ni no Kuni: Baltās raganas dusmas ierodas Switch, atdzīvinot savu maģisko, krāsaino piedzīvojumu konsolē.

Ni no Kuni: Baltās raganas dusmasir krāsains stāstu grāmatu piedzīvojums, kas pirmo reizi debitēja 2013. gadā PlayStation 3 no 5. līmeņa, sadarbojoties ar leģendāro animācijas apģērbu Studio Ghibli. Tas guva panākumus (un vēlāk radīja turpinājumu), taču Switch īpašniekiem līdz šim nebija iespējas piedzīvot šo stāstu. Sākotnējā spēle (nevis remasterētās versijas, kas nokļuva arī PlayStation 4 un PC) tagad ir pieejama rokas konsoles hibrīdā, un tā ir tikpat saistoša kā pirms sešiem gadiem, kad tā tika izlaista.

Stāsts sākas dīvainā mazajā Motorvilas pilsētiņā, kur galvenais varonis Olivers nonāk nedrošā situācijā. Pēc mokoša notikumu pavērsiena, kas satricinātu jebkuru jaunu zēnu līdz sirds dziļumiem, viņam jādodas uz dīvainu jaunu pasauli, ja viņš vēlas glābt savas mātes dzīvību. Tādējādi viņš kļūst par "tīrsirdīgo" un dodas ceļojumā, lai pieveiktu ļauno Džinu Šadaru.

Kopā ar savu izbāzeni Dripiju, kurš dīvainā kārtā atdzīvojas, Olivers pieņem uzdevumu, kas neatšķiras no citiem fantastiskiem. Studio Ghibli stāsti savvaļā, cenšoties atgūt savu māti, kā arī glābt pasauli, kādu viņš zina, no gaidāmā katastrofa. Šis labi attīstošais stāsts pa ceļam ietver daudzus līkločus (ar emocionālām atklāsmēm), un tā piedurknē ir ietverti tā sirsnīgie nodomi un skarbums.

Spēlētāji ieies dinamiskā pasaulē, ko padarīs vēl iespaidīgāks ar lauku stila vizuālajiem attēliem. Ja dažas no sākotnējās spēles celulozes grafikas atstāja nedaudz vēlamo, šī iterācija ir absolūti lieliska no augšas līdz apakšai. Kamēr Pārslēgt spēli nav pārveidots tā, kā tas ir PlayStation 4 un PC versijās, tā joprojām spīd, neskatoties uz to, ka tā ir tā pati spēle, kuru jūs, iespējams, atceraties no 2011. gada.

Tomēr spēlē ir daudz vairāk, nekā tikai vizuālo attēlu apbrīnošana. Nē, Kuni piedāvā uz darbību vērstu cīņu, kas savijas ar izklaidējošu "pazīstamu" sistēmu. Ļoti līdzīgs Pokemons vai līdzīgiem monstru kolekcionāriem, spēlētāji var savervēt radības no visas pasaules, lai palīdzētu cīņā. Visā pasaulē ir daudz dažādu pazīstamu cilvēku, sākot no burvīgām kaķiem līdzīgām būtnēm līdz palaidnīgiem velniem, kas klīst pa pasauli.

Olivers var ceļot kopā ar trim pazīstamiem cilvēkiem, un viņiem ir savs unikāls iezīmju, ieroču un priekšmetu komplekts. Šo briesmoņu audzināšana ir gandrīz kā metaspēle pati par sevi, un tā iekrāso to, kas patiesībā ir garš spēles sānu uzdevumu kopums. Ir aizraujoši iemūžināt pazīstamos un apkopot visu to kolekciju.

Familiars izmantošana cīņā ir tikpat vienkārša kā pielāgošanās spēles diezgan standarta JRPG kaujas sistēmai. Olivers un kompānija kaujas laikā pārvietosies pa laukumu, padarot pozicionēšanu un kustību svarīgus, jo, turoties tālāk no ienaidniekiem, var mazināt bojājumus. Puse un ienaidnieki apmainīsies ar sitieniem reāllaikā ar fizisku uzbrukumu, burvestības iespējām, aizsardzību un priekšmetiem, kas jāizmanto katrā gājienā.

Dažās situācijās Olivers var aizbēgt, atrodoties savvaļā, taču, protams, priekšnieka tikšanās gadījumā tas nav risinājums. Praksē to var pielīdzināt Tales spēlei ar pauzēm ātru stratēģisku lēmumu pieņemšanai. Tas sniedz gandarījumu, taču joprojām ir izaicinājums, un rada dažas intriģējošas cīņas. Cīņā ir arī pazīstams satricinājums, un ar to saistītā spēles cilpa atgādina Tradicionālās lomu spēles: izejiet no cietuma, papildiniet krājumus un atjaunojiet pilsētās, kā arī pacelieties līmenī, lai izietu to visu atkal.

Spēlē ir daudz darāmā ne tikai paziņu vākšanā un līmeņos, bet arī ar galvojumu medībām un gatavošanas sistēmu, kas jau tā daudzveidīgajam darāmo lietu piedāvājumam piešķir daudzveidību. Balvu medībās tiek atrasti spēlētāji, kuri cīnās ar lieliskiem pazīstamiem cilvēkiem, savukārt meistarību var izmantot, lai palielinātu pazīstamos, lai viņi būtu gatavi cīņai. Papildus šiem Familiars jauninājumiem spēlētāji var izpildīt blakus uzdevumus Olivera darbā, lai radītu smaidu pilsētnieku sejās. Starp galvenajiem sižeta punktiem ir iespējas veikt minētos uzdevumus, kurus var atrast pasaulē.

Šī dīvainā pasaka tiek atdzīvināta ar izcilu angļu un japāņu balss lomu, kā arī žilbinošu instrumentālā partitūra palīdzēja izklausīties dzirkstoši un neaizmirstami ar Džo Hisaiši un Tokijas palīdzību Filharmonija. Katra spēles detaļa, jo īpaši tās vizuālie materiāli, darbojas kopā, lai izveidotu pilnīgi ticamu pasaku, kas varētu būt teātra Studio Ghibli prezentācija.

Ni no Kuni: Baltās raganas dusmas On Switch var nebūt remastered versija, kas redzama citās konsolēs, taču šī RPG ir neaizmirstama un aizkustinoša, aizraujoša un fantastiska, un pats galvenais – Switch jūtas lieliski. 5. līmeņa spēles debija 2013. gadā joprojām ir tikpat aizraujoša kā tās pirmās debijas laikā, un Switch īpašniekiem tā ir jāspēlē.

Ni no Kuni: Baltās raganas dusmas debija PlayStation 4, PC un Nintendo Switch 20. septembrī. Kamēr PlayStation 4 un PC versijas ir pārveidotas, Switch versija ir oriģinālās spēles ports. Pārskatīšanas nolūkos uzņēmumam Screen Rant tika nodrošināts digitālais Nintendo Switch kods.

Mūsu vērtējums:

4,5 no 5 (jāspēlē)

Genshin ietekme: kur atrast vairāk Violetgrass (un kam tas paredzēts)