Outriders apskats: laika vērts

click fraud protection

Ārējieir kooperatīvs trešās personas šāvējs, ko izstrādājis People Can Fly un publicējis Square Enix. Lai gan daļa no agrīnās uzmanības vētras ap šo nosaukumu bija sūdzības par servera problēmām, Ārējie ir vērts virzīties garām jebkurām tehniskām problēmām, piedāvājot jautru laupītāju šāvēju cīņu, interesantas klases spējas un saistošu - lai arī sūdīgu - zinātniskās fantastikas stāstu.

In Ārējie, Zeme ir kļuvusi neapdzīvojama, liekot cilvēkiem ielādēties kosmosa kuģos un meklēt jaunas mājas. Izvēlēto planētu sauc par Ēnohu, un spēlētājs kontrolē pielāgojamu varoni, kurš darbojas kā Outriders, karavīrs, kas atbild par teritorijas izpēti, lai nodrošinātu tās drošību pirms pārējiem kolonizatoriem ” nosēšanās. Ēnohs tomēr nav tāds, kā šķiet, un spēlētāja raksturs ir kriogēnā sastingumā, pēc 30 gadiem pamodies pasaulē, kuru saplosījuši nemiernieki un agresīvas svešzemju sugas.

ĀrējieStāsts nav nekas īpaši novatorisks, taču tajā ir daži jautri pavērsieni, lai gan lielākā daļa sižeta punktu ir diezgan paredzami. Ēnoha spēle un dinamiskā atmosfēra ir saistoša, mudinot spēlētāju turpināt virzīties cauri katram mērķim neatkarīgi no tā, vai stāsts ar viņiem sasaucas vai nē. Varoņi ir diezgan viendimensionāli, bet trulā, pēc grāmatas izdomātā zinātniskā sižetā viņiem izdodas iederēties labi ar radīto pasauli Cilvēki var lidot un kalpo nepieciešamajām lomām, kas nepieciešamas, lai attīstītu stāsts.

Diemžēl viena no šīm lomām var pamatoti satraukt dažus spēlētājus. Viens no varoņiem ir dumpīgs un dusmīgs, un kādu laiku nav skaidrs, kura pusē viņi ir. Tomēr galu galā viņi kļūst paralizēti, kas palīdz pārliecināt viņus nākt apkārt un oficiāli pievienoties komandai kā viens no labajiem puišiem. Tomēr, kad varonis pirmo reizi atklāj savu paralīzi, viņi stāsta citam partijas biedram, ka būtu bijis labāk, ja kāds viņus tikko nogalinātu. Raksturs galu galā samierinās ar savu jauno ratiņkrēslu, taču problemātiskā trope “nāve ir labāka par esamību” invalīdi ”ir diezgan bieži sastopams izklaides plašsaziņas līdzekļos, un par to ir runājuši daudzi cilvēki invalīdu kopienā pret.

Izņemot viendimensiju varoņus, daļu stāsta sirsnības var attiecināt arī uz to, cik slikti notiek skatuves. Dialogs ir ne tikai nemierīgs, bieži vien šķiet, ka divas skripta rindas ir salīmētas kopā, bet arī vizuālie attēli stostās, kas ir dīvaini, ņemot vērā to, cik labi Ārējie darbojas faktisko misiju laikā. Spēle arī sākas ar a kustības izplūšanas kamera tas ir nestabils un dezorientējošs, un, lai gan to var izslēgt iestatījumos, noklusējuma opcija ir tāda kamera, kas apgrūtina to, kas notiek katrā ainā.

Vēl viena dīvaina problēma ar ĀrējieGalvenais ir tas, ka daži no tiem burtiski ir tikai piecas līdz desmit sekundes gari. Spēle liks spēlētājam nospiest un turēt pogu, lai pārietu uz nākamo apgabalu, un ekrāns to darīs izgaist līdz melnumam, atgriezieties un pirms atsākšanas parādiet varonim, kas kāpj pa akmeņiem vai lec pāri kanjonam spēle. Sākumā šķita, ka tas ir neērts, bet saprotams veids, kā izvairīties no ielādes ekrāna; tomēr spēlētājam tiek dota iespēja izlaist katru sižetu, ieskaitot šos īsos, un nolemjot tos izlaist, tas netraucē spēles gaitai. Faktiski izlaižot sižetu un atkal iedziļinoties spēlē, ir neticami gluds un ātrs process, kas vēl vairāk iekļauj izlases īsos klipus, kuros spēlētāja varonis lec pāri akmeņiem mulsinošs.

Ielādes ekrāni, kas atrodas Outriders, jūtas gandrīz neciešami ilgi. Ja spēlētāja mērķis ir maģistrāle Ārējie kampaņu, tas nav pārāk daudz sāpju, jo tie nenotiek pārāk bieži. Tomēr, ja spēlētājs cer izsist virkni blakus uzdevumu, kas parasti prasa atlēcienu uz priekšu un atpakaļ kartē, vai arī problēmas ar serveriem un nepieciešamība atkārtoti ieiet un izkļūt no spēles, var būt apgrūtinoši sēdēt un gaidīt ilgstošās slodzes laikā reizes.

Tas nozīmē, ka tam nav pārāk lielas nozīmes, tiklīdz spēle sākas. Viss par Ārējie kā laupītāju šāvējs jūtas gluds, un izlīdzināšanas mehāniķis ir unikāls. Tāpat kā vairums RPG, spēlētāja raksturs iegūst pieredzes punktus, uzvarot ienaidniekus, ļaujot tiem izlīdzināties un automātiski papildināt statistiku. Papildus spēlētāja rakstura līmenim ir arī līmeņi Ārējie pasaule sauc par pasaules līmeņiem. Spēlētājam virzoties cauri katram pasaules līmenim, nākamais atslēdzas, kas nozīmē, ka ienaidniekiem kļūst grūtāk, bet ir lielāka iespēja izmest spēcīgu un retu laupījumu, līdzīgi sistēmai, kādu izmanto mežonīgi veiksmīgie Genshin ietekme. Papildus tam, lai nodarītu lielāku kaitējumu vai sniegtu personāžam lielāku aizsardzību, spēlētāja savāktais rīks var ietvert arī dažādi modi, kas sniedz priekšrocības, piemēram, palielināts kaitējums ar noteiktiem ieročiem vai ātrāks atdzišanas laiks varoņa īpašajā īpašumā spējas.

Pasaules līmeņa mehāniķis ir arī noderīgs, jo spēlētājs var pāriet uz augstāku pasaules līmeni, lai iegūtu labu laupīt, bet viņu rīku statistika paliek nemainīga, ja viņi nolemj saskarties ar pasaules līmeņa grūtībām uz leju. Tas var būt patiešām jautri, ja nevēlaties spēlēt izaicinājumu vai ja jums ir grūtības tikt cauri noteiktai teritorijai, jo viņi var izvēlēties zemāku pasaules līmeni un pļaut ienaidniekus ar lieljaudas ieročiem, kas savākti iepriekš, spēlējot augstākā līmenī līmenis.

Diemžēl pārslēgšanās starp pasaules līmeņiem var justies neveikli, jo spēlētājam ir jāpārtrauc spēle, jāizvēlas pasaules līmeņa opcija un pēc tam jāpārvietojas pa pasaules līmeņa izvēlni. Pauzes izvēlne, kā arī pasaules līmeņa izvēlne bieži kavējas vai rodas iemeslu dēļ Ārējie stostīties, kas rada spēlētājam draudus avarēt vai iesaldēt spēli. Tā kā spēles apturēšana arī netraucē ienaidniekiem uzbrukt spēlētāja personāžam būtu jauki, ja būtu īsceļš, lai pārslēgtos starp pasaules līmeņiem, neiedziļinoties pauzē izvēlne. Tomēr pagaidām tas nav risinājums un, iespējams, nekad nebūs risinājums, kas padara pasaules līmeņus par labu veidu misijas sākumā izvēlieties sākotnējo grūtības pakāpi, bet ne to, ko spēlētājs var viegli izmantot a kaprīze.

Papildus izlīdzināšanai un pārnesumiem izvēloties klasi Ārējie spēcīgi ietekmē spēles stilu. Spēlētāja raksturs ir mainīts, kas nozīmē, ka viņiem būtībā ir lielvaras Anomālija, noslēpumaina vētra Enohā, kas vai nu nogalina cilvēku, vai arī piešķir viņam pārdabisku talantiem. Atslēga izdzīvošanai Ārējie mācās apgūt šīs spējas, jo tās dziedē raksturu papildus kaitējuma nodarīšanai un noderīgu statusa efektu vai debuffu nodrošināšanai.

Piemēram, ar piromancer klasi varonis koncentrējas uz vidēja un uguns uzbrukumiem. Viena no spējām tika atklāta diezgan agri sauc par vulkāna kārtām, kas caurdur bruņas un paliek spēkā līdz brīdim, kad spēlētājs pārlādē pistoli vai pārslēdzas uz jaunu ieroci. Ne tikai tas, bet precīzi trāpīšana ienaidniekiem ar vulkāniskajām kārtām papildina veselību. Vissvarīgākā prasme ir iemācīties maksimāli palielināt veselības atgūšanu un kaitējumu, izmantojot Anomālijas spējas Ārējie jo nav veselības atjaunošanas priekšmetu - vienīgais veids, kā izdzīvot, ir apgūt ieroču kaujas un klases spēju kombināciju.

Izdzīvot Ārējie var būt arī grūti, īpaši pēc galvenās kampaņas pabeigšanas. Godīgi sakot, pēc tam nav tik daudz darāmā, ja vien spēlētājam nav nepabeigtu blakus uzdevumu, bet tādi ir pilienu kastes, kas būtībā ir izaicinājuma režīms, kam nepieciešamas prasmes, spēcīgs laupījums vai palīdzība draugi. Spēlētājiem tiek noteikts laiks, kad viņi cīnās pret ienaidnieku viļņiem, un izaicinājums apbalvo spēlētājus ar lielu laupījumu, pat ja viņi nespēj pārspēt laukumu. Protams, izspēlējot izaicinājumus līdz beigām, tiek nopelnīts labāks laupījums, taču tas ir labs veids, kā sasmalcināt rīkus vēl ir jāpabeidz lietas galvenajā spēlē, piemēram, blakus uzdevumi vai dažādi citi uzdevumi sasniegumiem vai trofejas.

Acīmredzot vēl viens svarīgs unikāls spēles aspekts ir vairāku spēlētāju komponents, jo īpaši kopš tā laika Ārējie ir RPG caur un cauri. Pievienojoties drauga (vai svešinieka) spēlei, spēlētājs var iesaistīties kāda cita kampaņā un spēlēt bez ierobežojumiem. Spēle kļūst grūtāka, lai kompensētu vairākus spēlētājus, un ikviens, kas mitina, var izvēlēties jebkuru atbloķētu punktu savā stāstā vai turpināt no vietas, kur beidzis.

Tomēr spēlēšana ar draugiem bija problēma palaišanas laikā, jo Ārējie servera pārtraukumi, kas ir normāli tiešsaistes spēlei palaišanas brīdī, bet joprojām bija nomākta. Pārtraukumi ietekmē arī viena spēlētāja pieredzi, jo ir nepieciešams interneta savienojums, pat ja kāds spēlē viens. Kamēr Ārējie serveri kopš tā palaišanas ir kļuvuši stabilāki, tāpēc ir vērts sekot līdzi virzībai uz priekšu, tikai tāpēc, ka tā ietekmē gan vairāku spēlētāju, gan viena spēlētāja spēļu sesijas.

Kopumā, Ārējie ir vērts ieguldīt laiku, neskatoties uz tā neveiklību un servera nestabilitāti palaišanas laikā. Lai gan Ārējie ir jomas, kurās tas ir jāuzlabo, galvenās idejas un spēle ir neticami spēcīgas, tāpēc ir viegli aizmirst visus trūkumus. Tā ir arī vienkārša spēle, ko ieteikt gan solo spēlētājiem, gan draugu grupām, kuras meklē šāvēju ienirt kopā, un pasaules līmeņa mehāniķa dēļ var ieiet ikviens, kuram ir jebkura līmeņa prasmes Ārējieun lieliski pavadīt laiku.

Ārējie tagad ir pieejams personālajā datorā, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S un Google Stadia. Šīs pārskatīšanas nolūkos Screen Rant tika nodrošināts ar PS4 kodu.

Mūsu vērtējums:

3,5 no 5 (ļoti labi)

Far Cry 6's Assassin's Creed Lieldienu ola ir nāves slazds

Par autoru