CyberPunk: 10 visu laiku bēdīgi slavenākie videospēļu izlaidumi

click fraud protection

Lai gan tas varētu nebūt viens no sliktākās spēles kiberpanka žanrā, Kiberpanks 2077 neapšaubāmi bija sliktākā videospēļu palaišana vēsturē, taču tā nav vienīgā, kas tika pārbaudīta pēc izlaišanas. Spēļu izstrādātājiem parasti ir ļoti stingri termiņi, un darbinieki var strādāt 80 stundu nedēļas, kad runa ir par krīzes laiku, taču tas joprojām nav pietiekami, lai novērstu visas kļūdas.

Vēl viena problēma ir saistīta ar ažiotāžu, jo noteiktu spēļu hype vilciens tiek būvēts un būvēts, līdz tas nespēj attaisnot spēlētāju cerības. Tomēr viena lieta, kas daudzām spēlēm ir kopīga, ir tāda, ka, lai gan tām visām bija slikti izlaidumi, daudzas problēmas līdz šim ir novērstas, un tās lielākoties tagad ir pienācīgas spēles.

10 Himna (2019)

Tikpat konkurētspējīga kā EA, pēc milzīgajiem panākumiem Liktenis, izstrādātāji nolēma izstrādāt savu atbildi uz radošo pirmās personas šāvēju. Lai gan Liktenis ir bijušas dažas savas problēmas, kurām ir iedvesmoja dažas jautras mēmes, tas nebija nekas, salīdzinot ar izlaišanu Himna.

Spēle bija satriecoša, kas ir raksturīgi EA izlaidumiem. Turklāt tas bija tik buggy, ka tas ironiskā kārtā nāca spēlētājam par labu, jo redzēja, ka spēlētāji varēja lai sāktu ar visspēcīgāko ieroci, kas nozīmē, ka spēlētājiem nebija jāiegādājas EA nodevīgās laupījumu kastes.

9 Sim City (2013)

Oriģināla pārtaisījums Sim pilsēta bija paredzēts kā viena no visu laiku visvairāk atjaunotajām sērijas versijām, un tagad, pēc tik daudziem atjauninājumiem, tas tā arī ir, taču tas nebija bez viena no sliktākajiem palaišanas gadījumiem vēsturē. Pirmkārt, fani nevarēja spēlēt spēli, ja viņiem visu laiku nebija tīkla savienojuma, kas radīja daudzas problēmas, kad bija tīkla pārtraukumi.

Tas arī radīja problēmas, kad spēlētāji mēģināja glābt spēli, jo spēles stundas turpināja zaudēt. Šī iemesla dēļ daži recenzenti ieteica spēlētājiem to nepirkt un nepārskatīja spēli, kamēr problēma nebija atrisināta, ilgi pēc tās oficiālās izlaišanas.

8 Haze (2008)

Migla izstrādāja Free Radical Design, kurš radīja mīļoto Laika sadalītāji sērija, ap viņu jauno IP bija tik daudz ažiotāžu. Diemžēl spēles šausmīgā kvalitāte izraisīja sliktu pārdošanas rādītāju, kas vēlāk noveda pie Free Radical Design, kas bija patiesi lielisks uzņēmums, slēgšanas.

Un izlaišanas brīdī izstrādātājs faktiski bija strādāt pie Star Wars Battlefront III, taču viņu izdevējdarbības partneris to atcēla pēc tam Migla tika slikti uzņemts.

7 Fallout 76 (2018)

Apkārt bija tik daudz satraukuma Fallout 76, jo visi mārketinga pasākumi, kas noveda līdz spēlei, lika tai izskatīties kā vienai no aizraujošākajām atvērtajām pasaulēm, kas jebkad atrastas RPG izvēlei patiešām bija nozīme. Taču gala rezultāts neatpalika no gaidītā.

Spēle bija ļoti sarežģīta, un tās izlaišanas pirmajā nedēļā FO76 bija divi atjauninājumi ir lielāki nekā pati spēle. Un tā pat nebija sliktākā daļa. Fani iztērēja visdārgākos dolārus, iegādājoties Power Armor Editions, kam vajadzēja būt ar mugursomu ar rupjš audekls, taču tā vietā fani ieguva traku somu no teflona, ​​kas tik tikko turējās kopā.

6 Alien: Colonial Marines (2013)

Tas ir tiešs Džeimsa Kamerona turpinājums Citplanētieši un prasmīgi ignorējot briesmīgos turpinājumus, kas sekoja pēc tam, Citplanētietis: koloniālie jūras kājnieki veidojās par vienu no lielākajiem šausmu šāvējiem šajā žanrā.

Pēc tam, kad tika reklamēts kā ar modernu grafiku un neticamu spēles gaitu, gala rezultāts bija tik zems, ka tas tika nopietni sabojāts, un vienā brīdī Sega bija gatavs iesūdzēts tiesā par nepatiesu reklāmu. Spēli izstrādāja Gearbox, kas arī izstrādāja Hercogs Nukems uz visiem laikiem, kas arī pēc izlaišanas saņēma bēdīgi sliktu uzņemšanu saistībā ar apgalvojumiem par nepatiesu reklāmu.

5 No Man’s Sky (2016)

No Man’s Sky bija ažiotāžas upuris, jo tas, iespējams, bija visvairāk apspriestais indie nosaukums spēļu vēsturē. Tas ir gadījums, kad viņi nepilda savus solījumus, un tā ir arī problēma bieži vien videospēļu industrijā Hello Games solīja pasaulei vai, konkrētāk, bezgalību Visums.

Taisnības labad jāsaka, ka atklātā pasaule spēlē šķietami nebeidzas, taču tā ir procesuāli ģenerēta un garlaicīga salīdzinājumā ar dotajiem solījumiem. Pēc tās izlaišanas kritiķi atsaucās uz spēli kā a "garlaicības simulators."

4 WWE 2K20 (2019)

WWE 2K20 pēc atbrīvošanas bija tik postoša, ka Sony sāka piedāvāt atmaksu tiem, kas to iegādājās PlayStation 4, un Reddit ziņa sūdzēšanās par spēli ātri saņēma 11 000 pozitīvas balsis. Tiešsaistē ir tik daudz jautru kļūdu piemēru, kas minēti no tēlu modeļiem, kas izskatās tā, it kā tie labāk iederētos Klusais kalns, cīkstoņiem, kas netīšām rāpo apkārt ringā.

Lai gan daži no spēles trūkumiem ir novērsti kopš tās izlaišanas, tā joprojām ir kļūdaina un kļūdaina, pat neskatoties uz to, ka izstrādātāji var labot spēles ar atjauninājumiem.

3 Zvaigžņu kari: Battlefront 2 (2017)

Bija daudz ko apbēdināt, kad runa bija par 2015. gadu Kaujas fronteEA pārtaisīja iemīļoto oriģinālo spēli 10 gadus iepriekš, jo daudzi uzskatīja, ka tā būtībā ir 60 $ arkādes šāvēja ar nelielu spēļu dažādību.

Tomēr daudzi spēlētāji uzskatīja, ka EA izdevās izveidot sēriju ar turpinājumu vēl sliktāk, un vairāk nekā jebkas cits. Kad spēle pirmo reizi tika izlaista, tā padarīja fanus tik dusmīgus, ka Metacritic lietotāju rezultāts bija 0,4. bija jāmaksā, lai uzvarētu, un visi fanu iecienītākie varoņi, piemēram, Lūks Skaivokers un Dārs Veiders, tika aizslēgti maksas sienas.

2 Kolekcija Halo: The Master Chief (2014)

Lai gan Halo: The Master Chief kolekcija tagad tiek uzskatīta par vienu no lielākajām spēļu kolekcijām, kas ne vienmēr bija tā. Lai gan kolekcijā bija pirmo četru spēļu atjauninātas versijas mīļotais seriāls, bija tik daudz problēmu, kad tas pirmo reizi tika palaists.

Spēles vairāku spēlētāju aspekti, kas ir viens no lielākajiem iemesliem, kāpēc sērija bija tāda populāri, bija neveiksmīgi, un bija gandrīz neiespējami spēlēt tiešsaistē, jo spēles serveri nevarēja atrast sērkociņi. 343 Nozares pat bija jāizsaka atvainošanās.

1 Cyberpunk 2077 (2020)

To nevar noliegt, Kiberpanks 2077 ir, iespējams, visvairāk sabojātā AAA spēle, kas jebkad nonākusi plauktos. Katrs eksemplārs tika atsaukts, un veikali pat pārtrauca spēles pārdošanu, un Sony to izņēma no PlayStation Store.

Izstrādātāji zināja, cik sabojāta ir spēle, jo viņi neļāva YouTube recenzentiem parādīt savus materiālus, bet gan materiālus, ko viņiem nosūtīja izstrādātājs. Tas bija pārāk ambiciozi savā labā, un ar katru kavēšanos ažiotāža tikai veidojās un attīstījās. Lai gan modifikācijas ir padarījušas to labāku laikā kopš tā izlaišanas CD Projekt kļuva par tematu vairākas kolektīvas prasības un tas masveidā iedragāja viņu reputāciju šajā nozarē.

NākamaisMarvel Comics: 10 labākie klasisko varoņu daudzpusējie varianti