Morphies Law apskats: ne tik varenais morfīns

click fraud protection

Ir pagājusi nedēļa, un jaunākā vairāku spēlētāju spēle Nintendo Switch, Morfija likums, diemžēl nav izdevies uzlabot. Ir grūti nejust vilšanos, ka tik drosmīgs un ļoti radošs IP, kāds ir šis, ir iegrimis problēmās neatkarīgi no tā, vai tās ir tehniskas vai radušās dažu nefunkcionālu dizaina problēmu dēļ. Tā ir spēle, kas uz papīra izklausās aizraujoši, taču tās pašreizējā izpilde joprojām ir apgrūtināta.

Morfija likums ir konkurētspējīga šāvēja, kas koncentrējas uz burvīgiem robotiem, kas izrotāti ar sava veida meksikāņu kalveras mākslas darbu pastišu. Ievērojamais mehāniķis ietver masu tirdzniecību starp spēlētājiem vai mērķiem, mainot katra varoņa galvu, rokas, kājas, krūtis un dibenu. izmērs — iegūstiet vairākus sitienus ar galvu pret pretinieku, un jūsu galva pieaugs, bet viņa galva samazināsies, un tas pats attiecas uz gandrīz jebkuru ķermeni daļa. Tā ir ziņkārīga un izgudrojoša ideja, kuras rezultātā vairums maču beidzas ar dīvainu varoņu emocijām un uz laiku padara neefektīvus spēlētājus niecīgus un grūti sasniedzamus.

Saistīts: Monster Hunter Generations Ultimate Review — nepareizais virziens

Diemžēl šīs idejas zeltspēju mazina daudzi faktori. Spēļu maksimums ir četras minūtes, kas nozīmē, ka laiks, kas pavadīts, skatoties uz iestatīšanas ekrānu, šķiet līdzsvarots vai nelīdzsvarots ar faktisko spēles laiku. Lai gan ir taisnība, ka šis segmentētais progress ļauj pastāvīgi uzkrāties pieredzes punktiem, piedāvājot laupījumu kastes (pinatas, protams) k ar daas rezultts ekipjuma un ierou izveides iespjas, tas vairkkrt prtrauc plsmas sajtu un iegremdēšana. Pievienojiet dažas būtiskas tīkla koda problēmas, radot situācijas, kad ātrās atbilstības meklēšana nekad neatrisina vai citādi iedvesīs jūs spēlēs ar novēlošanos ar pārsvarā starptautiskiem spēlētājiem un izredzes iesaistīties ilgstošās spēlēs. sesijas Morfija likums kļūst drūms.

Spēlētāji, kuri meklē zinātnisko vai stāstījuma saturu, šeit neatradīs neko tādu, kas varētu iegrimt, kas šķiet tāpat kā neizmantota iespēja, ņemot vērā pārspīlēto rakstura izjūtu, teātra skaņu celiņu un vispārējo nodomu šarms. Pastāv bieži atsauces uz “jūsu Morfiju” un neskaitāmas pārsteidzoši padziļinātas rakstzīmju pielāgošanas funkcijas, bet tas viss ir diezgan bezsvara konkurētspējīgas šāvēja koncepcijas ar minimālu raksturu orientāciju pamatdarbs. Ir apmācība, kas sākas, kad to pirmo reizi ielādējat, un tas nepareizi nozīmē, ka pasaules veidošana ietekmēs faktisko spēli, taču tas ir paredzēts tikai palīdzības ziņojumiem izvēlnēs pēc šī singla scenārijs. Izturīgs viena spēlētāja piedzīvojumu stila režīms būtu ļoti palīdzējis spēlei, veicinot pieķeršanos tās dīvainajai spēlei idejas, taču tas vismaz piedāvā dažas funkcionālas un pielāgojamas robotprogrammatūras atbilstības, ja jūsu slēdzim nav interneta savienojuma diapazons. Šajās spēlēs pat tiek piedāvāti pieredzes punkti, lai gan tiešraidē ir samazināts procentuālais daudzums, un tiem ir noteikts ikdienas ierobežojums.

Kad tie ir ielādēti tiešraides (un, cerams, reģionālā) mačā, dažas lietas kļūst skaidras: lielākā daļa ieroču darbojas vairāk kā ūdens šļūtenes, neviena no kontroles. iespējas jūtas efektīvi piemērotas, un ir ārkārtīgi grūti saprast, cik labi komanda darbojas vai kādiem vajadzētu būt koncentrējies uz. Ir daudz grandiozu neprātīgu darbu ar dīvainiem skaņu efektiem, kas skan un šķindo šķietami bez iemesla un maz efektīvu instrukciju, kā spēlēt katru spēles režīmu, izņemot ātru iepriekšēju karti vadīt. Var droši teikt, ka pirmās aptuveni desmit spēles tiks pavadītas, lai uzzinātu, kā darbojas katrs režīms un karte, un tas ir pirms ieiešanas. padziļināta mehānika, piemēram, tuneļu atrašana, ko mazi neefektīvi spēlētāji var izmantot, lai atbalstītu ienaidniekus un iefiltrētos karstajos punktos neredzēts.

Šajās pirmajās desmit spēlēs nav nekas neparasts, ka tiek paklupts uz labāko saturu Morfija likums tomēr ir ko piedāvāt. Tanker Town līmenis sliecas uz priekšu un atpakaļ starp katras komandas iemiesojumu (milzīgām morfijām, kas ietekmē uzvaras stāvokli katrā spēlē un dramatiski izceļas redzamā attālumā), un tajā ir slidenas naftas plankumu zonas un kuģojamas ventilācijas atveres. stāvs. Komandas biedri var šaut viens uz otru, lai dziedinātu, kas nozīmē, ka nedrošie Morfiji var spēlēt aizmugures līniju un darboties kā ersatz atbalsta vienības, un ir pat strūklas maiss, lai mainītu pozīciju un izvairītos no briesmām. Daudzas īpašas uzlādējamas preces, ko sauc par spraudņiem, tiek izmantotas katrā mačā, piedāvājot paisuma un paisuma pagriešanas iespējas dzesēšanas laikā, piemēram, lielus burbuļu vairogus, kas var traucēt komandu cīņas abās pusēs.

Visi šie ieslēgumi ir gudras un unikālas šāvēja sastāvdaļas, taču vadības ierīces, vai žiroskopu jutīgs vai vienkāršs analogs, nekad nejūtas līdzi spēles uzdevumam par uguns fokusēšanu uz ķermeni daļas kaujā. Lielāko daļu laika Morfijs vienkārši nepārtraukti spridzina no attāluma un cer uz nogalināšanu un precizitātes trūkumu šķiet, informē par šāvienu straumes kvalitāti, nodrošinot, ka spēlētāji vismaz var izraisīt viens otram nelielu kritienu bojājumu. Tas viss ir pārāk neprecīzs un vaļīgs, un vissliktākajā veidā tiek sinerģisks ar pārsvarā vājajām tīkla un kavēšanās problēmām.

Šeit noteikti ir ar ko strādāt, un vārds "potenciāls" ir neizbēgams. Iespējamā palaišana personālajā datorā var nodrošināt precizitāti, ko pieprasa tā centrālais mehāniķis, taču lielākam skaitam karšu un spēļu veidu ir izšķiroša nozīme tās kā konsoles šāvēja izdzīvošanai. Ja jūsu iecienītākā tējas tase ir robotu spēles un/vai reģionālā tīkla spēļu caurlaides, jūs redzēsit Morfija likumsspilgtākie triki, taču spēlē ir kaut kas nepatīkami “agrīna piekļuve” tās pašreizējā stāvoklī.

Morfija likums tagad ir pieejams Nintendo Switch e-veikalā par 19,99 USD. Switch digitālā kopija tika iesniegta uzņēmumam Screen Rant pārskatīšanas nolūkos.

Mūsu vērtējums:

2 no 5 (Labi)

Animal Crossing Nookazon Atvainojiet par BLM protesta diskusiju cenzūru

Par autoru