Filma Borderlands Nerisina Tajā pašā Visumā, Kurā Videospēle

click fraud protection

Gaidāmā Pierobežas filmas darbība nenotiks tajā pašā Visumā, kur videospēle. Tā kā avota materiālā bija neticami stāsti, daudzi fani cerēja, ka filma varētu parādīties kur Robežzemes 3 bija beiguši, vai vismaz pastāstīt stāstu, kas norisinās starp spēļu notikumiem. Taču šķiet, ka filma tā vietā būs sākums pilnīgi jaunam stāstam, kas norisinās alternatīvā visumā, kā tas parasti notiek adaptāciju gadījumā.

Oriģināls Pierobežas spēli izveidoja izstrādes studija Gearbox Software, un 2009. gadā to izlaida 2K Games. Spēles kosmosa rietumu iestatījums, kopīgā spēle un tumšais humors tika apmierināti komerciālie un kritiskie panākumi. Pietiekami drīz franšīze paplašinājās, iekļaujot četrus citus nosaukumus, Robežzemes 2 2012. gadā, Borderlands: The Pre-Sequel 2014. gadā un Robežzemes 3 2019. gadā ar vēl vienu papildspēli, ko 2014. gadā izlaida TellTale Games Pasakas no robežām. Sērija ir kļuvusi par vienu no visu laiku visvairāk pārdotajām videospēļu franšīzēm, un tas nebija pārsteigums, kad Lionsgate Studios 2015. gadā paziņoja par filmas adaptāciju.

Ātrumkārbas programmatūras prezidents Rendijs Pičfords tviterī apstiprināja, ka filmas darbība nenotiek Pierobežas videospēļu Visums. Pičfords apliecināja faniem, ka filma būs "autentisks rakstzīmēm, tonim un stilam", taču paskaidroja, ka to iestatīšana citā visumā viņiem ļāva veidojiet jaunus stāstus, kas labāk piemēroti filmām. Turklāt stāstu veidošana ārpus noteiktās nepārtrauktības ļaus viņiem bez bažām risināt jaunas sižeta līnijas par to, kas jau bija paveikts spēlēs, dodot filmu veidotājiem un aktieriem mazliet vairāk brīvības, veidojot pielāgošanās.

Interesentiem: The Borderlands Cinematic Universe nav identisks Borderlands Videogame Universe. Mēs esam autentiski attiecībā uz varoņiem, toni un stilu, taču pieļaujam neatkarīgas sižeta līnijas. Mediji nav vienādi, tāpēc saturam nevajadzētu būt saistītiem ar tiem pašiem noteikumiem.

— Rendijs Pičfords (@DuvalMagic) 2021. gada 6. aprīlis

Ņemot vērā Pičforda vārdus par uzticību varoņiem, fani var vismaz gūt mierinājumu, redzot, ka spēles varoņi ir salīdzinoši patiesi, lai tie parādītos uz lielā ekrāna. Ja aktieru atlase ir kāda norāde, šķiet, ka režisors Eli Rots un viņa komanda smagi strādā, lai atrastu aktierus, kas būtu salīdzināmi ar viņu videospēļu kolēģiem. Ar tādām izvēlēm kā Keita Blanšeta spēlē Lilitu, Džeks Bleks, kas ieskaņo Klaptrapu, Kevins Hārts kā karavīrs Rolands un Džeimijs Lī Kērtiss kā doktors Tannis. Ir veicies salīdzinoši labi, meklējot aktierus, kas spēj iemiesot filmas varoņu būtību spēle.

Tikai daži pielāgojumi ir simtprocentīgi uzticīgi izejmateriālam. Lai gan fani var būt vīlušies par lēmumu, ir lietderīgi sākt jaunu nepārtrauktību Pierobežas filma. Filmu veidotājiem ir pietiekami grūti censties iepazīstināt skatītājus ar varoņiem un jaunām zinātniskās fantastikas pasaulēm neuztraucoties par rakstzīmju aizmugures stāstu izskaidrošanu, kas aptver četras vai piecas notikušās spēles iepriekš. Nepārtrauktības bagāžas atmešana ļauj filmai piesaistīt teātriem plašāku auditoriju, tostarp cilvēkus, kuri par to nav pat dzirdējuši Pierobežas videospēle. Holivuda pārāk labi apzinās, ka, lai gan stingrākie fani var sūdzēties par izmaiņām izejmateriālā, viņi to darīs pēc tam, kad būs jau iegādājušies atklāšanas vakara biļetes.

AVOTS: Rendijs Pičfords/Twitter

Dune's Dragonfly lidmašīnas faktiski bija darbināmas

Par autoru