Haikyuu!!: katra galvenā varoņa ikoniskākā aina

click fraud protection

Karasuno High Volleyball Club dalībnieki pēc iespējas biežāk strādā pie savām individuālajām īpašajām prasmēm šajā sporta veidā. Galu galā viņu centieni noved pie dažiem viņu ikoniskākajiem mirkļiem visā pasaulē Haikyuu!!

Viens no izrādes pievilcīgākajiem aspektiem ir tas, cik smagas var būt pretinieku Karasuno komandas, kas tām pastāvīgi rada smagu konkurenci. Ir arī lieliski redzēt, ka tādiem fanu iemīļotiem varoņiem kā Miya dvīņi ir ikoniskas ainas, kas pierāda viņu izcilās prasmes volejbolā.

10 Šojo Hinata

Šovam turpinoties, skatītāji un pati Hinata uzzina, ka pat ar savu superforšo ātro uzbrukumu ar Kagejamu viņam ir daudz jāmācās. Pēc tam, kad viņš bija iekļuvis Mock Youth Training Camp un bija bumbu zēns, viņš apguva dažas prasmes, kas viņam palīdzēja beidzot izdomāt bumbas saņemšanas pamatus.

Tas noveda pie vienas no viņa ikoniskākajām ainām, jo ​​viņš nebija saņēmis bumbu daudz, ja vispār nesaņēma. Viņš beidzot saņēma Arana smaili pēc Miya dvīņu viltus izspēles. Viņa komandas biedri bija šokēti, lepni, un fani noteikti to nekad neaizmirsīs.

9 Tobio Kagejama

Kagejamas prasmes sērijas laikā ir diezgan stabili attīstījušās, taču pēc visas Japānas jauniešu apmācības nometnes viņš iemācījās pilnveidot savas personīgās prasmes, lai varētu pielāgoties gandrīz jebkuram.

Karasuno "Nationals" spēle pret Tsubakihara bija tāda, kurā Kagejamai bija jāpierod pie viņu pārliecinošajām saņemšanām, blokiem un viltībām. Viņš atvainojās savai komandai, ka tas prasīja tik ilgu laiku, taču viņš beidzot bija apmānījis pretiniekus ar seteru izgāztuvi. Šis gājiens viņam ne tikai radīja pareizo noskaņojumu atlikušajai spēles daļai, bet arī radīja pārliecību, ka viņš no pēdējās rindas devās uzbrukumā ar Hinatu.

8 Ju Nišinoja

Nisinoja sāka ar sitienu ar pēdu, kas bija viņa ikoniskākā spēle, taču kvalifikācijas spēlē viņam bija grūti saņemt Ušidžimas serves, un pat sitiens ar pēdu nepalīdzēja.

Visā 5 setu mačā starp Karasuno un Širatorizavu Nišinajai vajadzēja dažas reizes, lai pierastu pie Ušidžimas serves un spicēšanas veida. Viņam bija jānirt uz priekšu, lai saņemtu, un Ušidžima nekavējoties atgriezās ar vēl vienu smaili, un Nišinoja joprojām spēja izrakt bumbu, šokējot visus un metoties griezienā un dodot saviem komandas biedriem iespēju iegūt a punktu.

7 Rjunosuke Tanaka

Laikā spēle pret Inarizaki, Tanaka saskaras ar iekšējām pārdomām par to, kā viņš dažreiz jūtas vidēji starp saviem komandas biedriem.

Brīdī, kad bumba nonāk pie Kagejama, Tanaka pašpārliecinātība pieaug, viņš piesauc bumbu, un pat ar Suna bloķēšanu viņš izdara iespaidīgu un intensīvu centrētu sitienu.

6 Kei Cukišima

Kurū un Bokuto neļaus Cukišimai izkļūt bez nelielas papildu treniņu bloķēšanas treniņnometnes loka laikā. Pēc tam Cuki prasmes uzlabojās, un viņš tika uzaicināts uz Mock Youth Training Camp.

Otrā nometne vēl vairāk palīdzēja viņam saprast lasīšanas bloķēšanu un laiku. Viņš beidzot bloķēja Ušidžimu spēlē starp Karasuno un Širatorizavu. Viņš ne tikai bloķēja, bet arī guva vārtus.

5 Daiči Savamura

Kā Karasuno komandas kapteinis Daiči mēdz būt saprāta un iedrošinājuma balss. Bet kā trešajā kursā viņam ir tehniskās prasmes, lai pārsteigtu arī savus komandas biedrus un Haikyuu!! fani.

Viņa ikoniskākā aina diemžēl bija kļūda un savainojums. 2. sezonā, kad Daiči un Nisinoja pietrūkst laukuma, lai saņemtu, Daiči atkal ienirst, lai mēģinātu glābt bumbu, ar seju vispirms saskaroties ar Tanaku.

4 Tadaši Jamaguči

Jamaguči kā šķipsnu servētājs tiek nomainīts spēlē, kad ir pienācis laiks vai nu saglabāt rezultātu uz augšu, nomainiet spēlētāju, kurš nav tik labi servēšanā, un visbiežāk, lai panāktu pretinieku komandas rezultāts.

Viņa labākā serve bija sitiens ar lēcienu pret Aobu Džosai, ko spēlētāji nosauca par "out", taču tā bija tieši pirms līnijas un nopelnīja Karasuno serves dūzi.

3 Asahi Azumane

Asahi ir Karasuno dūzis, taču neplānoja atgriezties volejbola klubā. Kad viņš beidzot pievienojās, viņam bija pārliecības un spēka līmeņi, pie kuriem strādāt, taču viņš atspēlējās spēlē pret Neighborhood Association.

Spēlē Asahi redzēja, ka Nišinoja saņēma bumbu, kuru viņš būtu varējis iegūt, un saprata, ka viņš nespēlē viens un var būt atkarīgs no saviem komandas biedriem. Pēc tam viņš kliedz Sugavaram, lai viņš nosūta viņam bumbu, un aizsita garām Cukišimai, Kagejamai un Tanakas blokam.

2 Koši Sugavara

Spēlē pret Seijoh Sugavara kļūst par Cukišimu un izstrādā plānu ar saviem komandas biedriem, kas paredz viņam apmainīties vietām ar Kagejamu, lai nomestu Seidžo bloku.

Kad Oikava un Ivaizumi domā, ka ir izdomājuši plānu, Sugavara atkal pārslēdzas jaunajā lugā un dodas uz Asahi, izlaužot Seidžos sienu. Tas bija ne tikai ikonisks brīdis Sugai, bet arī visai komandai, jo tas noveda pie ilga rallija un galu galā Seijo zaudētā punkta.

1 Mija dvīņi

Ātrie uzbrukumi vienmēr ir bijuši Hinatas un Kagejamas spēka paņēmiens Karasuno, bet pēdējā rallijā starp Karasuno un Inarizaki, Miya dvīņi bija uz zaudējuma robežas un gribēja pierādīt, ka ir labākais seteru/spikeru pāris.

Viņu ātrais uzbrukums ir viens no ātrākajiem un ikoniskākajiem gājieniem, ko jebkurš pāris ir guvis spēlēs. Būt brāļiem vienmēr bija viņu labākā un sliktākā īpašība būt par komandas biedriem, taču šobrīd viņi to panāca kopā, lai iegūtu pārsteidzošu komplektu un iedarbīgumu. Diemžēl šī aina ir arī ikoniska, jo Kageyama un Hinata to nekavējoties izslēdz.

NākamaisKurš no jūsu iecienītākajiem anime varoņiem ir jūsu zodiaka zīmes pamatā?

Par autoru