Microsoft apvienos datoru un Xbox spēļu platformu

click fraud protection

Spēles vienmēr ir bijis daudzgalvains zvērs,Konsoļu kari" plosās starp dažādām spēļu konsolēm, savukārt "Console vs. PC" arguments virzījās pavisam citā virzienā. Laiku pa laikam ir parādījusies starpplatformu spēle, taču šķita, ka tā nekad nav iekļuvusi, jo tā parasti bija saistīta ar konkrētiem nosaukumiem.

Microsoft sāka virzīties uz vienu platformu, paziņojot par vairāku platformu saglabāšanu Kvantu pārtraukums priekš Xbox One un PC (pēdējais tika paziņots par bezmaksas, iepriekš pasūtot spēles Xbox One versiju). Tagad uzņēmums ir spēris drosmīgu soli uz priekšu, paziņojot par plāniem apvienot savu spēļu platformu un padarīt to universālu visās Microsoft ierīcēs.

Xbox vadītājs Fils Spensers nesen apstiprināja, ka universālā Windows platforma kļūs par uzņēmuma kodolu spēļu stratēģija ļautu spēļu izstrādātājiem ieviest jauninājumus, kas pārsniedz konsoles aparatūras ierobežojumus. Šajā platformā būtu ne tikai spēles, kas tiek pārdotas Xbox One un personālajā datorā, bet arī tās tiks veidotas uz kopīgas platformas spēles, kas paredzētas vienam, varētu spēlēt ar otru, un tās būtu pieejamas gan Xbox veikalā, gan Windows veikalā Windows 10. Pievēršoties platformai un tās sasniedzamībai Xbox un personālajā datorā, Spensers sacīja:

"Tas ir mūsu fokuss uz priekšu... Pilnīgas spēļu ekosistēmas izveide universālajām Windows lietojumprogrammām. Spensers turpināja paskaidrot:

"Citās ekosistēmās jūs iegūstat nepārtrauktākus jauninājumus aparatūras jomā, ko reti redzat konsolēs, jo konsoles sākumā saslēdziet aparatūras un programmatūras platformas, un tās izstumj paaudzi uz septiņiem gadiem vai tātad. Mēs ļaujam atsaistīt mūsu programmatūras platformu no aparatūras platformas, kurā tā darbojas.

Plānam izveidot universālu spēļu ekosistēmu visās Microsoft platformās var izsekot vismaz gadu, sākot no sākotnējā paziņojuma par Xbox lietotni operētājsistēmā Windows. 2015. gada novembrī, pārejot no Xbox One uz operētājsistēmu Windows 10, un izpilddirektora Satjas Nadellas komentāri, ka Windows universālās lietotnes tiks parādītas Xbox One. janvārī. Uz priekšu Windows universālajā platformā izstrādātās spēles būtu ne tikai savstarpēji saderīgas Windows 10 datori un Xbox One, bet teorētiski būtu arī saderīgi ar nākotnes Xbox aparatūru un uz Hololens arī. Jaunajai ekosistēmai tiek gatavota arī vairāku platformu spēle un iespēja izstrādātājiem viegli pievienot saviem nosaukumiem starpplatformu pārdošanu. Runājot par aparatūru, jaunā ekosistēma ļautu izmantot daudz būtiskāku tehnoloģiju versijas pašreizējās konsoļu paaudzes ietvaros, nekā tas ir redzēts iepriekšējās paaudzēs, piemēram, Spencer paskaidroja:

"Mēs uzskatām, ka konsoļu telpā redzēsim vairāk aparatūras jauninājumu, nekā jebkad esam redzējuši. Mēs redzēsim, ka vienas paaudzes laikā mēs iznāksim ar jaunām aparatūras iespējām un ļausim tām pašām spēlēm darboties atpakaļ un uz priekšu, jo mums ir UWA, kas darbojas virs UWP. Tas ļauj mums koncentrēties uz aparatūras jauninājumiem, nepadarot nederīgas spēles, kas darbojas šajā platformā.

Mēs varam vairāk justies līdzīgi tam, ko mēs redzam datorā, kur es joprojām varu atgriezties un palaist savas vecās Quake un Doom spēles, taču tad arī redzu, ka tiek izlaistas labākās 4K spēles. Aparatūras jauninājumi turpinās, un programmatūra izmanto priekšrocības. Man nav jāpārlec paaudze un jāzaudē viss, ko spēlēju iepriekš."

Daži spēlētāji to var uzskatīt tikai par veidu Microsoft lai viņi iegādātos jaunas konsoles versijas vienas paaudzes ietvaros, jo iespējams, ka turpmākās spēles var nebūt saderīgas ar pašreizējo Xbox One aparatūru. Spensera komentārs par spēlēm, kas ir saderīgas gan atpakaļ, gan uz priekšu, liecina, ka platformā varētu būt plāni samazināt spēles līdz atbilst pašreizējām aparatūras specifikācijām, lai gan par šo konkrēto punktu būs jāpublicē vairāk informācijas, pirms daudzi spēlētāji sāks darboties dēlis. Neatkarīgie izstrādātāji faktiski var gūt labumu no šīs maiņas vairāk nekā AAA studijas, jo viņi varētu izstrādāt un izlaist spēles gan datorā, gan Xbox, izmantojot tikai brīvi pieejamus UWP izstrādes rīkus un Windows veikala pārdevēju reģistrācija.

Protams, vēl ir jāredz, kā Microsoft apstrādās dažādas aparatūras specifikācijas visā platformā; tas īpaši satrauc, ja Xbox One versijas nāk ar jaudīgāku aparatūru, nevis tikai mazākiem komponentiem un lielāku krātuvi, kā mēs esam redzējuši pagātnē. Arī "atjauninātās" aparatūras cenas punkts būs faktors, jo maz ticams, ka pašreizējie Xbox One īpašnieki būtu gatavi iegādājieties vairākas jaunas konsoles versijas par pilnu cenu, lai spēlētu dažas spēles, kurām ir nepieciešamas visas to aparatūras specifikācijas. atjauninājumus. Neatkarīgi no tā, visticamāk, paies vēl kāds brīdis, pirms mēs redzēsim, ka jaunā ekosistēma sasniegs savu pēdējo iterāciju un tiek izlaistas spēles, kas jau no paša sākuma tika izstrādātas universālajai Windows platformai.

Avots: The Guardian

Galaktikas sargi 3 vēl nav sācis filmēt, saka Džeimss Gunns