Bijušais StarCraft, Warcraft Devs atrada Frost Giant Studios, lai izveidotu jaunu RTS

click fraud protection

Veterāns Putenis spēļu izstrādātāji Tims Kempbels un Tims Mortons, kuru kredītos ietilpst StarCraft un Warcraft franšīzes - ir dibinātas Frost Giant Studios lai atjaunotu reāllaika stratēģijas žanru. Ziņas ierodas nozīmīgā brīdī RTS faniem, jo ​​Blizzard pagājušajā nedēļā publicētajā emuāra ierakstā atklāja, ka jauns saturs netiks izveidots tā populārā RTS spēle StarCraft 2.

Gan Mortenam, gan Kempbelam ir liela pieredze, un katrs no tiem specializējas reāllaika stratēģijas žanrā. Mortens iepriekš bija Blizzard Entertainment producentu direktors, kamēr Kempbels piedalījās tajā Warcraft III: The Frozen Throne kā kampaņas direktors.

Cenšoties cīnīties pret neseno skatītāju skaita un pievilcības samazināšanos, Mortens un Kempbels ir atdalījušies no Blizzard, lai izveidotu pieejamāku RTS spēli, kas patīk jaunpienācējiem. Šīs izmaiņas ir saistītas ar to, ka RTS žanrā arvien vairāk dominē hardcore fani, un ļoti konkurētspējīgas esporta sacensības apgrūtina iesācēju aklimatizāciju šim žanram. Viņu jaunajam izstrādātājam Frost Giant Studios ir finansiāls atbalsts no Bitkraft vadītās investoru grupas, kurā ietilpst tādi populāri izstrādātāji kā Riot Games.

VentureBeat. Losandželosā, Kalifornijā bāzētā studija līdz šim jau ir saņēmusi finansējumu 4,7 miljonu dolāru apmērā, un paredzams, ka projekts radīs papildu līdzekļus. Kempbels darbosies kā prezidents un spēļu direktors, savukārt Mortons darbosies kā Frost Giant ražošanas direktors.

Mortens un Cambell nav pirmie Blizzard veterāni, kas atdalījušies no uzņēmuma, lai izveidotu jaunu studiju neatkarīgi no Activision. Activision pirmo reizi apvienojās ar Vivendi Games, kam pieder Blizzard, 2008. gadā. Kopš abu uzņēmumu apvienošanās ir saņemti vairāki ziņojumi par negatīviem darba apstākļiem, nevienlīdzīgu atalgojumu starp izstrādātājiem un vadītājiem un nopietnu paaugstināšanas iespēju trūkumu. Tas ir novedis pie vairāku ievērojamu Blizzard darbinieku aiziešanas, tostarp tās līdzdibinātāja un bijušā izpilddirektora Maika Morhaima, kurš nodibināja savu. neatkarīga spēļu studija Dreamhaven kopā ar vairākiem citiem bijušajiem Blizzard darbiniekiem.

Entuziasma fani StarCraft Visticamāk, neuzskatīs par lielu pārsteigumu Blizzard paziņojumu, ka tā beidz izstrādāt vairākus gadu desmitus veco RTS spēli. Šķiet, ka Blizzard jau kādu laiku ir strādājis, lai panāktu šo lēmumu, jo a augusta finanšu pārskats norāda pagājušā gada. Ziņojumā ir norādīts uz tādu nosaukumu panākumiem kā Overwatch, World of Warcraft, Hārthstons, un Diablo neatsaucoties uz StarCraft, ko atzīmēja seriāla fani. Neskatoties uz to, ka tas tika izlaists pirms vairāk nekā desmit gadiem, StarCraft sēriju joprojām bauda miljoniem kaislīgu spēlētāju visā pasaulē.

Atliek vien redzēt, kā tieši Frost Giant sasniegs savu mērķi iepazīstināt jauno spēlētāju paaudzi ar reāllaika stratēģijas spēļu sarežģītību. Frost Giant panākumi nav atdalāmi no RTS žanra progresa, jo tas cīnās ar vairāk populāras spēļu tendences, tostarp vairāku spēlētāju tiešsaistes kaujas arēnu un pirmās personas spēļu rašanās šāvēji. Mortens un Kempbels ir skaidri norādījuši, ka plāno izmantot lietotājam draudzīgu pieeju, kad viņi sāk izstrādāt jaunu RTS spēli. Fani par Warcraftun StarCraft visticamāk, rūpīgi uzraudzīs Frost Giant Studios un tās redzējumu par RTS nākotni.

Avots: VentureBeat

Personas producents nākamgad paziņo lielas ziņas par seriāla 25. gadadienu