Hitman 3 visvairāk nelaimes gadījumu

click fraud protection

Hitmens 3 ir gandrīz nedēļu vecs, un līdz šim atsauksmes gandrīz visas ir pozitīvas. Lai gan pasaules slepkavību triloģijas noslēgums nav daudz jaunu ceļu, tas noteikti paplašina un uzlabo iepriekšējo divu spēļu iespējas, kā arī kopējo sēriju. Tā vietā, lai no jauna izgudrotu riteni, izstrādātājs un izdevējs IO Interactive ir devis Hitmens faniem vēl vairāk par to, kas viņiem patīk. Ir daudz vairāk smieklīgas maskas 47 valkāšanai, daudz jaunu sīkrīku un desmitiem veidu, kā organizēt negadījumus. Un atkal - inscenētie negadījumi ir vieni no jautrākajiem spēlē.

Pakāpeniski negadījumi ir bijuši daļa no Hitmens franšīze vienā vai otrā veidā kopš pirmās spēles 2000. Hitman: Codename 47, bet viņi pirmo reizi tika ieviesti kā formāli spēļu mehāniķi Hitmens: Asins nauda 2006. gadā. Lai gan inscenēti negadījumi var izpausties gandrīz jebkurā iedomājamā formā, tiem visiem ir viena svarīga kopīga iezīme: tie ļauj 47 cilvēkiem nogalināt, nevienam nepamanot. Nelaimes gadījumi ir tīrākais veids, kā paveikt darbu. Tā kā neviens pat nezina, ka nejaušā nāve bija slepkavība, neviens nemeklēs slepkavu. Vēl labāk, negadījuma nāves bieži ļauj spēlētājam sasniegt Silent Assassin novērtējumu.

Hitmens 3 nepieviļ. Spēles sešos līmeņos ir daudz jaunu smieklīgu nāves slazdu, kas palīdz 47. grupas mērķiem sasniegt savus mērķus. The pasaule Hitmens nekad nav bijis tik drošs vai jautrāks. Šeit ir Hitmens 3's visvairāk negadījumu.

Hitman 3 Smieklīgs negadījums: Neaizmirstiet acis

Tas bija tikai laika jautājums, kad IO Interactive deva 47 iespēju nogalināt, izmantojot banānu mizu. Šis negadījums ir iespējams spēles pirmās misijas laikā Dubaijā. Pirmajiem 47 ir jāiegūst divas evakuācijas atslēgas kartes seifs divās dažādās drošības telpās. Šīs apsardzes telpas ir arī labas vietas, lai paņemtu šim nogalināšanai nepieciešamo banānu. Pēc tam iedarbiniet evakuāciju un pamudiniet divus līmeņa mērķus — Markusu Stjuvesantu un Karlu Ingramu — evakuēties. Viņi skries uz ēkas augšpusi un uzvilks izpletņlēkšanas tērpus, lai izkļūtu ar izpletni. Vienkārši nolieciet banānu pareizajā vietā pie izpletņiem un ļaujiet tiem noslīdēt līdz galam. Vienkārši noteikti "novietojiet" mizu, nevis izmetiet to.

Hitman 3 Smieklīgs negadījums: Ikars

Viens no Dubaijas mērķiem Markuss Stuyvesants iedomājas sevi kā mākslas kolekcionāru, un to var izmantot 47. Viņš nesen iegādājās smieklīgi lielu rozā gaismas instalāciju ar nosaukumu "Saule", ko 47 var sabotēt un izmantot Stuyvesant cepšanai. Vispirms atrodiet lauzni un izmantojiet to uz koka kastes trešā līmeņa drošības telpā, kurā ir drošinātāju elements. Pēc tam atrodiet mākslas izstādi trešajā stāvā un ievietojiet drošinātāju drošinātāju kastē instalācijas augšpusē. Pagaidiet, līdz parādīsies Stuyvesant. Kad viņš atver rokas, lai apskautu sauli, pagrieziet slēdzi vadības panelī un vērojiet, kā lido dzirksteles.

Hitman 3 Smieklīgs negadījums: viens visiem laikiem

Šis negadījums no Hitman 3's otrais līmenis, Dartmūra, veido sarakstu tikai vizuālajam. Lai nogalinātu Aleksu Kārlailu viņas ģimenes fotoattēla laikā, atrodiet lauzni un atveriet kasti, lai atrastu drošinātāju, un to visu var izdarīt netālu no siltumnīcas.

Pēc tam ievietojiet drošinātāju fotogrāfa kamerā, padarot to darbināmu. Kad krasts ir skaidrs, izmantojiet skrūvgriezi, lai bojātu elektriskos vadus zem Alexa krēsla. Kārlaili pulcēsies, lai uzņemtu fotoattēlu, un Aleksa tiksies ar savu galu — tieši attēla uzņemšanas brīdī.

Hitman 3 Smieklīgs negadījums: nopietna kļūda

Vēl viens neaizmirstams veids, kā atbrīvoties no Aleksas Kārlailas, ir iegrūst viņu viņas pašas atvērtajā kapā. Lai to izdarītu, 47 ir jānomierina apbedītājs, kurš klīst pa kapsētu netālu no Tornbridžas muižas Dartmūrā. Aleksa ieradīsies, lai uzraudzītu viņas bēru pasākumus, un 47 var burtiski sūtīt viņu savā kapā. Vēl labāku šo negadījumu padara tas, ka Aleksa bija viltojusi savu nāvi un sarīkojusi bēres, lai vispirms izvairītos no 47. Kamēr 47 pēta Tornbridžas muižu, dažādi darbinieki komentē, kā viltus bēres šķiet kārdinošs liktenis. Viņi galu galā ir pareizi. Hitman 3's Aģents 47 var arī izvēlēties Alexa ķermeni apbērt ar netīrumiem, kas, protams, padara "negadījuma" leņķi grūtāk pārdot.

Hitman 3 Smieklīgs negadījums: Kā darbojas atskaņotāji

Lai pārvarētu šo vairāku mērķu negadījumu, 47 vispirms ir jāiedarbina gaisma tieši Club Holle, pazemes reiva klubā, kas veido spēles trešo līmeni, Berlīni. Vispirms atrodiet deju grīdu un virs tās atrodiet celiņu, kur atrodas gaismas iekārtas vadības panelis. Pacelieties tur un izmantojiet skrūvgriezi, lai to izjauktu. Tad, 47 būs jāuzdodas par dīdžeju. Līmenī ir trīs dīdžeji, bet viens no viņiem atrodas ārpus dīdžeju kabīnes, un to var viegli izolēt un nomierināt. Kad esat dīdžejs, pagaidiet kabīnē, līdz patrulēs ICA aģenti Banner un Montgomery, kas stāvēs uz podiuma, un tad ļaujiet dzirkstelēm lidot.

Hitman 3 Smieklīgs negadījums: Mnemonika

Hitmens 3ceturtais līmenis, Čuncjina, iepazīstina ar Hušu, izgudrotāju, kurš strādā pie ierīces, kas kontrolē cilvēku prātus. Protams, 47 var to izmantot, lai viņu nogalinātu. Sekojot "Impulsa kontroles" misijas stāstam, tas novedīs pie šīs nogalināšanas, taču ir iespējams arī vienkārši ielīst Hūsa pētniecības laboratorijas augšējā stāvā.

Jebkurā gadījumā atrodiet Huša testa subjektu augšējā stāvā, izsitiet viņu un nozagiet viņa masku. 47 būs arī jālikvidē Hush laboratorijas palīgs Junli, kurš neļauj Hush izmantot pārāk daudz sprieguma. Tad pievienojieties Hush eksperimentam. Katru reizi, kad Hush mēģina kontrolēt 47 prātu, nospiediet uzvedni "pretoties". Pretojies pietiekami daudz reižu, un Huša prāts uzsprāgs.

Hitman 3 Smieklīgs negadījums: Celulozes berze

Iespējams, IO Argentīnas vīna darītavā uzstādīja piekto līmeni Mendoza, lai radītu šo slepkavību. Vispirms atrodiet galveno vīndaru, kas patrulē vīna dārzā, pakļaujiet viņu un paņemiet viņa tērpu. Pēc tam tuvojieties vīna darītavai un 47. grupas mērķim Tamārai Vidalai, kuru pavada draugs un 47. gada hendlere Diāna Bērnvuda. Kā vīndaris piedāvājiet Vidalam un uzņēmumam ekskursiju pa vīna darītavu. Ražošanas telpā viņa nolieksies pār masīvo vīnogu drupinātāju, atverot 47.

Tās ir tikai dažas no smieklīgākajām slepkavībām Hitmens 3. Hitmens 4 iespējams, kādu laiku neiznāks, tāpēc faniem būs jāgaida un jāskatās, ar kādu citu traku negadījumu IO nāks klajā.

Jauns iemiesojums: The Last Airbender, Tomb Raider spēles, kas tiek rādītas mobilajās ierīcēs