Tīmekļa seriāla “Enormous” izmēģinājuma epizode un Adriana Askarieha intervija

click fraud protection

No oriģināla Godzilla neskaitāmajām Giljermo del Toro briesmām Klusā okeāna mala, milzu radības jau gadiem ilgi posta mūsu pasauli neskaitāmās komiksu grāmatās, filmās un televīzijas šovos. Bet, lai gan daudzi no šiem stāstiem ir vērsti uz to, kā atbrīvoties no briesmoņiem, jaunā tīmekļa sērija Milzīgs izmanto citu pieeju: kā izdzīvot pasaulē ar viņiem?

Pamatojoties uz rakstnieka Tima Daniela un mākslinieka Mehdi Čegura attēlu komiksu īpašumu, Milzīgs sērija koncentrējas uz ANO meklēšanas un glābšanas komandu, kuras uzdevums ir atrast pamestus bērnus. Papildus briesmoņiem pasauli ir nomocījis arī šausminošs vīruss, kas ir piespiedis cilvēci līdz izzušanai. Lieki piebilst, ka grupa saskaras ar diezgan milzīgiem izaicinājumiem, un tas padara izmēģinājuma epizodi (iepriekš parādīta) tik interesantu.

Scenārija autors un režisors ir BenDavid Grabinski, kā arī kopā ar Andrē Ovredālu (Troļļu mednieks), izmēģinājuma sērija lieliski iepazīstina ar pasauli Milzīgs un mūsu galvenie varoņi. Tas arī izskatās lieliski, lepojas ar iespaidīgām ražošanas vērtībām, kuras tīmekļa sērijās nav bieži redzamas.

Lai uzzinātu vairāk par šo projektu, Screen Rant intervēja Milzīgo producentu Adrians Askariehs. Mēs arī nedaudz runājām par citiem viņa projektiem, tostarp statusa atjauninājumiem Aģents 47 un Deus Ex.

SR: Kas jūs piesaistīja Enormous?

Adrians Askariehs: Pamata līmenī Mehdi Čegura māksla nelīdzinājās visam, ko es kādu laiku biju redzējis. Tajā bija reālisma līmenis, kas mani uzreiz ievilka pasaulē un tēlos, bet galu galā tas, ko Tims Daniels ir paveicis ar koncepciju un stāstu, šķiet īpaši pielāgots kādam pielāgošanās. Nepārspīlēt to vienkārši, bet es skatos uz "Enormous" kā "The Walking Dead with giant monstrs"

SR: Kas ir pievilcīgs tīmekļa seriālu veidošanā, salīdzinot ar mākslas filmām?

Tam patiešām ir tāds pats izaicinājumu kopums, kas sastāv no: tā izstrāde, finansējuma iegūšana, īstā atrašana filmu veidotājs, kurš dalās ar jūsu redzējumu, iegūstot tai piemērotus dalībniekus un galu galā nodrošinot tā producēšanu un izplatīšanu pareizi. Lai gan šajā datu nesējā izplatīšanas komponents ir pieejams ikvienam, kam ir dators vai viedtālrunis tālruni, mēs vēlējāmies sadarboties ar nozīmīgu tiešsaistes partneri, tāpēc mēs vērsāmies pie tā Machinima. Un Machinima mūs atbalstīja visu ceļu.

SR: Vai tiek plānots izmantot Enormous ārpus tīmekļa?

Pilnīgi noteikti. Tāds bija mērķis jau pašā sākumā. Mēs aplūkojam milzīgo īso un digitālo sēriju tikai kā pirmo komponentu un "palaišanas komponentu", ja jūs būs daudz lielākā Milzīgā Visuma, ko mēs ceram izpētīt funkcijās, televīzijā un interaktīvajā spēlē sfēras.

SR: Kā bija šī projekta partnerība ar BenDavidu Grabinski un Andrē Ovredālu?

Es biju abu fans, kad vērsos pie viņiem par to. "Troļļu mednieks" ir patiešām izgudrojoša un jautra filma, un Andrē patiesībā bija paredzēts režisēt Milzīgo, pirms konfliktu dēļ viņš to nevarēja izdarīt. Viņš uzrakstīja divus vai trīs scenārija melnrakstus, kurus es, mans producentu partneris, Džošs Vekslers un Mačinima, visi uzskatīja, ka deva mums īsfilmas projektu. Tā bija uzticīga Tima un Mehdi grāmatai, taču tā arī radīja savu identitāti. Kad Andrē izkrita, bija liela vilšanās. Bet tad, ja ne šī īslaicīgā neveiksme, es nebūtu vērsusies pie BenDavid, bez kura man ir grūti iedomāties Milzīgo.

Es biju liels viņa īsfilmas "Dzīves dārdzība" fans un domāju, ka viņam ir interesants skatījums uz action/sci-fi žanru. Ja izmantosim labi zināmu filmu analoģiju par filmas "Pazudušā šķirsta laupītāji" atlasi: ja Andrē bija mūsu "Toms Seleks", tad Bendeivids ir mūsu "Harisons Fords". BenDeivids projektā iesaistījās diezgan vēlu, un viņam bija milzīgs uzdevums: īss sagatavošanās laiks, sarežģīta filmēšana, kā arī īss VFX smags pēcapstrādes periods vienam no vērienīgākajiem projektiem, kas jebkad ir radīts Web. Viņš paveica neparastu darbu, un es nevarēju iedomāties, ka varētu to izdarīt tā, kā mēs to darījām bez viņa. Domāju, ka Bendeividam priekšā būs milzīga filmas veidotāja karjera.

SR: Ko faniem vajadzētu sagaidīt no Enormous sērijas laikā?

Cerams, ka būs vairāk labu stāstu. Es domāju, ka esam izveidojuši spēcīgu un interesantu galveno varoņu grupu ar milzīgo īso filmu. Mēs visi vēlamies redzēt, kas ar viņiem notiek viņu ceļojumā, lai izdzīvotu to, kas ir noticis ar pasauli, un viņu pašu mēģinājumus to glābt. Tas ļoti aptver "Lost" un "The Walking Dead" modeļus, vienlaikus ir pilnībā sava lieta. Mums ir tik daudz vietu, kur vēlamies aizvest savus varoņus, un tik daudz no Milzīgās pasaules, ko vēl izpētīt.

SR: Kā notiek aģenta 47 progress?

Ļoti labi. Mums ir 4. ražošanas nedēļa šeit, Berlīnē. Mums ir lielisks aktieru sastāvs, ko vada Rūperts Draugs un Zaks Kvinto, lielisks režisors, un stāsts, par kuru mēs esam ļoti satraukti. Es domāju (un ceru), ka mēs ieejam jaunā 47. aģenta filmu laikmetā.

SR: Kāds ir Deus Ex statuss?

CBS Films tas virzās uz priekšu. Es personīgi nekad neesmu piedalījies projektā, kurā ir tik liela interese gan no videospēļu faniem, gan no ikdienas filmu faniem. Es domāju, ka "Deus Ex" var būt kaut kas ļoti īpašs. Es to producēju kopā ar Roju Lī un domāju, ka mēs to paveiksim šogad.

SR: Abas šīs filmas ir videospēļu adaptācijas, kurām, šķiet, ir reputācija, jo tām ir izaicinājums labi spēlēt. Kāds, jūsuprāt, ir labas videospēļu filmas noslēpums?

Tās ir izaicinošas tikai tad, ja iedziļināsities, domājot par tām kā par kaut ko citu, nevis par iespēju izstāstīt labu stāstu un radīt pasauli un/vai tēlus, par kuriem auditorija vēlēsies rūpēties. Problēma ar videospēļu adaptācijām ir tāda, ka lielākā daļa to veidotāju mēdz domāt par tiem kā licencēšanas darījumu. Ar to es domāju to, ka, tiklīdz viņiem ir tiesības, tas viss ir saistīts ar stāstu, kas pielīp pie sienas. Videospēļu filmas īpaši neatšķiras no komiksu filmām. Tie ir jātaisa cilvēkiem, kuri saprot un ciena īpašumus un nenāk pie tā ciniski. Mēs visi zinām komiksu filmu stāvokli pirms pirmajiem "X-cilvēkiem" 2000. gadā. Videospēļu filmas neatšķiras. Es domāju, ka ar AGENT 47, DEUS EX, WARCRAFT, ASSASSINS CREED un dažiem citiem svarīgiem draudiem, mēs, cerams, ieejam ļoti spēcīgā laikā saistībā ar videospēļu pielāgošanu, strādājot pie liela līmenī.

--

Jūs varat skatīties Milzīgs tikai Machinima.

Galaktikas sargi 3 vēl nav sācis filmēt, saka Džeimss Gunns

Par autoru