10 klasiskas Holivudas filmas, kas padarīs ļoti labas videospēles

click fraud protection

Pateicoties progresīvajai grafikai un kustīgiem sižetiem, videospēles mūsdienās kļūst arvien kinematogrāfiskākas. Gadu desmitiem arī filmas ir tikušas pielāgotas spēlēm, no kurām lielākā daļa ir kļuvušas par muļķībām vai vienkāršiem mārketinga trikiem. Protams, var būt izņēmumi, piemēram, Sega Citplanētietis: Izolācija un EA Krusttēvs, bet kopumā spēlēm, kas balstītas uz filmām, ir bijusi polarizējoša reakcija.

Vintage atmosfēra un ikoniskie varoņi no noteiktas Holivudas klasikas ļauj efektīvi veidot pasauli un radīt vizuāli bagātu spēļu vidi. Tāpēc būtu loģiski, ja spēļu studijas koncentrētos uz šīm klasiskajām filmām, lai mērķētu uz kinofiliem un citiem, kas tikai meklē kaut ko citu.

10 Psiho (1960)

Alfrēds Hičkoks Psihopāts radīja revolūciju slasher žanrā, un pat tiem, kas nav skatījušies filmu, pastāv liela iespēja, ka viņi zina, kā notiek slavenā "dušas aina". Kliedzienu karalieni Merionu Kreinu aukstasinīgi nogalina antagonistiskais Normans Beitss jau filmas sākumā.

Videospēļu adaptācija varētu radīt aizraujošu izdzīvošanas šausmu (ar slepenas spēles elementiem), kurā spēlētāji varētu uzņemties Crane lomu. Tā vietā, lai būtu novecojusi nelaimē nonākusi meitene, Crane mērķis būtu izdzīvot Beitsa Beitsa moteļa minimālistiskajā un pamestajā ainavā. Elementi no

Psihopāts's turpinājumus varētu izmantot, lai pievienotu vairāk stāsta loku un varoņu.

9 Ben-Hur (1959)

Ben-Hur ir caurstrāvots ar vairākām kristīgām metaforām, taču iemesls, kāpēc filmu tīkotāji to visvairāk atceras, ir liela budžeta ratu sacīkstes. Šīs sacensības norisinās deviņas minūtes un tiek plaši uzskatītas par vienu no Holivudas labākajām darbības sekvencēm.

Sena sacīkšu spēle ir jēdziens, kas tik tikko ir izpētīts citādi pārsātinātajā žanrā. A Bens Hērs- stila ratu sacīkstes padarītu interesantu spēli. Tas varētu ietvert ne tikai ātruma un manevra taktiku, bet arī Ceļu izsitumi- dažkārt kā nediena spēle (jo oriģinālā bija Mesalas ar asmeni pārklātie rati, lai atspējotu konkurentus).

8 King Kong (1933)

Holivudas oriģinālais monstru karalis ir pelnījis milzīgu videospēļu atsāknēšanu. Kamēr Pītera Džeksona modernā adaptācija iedvesmoja kritiķu atzinīgi novērtētu Ubisoft videospēli, cita karalis Kongs spēle varētu būt atbilstošs veltījums 1933. gada oriģinālam. Melnbalts formāts ar galveno monstru, kas atgādina sava laika stop-motion animāciju, radītu netradicionālu spēles stilu.

Pirmos dažus līmeņus var iestatīt Galvaskausu salas mežos, kad cilvēku varoņi atklāj King Kongu. Un, protams, pēdējos posmus varētu uzstādīt Ņujorkā. Tāpat kā Ubisoft spēle, spēlētājiem var būt iespēja spēlēt gan Džeka Driskola, gan King Konga lomā.

7 Pulp Daiļliteratūra (1994)

Vairāk nekā vienā veidā, Pulp Daiļliteratūra jūtas kā neo-noir uztvere Rockstar's Grand Theft Auto sērija. Tam ir pietiekami daudz potenciāla vardarbības un narkotiku vadītam sižetam ar dažādiem, hipervardarbīgiem varoņiem. Katra misija vai blakusuzdevumi varētu būt noteiktā pilsētas apgabalā, un galvenais varonis varētu darboties zem gangsteriem, bokseriem, stulbiem utt.

Lieki piebilst, ka GTA- kā atvērtās pasaules stils un Kventina Tarantīno radošās ietekmes nodrošinātu plašu Lieldienu olu klāstu un neaizmirstams skaņu celiņš.

6 Putni (1963)

Atgriežoties pie Alfrēds Hičkoks, Putni bija viena no vadošajām filmām tā sauktajā “briesmoni” jeb “dabisko šausmu” žanrā. Priekšnoteikums ir vienkāršs. Mazai pilsētai bez redzama iemesla uzbrūk nāvējošo putnu bari, taču Hičkoka stilīgā režija padara filmu par klasisku.

Filmas videospēle varētu viegli sekot pirmās personas izdzīvošanas pieejai. Spēlētājiem vajadzēs zagšus paslēpties no slepkavas putniem, kā arī vajadzības gadījumā arī tos nogalināt. Putnu raksturu un skaņas dizainu varētu ievērojami uzlabot, salīdzinot ar oriģinālo filmu, lai radītu atvēsinošus lēcienus.

5 Dzīvo mirušo nakts (1968)

Džordžs A. Romero ar savām neatkarīgajām šausmām radīja apvērsumu zombiju žanrā Dzīvo mirušo nakts. Septiņi cilvēki ir iesprostoti vietējā lauku mājā, un viņiem draud vairāku nedzīvu līķu slogs. Šo vienkāršo, bet efektīvo sižetu varētu izvērst spēlē.

Tagad ir vairākas viscerālas un asiņainas zombiju darbības un izdzīvošanas spēles. Bet a Dzīvo mirušo nakts spēle varētu izmantot atmosfēriskāku, vecmodīgāku pieeju ar zombijiem un vardarbību. Atkārtoti veidojot Romero mazbudžeta filmu komplektus un zombijus, varētu panākt neparastāku žanru.

4 2001: Kosmosa odiseja (1968)

2001: Kosmosa odiseja radītu an ļoti filozofiska spēle ar sirreālām audiovizuālām koncepcijām. Tā ir ļoti eksperimentāla filma, lai pielāgotos kosmosa izpētei vai stratēģijas spēlei, taču ar atbilstošu radošo prātu spēle būtu aizraujoša pieredze zinātniskās fantastikas cienītājiem.

Neatkarīgi no spēles gaitas, pat izgrieztās ainas būtu dramatiskas un orķestrāla mēroga. Posmos, kuros iesaistīti HAL un monolīti, spēlētāji varētu izmantot savu intelektu un lēmumu pieņemšanu, lai atrisinātu prāta spēles.

3 Labais, sliktais un neglītais (1966)

Red Dead Redemption parādīja auditorijai Rietumu žanra nopērkamību, ja tas tika izpildīts labi. Tātad, ja faktiska Rietumu klasika bija paredzēts pārtaisīt spēlei, Labais, sliktais un neglītais neapšaubāmi būtu labākā izvēle. Spēlētāji varēja pārslēgties starp trim titulētajiem varoņiem un iesaistīties uzdevumos un misijās, kas attiecas uz katru no šiem savvaļas rietumiem pašnodarbinātajiem modriem.

Spēles galvenais mērķis būtu atrast dārgumu velti, kā parādīts Spageti Western. Tā kā galvenie varoņi ir nekaunīgi, vardarbīgi šaujamieroči, šaušanas misijās tiks pārbaudīts spēlētāja ātrums un mērķis, jo īpaši divcīņos viens pret vienu un strīdos.

2 Apokalipse tagad (1979)

Lai gan ir vairākas neaizmirstamas filmas, kuru centrā ir Vjetnamas kara ietekme, Apokalipse tagad iespējams, ir visspilgtākais un introspektīvākais. Karam beidzoties, kapteinis Vilards piedzīvo psiholoģisku dilemmu, šķērsojot vairākas Austrumāzijas valstis, apzinoties bruņota konflikta veltīgums. Viņa pēdējā misija ir neitralizēt negodīgo amerikāņu ģenerāli Kurcu, cilvēku, kurš vēl vairāk palielina Vilarda apjukumu.

Spēles adaptācija Apokalipse tagad varētu būt atklātas pasaules izdzīvošanas spēle, Vilardam pētot tuksnesi pēc kara. Atšķirībā no citām militārajām spēlēm, tas varētu izdoties sniegt spēlētājiem mazāk slavinātu un reālistiskāku abu pušu karavīru attēlojumu.

1 Lielā bēgšana (1963)

Lielā bēgšananosaukums ir pats par sevi saprotams. Tas ir stāsts par Britu Sadraudzības karavīriem, kuri mēģina izbēgt no savas Vācijas karagūstekņu nometnes. Tā vietā, lai iesaistītos pilnīgā pasaules kara darbībā, filmā tiek mēģināts izmantot lēnas sadedzināšanas pieeju, jo galvenie varoņi pirms bēgšanas izdomā dažādas stratēģijas.

Pamatojoties uz filmas priekšnoteikumu, varētu izstrādāt stratēģijas/darbības spēli, jo spēlētāji kontrabandas ceļā ieved instrumentus, rok tuneļus un izstrādā stratēģijas, lai pārspētu savus vācu sagūstītājus. The adrenalīnam bagāts fināls no filmas varētu atveidot spēles pēdējo posmu, un spēlētāji varētu braukt ar motociklu, piemēram, Stīvu Makvīnu, virzoties uz savu brīvību.

Nākamais10 Disneja izdzēstās ainas Mēs priecājamies, ka tās izgriež

Par autoru