"Pikseļi": Kriss Kolumbs par atgriešanos pie "Amblin-Esque" filmām, piemēram, "Goonies" un "Gremlins"

click fraud protection

Lielākā daļa filmu veidotāju nomirtu, lai iegūtu Krisa Kolumba karjeru. No tādu filmu rakstīšanas kā Jaunais Šerloks Holmss, Gremlins, un Goonies uz režiju Piedzīvojumi bērnu pieskatīšanā, viena mājās, kundze Šaubu uguns, pirmie divi Harijs Poters filmas un Persijs Džeksons un zibens zaglis, viņš ir bijis ar pirkstiem daudzos ļoti iemīļotos (kino) pīrāgos.

Tagad viņa jaunākajā filmā viņš sadarbojas ar Ādamu Sandleru, Džošu Gadu, Pīteru Dinklaidu un... Pac-Man. (Nemaz nerunājot par Donkey Kong un Q * bert.)

Mēs nesen sēdējām kopā ar Krisu NYC junket for Pikseļi un runāja par to, kas viņu piesaistīja filmai un kā tas bija atgriezties pie (viņa vārdiem) "amblinai līdzīgas" kustības. Gremlins un Goonies.

Pikseļi galvenokārt ir filma par videospēlēm, protams, cita starpā. Vai 80. gados jūs aizrāvās ar videospēlēm? Vai tev bija kāds favorīts?

Kriss Kolumbs: Nē. Es tos spēlēju bāros. Tā kā viņiem agrāk bija galda spēles, tāpēc jūs [spēlējot] ar draugiem iedzerat pāris alus. Tātad mēs spēlējām Ēzelkonga

un Pac-Man. Es zināju šīs spēles diezgan labi, man bija jāiemācās vai jāapgūst no jauna dažas citas spēles, kas bija redzamas arī filmā.

Lieliski. Vai kopš tā laika esat spēlējis spēles?

Tagad esmu daudz no tiem spēlējis. Būtībā daži no lielajiem “Pixels” pētījumiem bija “Simtkājis” un “Galaga” un “Q*bert” atskaņošana un noteikumu patiesa izpratne.

Savā karjerā esat spēlējies ar tik daudzām interesantām rotaļlietām. No Jaunais Šerloks Holmss uz Goonies uz Viens pats mājās uz kundze Šaubu uguns uz Harijs Poters uz Persijs Džeksons un tagad Pikseļi. Mani interesē, kas jūs piesaistīja šim projektam?

Cilvēki man vienmēr teica: kāpēc tu neatgriezies pie “Gremlins” un “Goonies”? Jūsu rakstītās filmas, tās Amblina filmas. Vai arī kāpēc jūs netaisāt Amblinai līdzīgu? Tā viņi teiktu. Man tā īsti nekad nav bijusi iespēja. Kad es lasīju "Pixels", es jutu, ka šī ir iespēja vismaz mēģināt sniegt auditorijai to pieredzi, ko viņi juta — nevar īsti definēt, ko tas bija - tālajā 80. gados, skatījos kaut ko līdzīgu "Ghostbusters" vai "Back to the Future". Un mēģiniet atjaunot šo atmosfēru šajā konkrētajā filma.

Tātad tas bija pirmais, par ko es domāju. Tas ir viens no iemesliem, kāpēc es gribēju iesaistīties. Otrs iemesls bija - es iemīlējos koncepcijā. Šo varoņu jēdziens – jo es atceros šos puišus vēl 82. gadā. Puiši, kuri domāja, ka uzvarēs Pasaules videospēļu čempionātā, domājot, ka būs videospēļu pasaules rokzvaigznes. Pēkšņi tas viss sabrūk pēc diviem gadiem, un viņiem paliek bezjēdzīgas prasmes. Tāpēc man patika doma, ka šie varoņi aiziet un ir pazudušas dvēseles. Viņi tiešām neko savā dzīvē nav sasnieguši. Un tas, ka Amerikas Savienoto Valstu prezidentam ir jāsavieno šie puiši, lai palīdzētu glābt planētu, jo viņi ir labākie šajās konkrētajās videospēlēs – tas man lika pasmaidīt, šī koncepcija.

Kriss Kolumbuss režisē filmu "Harijs Poters un noslēpumu kambaris"

Pikseļi pamatā ir patiešām forša Patrika Žana īsfilma. Mani interesē, cik daudz jūs izmantojāt šo filmu kā pilnmetrāžas filmas veidni, vai arī jūs vienkārši teicāt: “Mēs izmantosim ideju un darīsim savu lietu pēc tam.

Jā, es vispirms izlasīju scenāriju, un tad Ādams vai kāds man pastāstīja par īsfilmu. Tad nu es noskatījos īsfilmu, kas - man patika īsfilma. Mēs vienkārši gribējām to pacelt uz nākamo līmeni vizuālo efektu ziņā. Zināt, mums vajadzēja aptuveni 18 mēnešus, lai izstrādātu efektus tā, lai tie - jūs būtībā ņemat 8 bitu Pac-Man plakanā ekrāna ierīci un pārvēršat to par 40 pēdas garš, vokselizēts, tiešs no iekšpuses raksturs, kuram ir jābūt draudīgam, bet tajā pašā laikā jājūtas tā, it kā viņš būtu mazliet palaidnīgs un burvīgs. labi.

Lieta, kas mani patiešām vizuāli piesaistīja attēlam, bija šī ideja, ka tad, kad šīs radības uzbrūk mūsu planētai vai uzbrūk jebkam, piemēram, autobusam vai cilvēkam, arī šīs lietas kļūst pikseļotas. Tātad tā ir pikseļu iznīcināšana, kas dīvainā veidā ir psihedēliski satriecoša. Tas mani piesaistīja – mēģinājums radīt vizuālus attēlus, ko cilvēki iepriekš nebija redzējuši.

Pixels acīmredzami pēta videospēļu 8 bitu arkādes laikmetu. Ja tas ir veiksmīgs, vai jūs vēlētos izpētīt citu videospēļu laikmetu turpinājumā?

CC: Es nezinu. Zini, divi gadi ir ilgs laiks. Man ir neatkarīga filmu kompānija, ar kuru es pavadīju daudz laika, producējot filmas pirmreizējiem filmu veidotājiem, tas man ir ļoti svarīgi. Un “Pixels” panākumi to tikai veicina. Tāpēc es nezinu, kas notiks tālāk. Es tikai vēlos, lai tas tiek atvērts, un tad es domāju par nākamo.

Pikseļi kinoteātros tiks rādīts 2015. gada 24. jūlijā.

Neitana Filjona tendences vietnē Twitter, jo fani reaģē uz uncharted treileri

Par autoru