Lieliskas videospēles ar briesmīgu kastes mākslu

click fraud protection

Kastes māksla ir pārsteidzoši svarīga videospēles daļa. Pat ar digitālās izplatīšanas attīstību, galvenais spēles māksla joprojām ir pati pirmā lieta, ko spēlētājs redz. Iepriekšējām paaudzēm tas bija vēl svarīgāk, jo kastes mākslas darbam vajadzēja piesaistīt spēlētāja acis, kamēr viņi klīst pa veikalu plauktiem.

Labam videospēļu kastes mākslas darbam ir jābūt uzkrītošam vizuālam attēlam, vienlaikus sniedzot nelielu kopsavilkumu par spēles būtību. Visu žanru spēlēm ne vienmēr ir viegli sasniegt līdzsvaru.

Ir dažas lieliskas spēles, kas vienkārši nesatur savu kastes mākslu neatkarīgi no tā, vai tas ir apšaubāmas mākslas vai dažu galvu skrāpējošu dizaina lēmumu dēļ.

BioShock Infinite

BioShock Infinite seko citu spēļu pēdām, radot aizraujošu pasauli, ko izpētīt, kā arī aizraujošu galveno stāstu. Kamēr BioShock ir šāvēju sērija, tā nekad nav bijusi tikai par ieroču kaujām un lielām spēlēm. Diemžēl, BioShock Infinite kastes māksla saka pretējo, jo šausminoši vispārīgs kastes māksla, kurā redzams neprātīgs ventilators ar ieroci, kas skatās kamerā. Šis ir tas pats mākslas stils, kas tiek izmantots neskaitāmos šāvējos, un no pirmā acu uzmetiena tas ir

BioShock Infinite jūtas pārāk vispārīgs.

Binārais domēns

Binārais domēns ir aizraujoša spēle no veidotājiem Jakuza, kas notiek nākotnē, kad globālā sasilšana ir padarījusi lielāko daļu planētas neapdzīvojamu un humanoīdu roboti ir aizliegti. Stāstiski, Binārais domēns ir dažas patiesi aizraujošas tēmas par cilvēci un tehnoloģijām, un spēlei ir unikāls komandas mehāniķis. No otras puses, kastes māksla neko nedara, lai nodotu unikālo spēles redzējumu. Šis ir vēl viens dusmīgā vīrieša upuris ar ieroča trosi, taču pagātnē kastes māksla ir vienkārši pārāk aizņemta. Daudz kas notiek starp iedomātā logotipa dizainu, komandas biedriem, robotiem, fonu un daudz ko citu.

Amnēzija: tumšā nolaišanās

Ir grūti atrast kastes mākslas darbu, kas šķiet sierīgāks par Amnēzija: tumšā nolaišanās, sākot ar smieklīgo briesmoņa seju un beidzot ar milzīgo izplūšanas izmantošanu. Amnēzija ir fantastiska šausmu spēle ar trauksmi izraisošu gaisotni, taču šai kastes mākslai ir pretējs efekts, un tā šķiet komiskāka par visu.

Ico

Runājiet par mākslas stila maiņu; Ico's box art šķiet, ka tas ir paredzēts pavisam citai spēlei. Pat nepieminot, kā šie varoņi izskatās pilnīgi atšķirīgi, māksla liek to justies Ico ir vairāk uz darbību orientēta pieredze, nevis spēle, kas griežas ap izpēti un mīklu risināšanu. Tas viss ir vēl sliktāk, ja salīdzina Ziemeļamerikas mākslu ar japāņu versija, kas ir minimālisma šedevrs.

Jakuza 3

Yakuza 3Ziemeļamerikas kastes māksla, iespējams, ir sliktākā sērija, ko sērija ir redzējusi, vienkārši tāpēc, ka tā šķiet tik statiska un garlaicīga. Tas jo īpaši attiecas uz to, ka tā bija pirmā spēle uz PS3, un tās uzdevums bija piesaistīt sērijai jaunus spēlētājus. Yakuza 3 māksla nedod nekādu mājienu par spēles būtību un pat nedod pienācīgu ieskatu Kazuma Kiryu. The Japāņu kastes māksla, no otras puses, jūtas noskaņots un aizraujošs. Ir mulsinoši, ka Sega izvēlētos tik mežonīgas toņa izmaiņas.

Super Street Fighter II Turbo

Kastes māksla priekš Super Street Fighter II Turbo diezgan daudz runā pats par sevi, paskatieties. Mākslas stils rada dažas ļoti neglītas šo ikonisko varoņu versijas, un jo īpaši Akuma izskatās kā īstā varoņa slēpta versija. Super Street Fighter II Turbo bija lielisks oriģināla atjauninājums, taču Capcom būtu bijis labāk pieturēties pie oriģinālās mākslas.

Uguns elpa III

Lielākais grēks, ko izdarījis Breath of Fire III kastes māksla ir tik vispārīga, cik tā šķiet. Uguns elpa ir leģendāra JRPG sērija, kurai bija reāla ietekme uz žanru kopumā, taču šeit redzamā kastes māksla šķiet tāda, kādu jūs redzētu daudzos vispārīgos fantāzijas romānos. Tas spēlētājiem burtiski neko nestāsta par spēli un neko neizraisa, lai piesaistītu interesi.

Castlevania: Nakts simfonija

Castlevania: Nakts simfonija ir pelnījis īpašu pieminēšanu, tikai tāpēc, ka tas viss ir smieklīgi. No pirmā acu uzmetiena tas nav nekas briesmīgs, lai gan pils neizskatās tik grandioza. Tomēr smieklīgais ir tas, ka pils iezīmes uz vāka ir vienkārši aptumšota versija Mont-Saint-Michel, slavena sala un klosteris Francijā. Tagad viss šķiet mazliet slinks un klibs, it īpaši attiecībā uz tik žanru definējošu ikonisku spēli.

Far Cry 6 suns: jaukākās lietas, ko Chorizo ​​dara spēlē

Par autoru