Pārsteidzošā sacīkste: 5 labākie pagriezieni (un 5 sliktākie)

click fraud protection

Pat pēc 32 sezonām var droši teikt, ka joprojām nav neviena cita līdzīga izrāde Apbrīnojamā sacīkste šodien. Tas neapšaubāmi ir viens no veiksmīgākie realitātes konkursa šovi apkārt. Protams, var būt līdzīgas izrādes. Tomēr šis ir īpaši iecienīts, jo atstāj skatītājus savā vietā.

Tajā tiek filmētas visā pasaulē un vairākas komandas tiek pakļautas dažādiem garīgiem un fiziskiem izaicinājumiem, pirms sacensties uz paklāja, lai satiktos ar saimnieku Filu Keoganu, lai beigās iegūtu balvu 1 miljona dolāru apmērā. Lai gūtu panākumus, komandai ir arī sekmīgi jāpārvar visi sastaptie pavērsieni, no kuriem labākie un sliktākie ir:

10 Labākais: divas kājas, viena valsts

Parasti izrāde veic tikai vienu posmu katrā valstī, kuru tā apmeklē. Tomēr, atskatoties uz iepriekšējām sezonām, ir skaidri izņēmumi. Dažos gadījumos dalībnieki reģistrējas kopā ar Keoganu pie paklāja, lai tikai paziņotu, ka viņi joprojām sacenšas. Lieliski šajā pagriezienā ir tas, ka tas patiesi nospiež konkursantus līdz viņu robežām.

Jāatceras, ka vienas kājas skriešana šajā skrējienā ir šausmīgi nogurdinoša pati par sevi. Un, tiklīdz komandas tiek informētas, ka tām ir jāturpina sacīkstes, tas liek tām iztērēt katru atlikušo enerģijas unci, lai galu galā paliktu spēlē.

9 Labākais: dubultais pagrieziens

Mums ir liela cieņa pret pavērsieni šajā izrādē, jo tie nodrošina, ka sacīkstes paliek interesantas. Un, ja jautājat līdzjutējiem, "Double U-Turn" ir patiess spēles mainītājs. Kas šajā ir tik īpašs? Nu, tāpat kā viens U-Turn, komandas, kuras tiek izraudzītas, lai veiktu šo, ir spiestas veikt abas puses apvedceļš.

Kā norāda termins, dubultā U-Pagrieziens ļauj sacensību dalībniekiem izvēlēties divas komandas, nevis vienu. Tā kā izvēlētajām komandām ir nepieciešams ilgāks laiks, lai pabeigtu savu apvedceļu, šis pagrieziens var arī viegli nosūtīt vadošo komandu komplekta aizmugurē.

8 Labākais: krustojums

Paredzams, ka lielāko sacensību daļu komandas sacentīsies savā starpā, līdz tās nonāks krustojumā. Kad šis pagrieziens tiek uzspiests, viņi ir spiesti strādāt ar citu komandu, lai izpildītu uzdevumu. Dažos gadījumos tas īsti nepalīdz, jo citas komandas var tikt uz priekšu.

Šķita, ka tas tā ir Apbrīnojamā sacīkste 16. sezonas dalībnieki, Brents un Keite, kuri ceturtajā posmā sanāca pārī ar Džordanu un Džefu. Tomēr ir arī vērts atzīmēt, ka pārim veicās pietiekami labi, lai pabeigtu sacīkstes kopvērtējumā trešajā vietā.

7 Labākais: ātruma palielinājums

Ātruma palielinājums ir sekas, ar kurām jāsaskaras komandai pēc ierašanās pēdējā posmā, kas nav izslēgšanas posms. Interesanti šajā pagriezienā ir tas, ka tas ir papildu izaicinājums, kas var viegli izvest komandu no sacensībām, ja tā nedarbojas pareizi un/vai efektīvi.

Dažas komandas, kuras ir spiestas veikt ātruma palielinājumu un neizdodas, arī tiek izslēgtas no sacensībām. Tas nozīmē, ka viens no lietas, ko fani nezina par šovu ir tas, ka izslēgtās komandas tiek izolētas viesnīcā, nevis nosūtītas mājās.

6 Labākais: ceļa bloķēšana

Šķēršļi, iespējams, rada vai sagrauj komandas izredzes uzvarēt visā sacīkstē. Iepriekšējie uzvarētāji Apbrīnojamā sacīkste vienā brīdī ir cīnījušies ar šo pagriezienu. Iespējams, ka izaicinājums šajā gadījumā ir tas, ka komandas loceklim ir jāpabeidz ceļa bloķēšana solo. Un kad šis pagrieziens kļūst patiešām radošs, tas var apdraudēt komandas atlikušo sacensību daļu.

Faktiski 31. sezonas uzvarētāji Kolins Gvins un Kristijs Vudss domāja, ka viņu sacīkstes ir beigušās pēc tam, kad Vudss priekšpēdējā posmā cīnījās, lai atšifrētu Otrā pasaules kara vēstījumu.

5 Sliktākais: Switchback

Switchback būtībā ir šova veids, kā atgriezt dažus no grūtākajiem izaicinājumiem, ar kuriem konkursanti ir saskārušies pagātnē. Izrādes laikā vairākas reizes tika veiktas pārslēgšanas.

Piemēram, bloķēšana ar zvana tālruņiem, kas tika prezentēta konkursa dalībniekiem 15. sezonā, atkal kalpoja kā bloķēšana 30. sezonā. Vēlāk, 31. sezonā, komandām tika lūgts veikt kārtslēkšanu virs ūdens grāvja, lai varētu paķert olas un sierus. Lai gan pārslēgšanās var būt uzjautrinoša, noteikti labāk ir ieviest kaut ko jaunu un neparedzamu.

4 Sliktākais: raža

Ienesīgums, iespējams, ir viens no brutālākajiem pavērsieniem Apbrīnojamā sacīkste ir jāpiedāvā. Izmantojot ienesīgumu, komanda var viegli piespiest citu komandu pārtraukt sacīkstes uz noteiktu laiku. Protams, tas jebkurai komandai piedāvā labu taktisko pārsvaru, it īpaši, ja cīņa ir nonākusi līdz divām komandām, kuras cenšas neiebraukt paklājā pēdējās.

Tomēr šis pagrieziens ir arī diezgan negodīgs, jo tas ar spēku atspējo vienu komandu. Vai nebūtu labāk, ja konkurence starp komandām saglabātos saspringta visas sezonas garumā?

3 Sliktākais: Express Pass

Express Pass parasti tiek piešķirta komandai, kas sezonas pirmajā posmā finišē pirmajā vietā. Mēs to saņemam. Pirmais posms vienmēr ir īpašs, un tas, kurš to uzvar, var arī palikt ranga augšgalā, it īpaši, ja viņi izmanto Express Pass īstajā laikā.

Izmantojot šo pagriezienu, komanda var viegli izvēlēties izlaist jebkuru uzdevumu, kas ir pārāk ērti. Sacensībās, kas ir tik intensīvas kā šī, vienmēr ir jautri redzēt, kā dalībnieki mēģina veikt ceļa bloķēšanu vai apvedceļu. Un, kad viņi var to izlaist, tas rada vilšanos.

2 Sliktākais: apkārtceļš

Jāpiebilst, ka skatītāji tajā neredz neko sliktu Apvedceļi kļūst neticami sarežģīti. Tomēr, tā kā komanda var izvēlēties vienu vai otru apvedceļu, nekad nav garantijas, ka komandas izvēlēsies interesantāko variantu.

Ciktāl tas attiecas uz apkārtceļiem, komandām parasti ir izvēle starp garīgi orientētu vai fiziski smagu uzdevumu. Un, ja viņiem ir atļauts spēlēt “drošībā”, sacensības var viegli šķist garlaicīgas. Par laimi, ir U-pagriezieni, kas var piespiest komandas izpildīt abus. Tas patiešām padara sacensības interesantākas.

1 Sliktākais: Saglabāt

Šis pagrieziens vairāk darbojas kā drošības pārbaude, jo dalībnieki, kuri izmanto Saglabāt, var tikt pasargāti no izslēgšanas – pat ja viņi reģistrējas pēdējie posma laikā. Šādas priekšrocības var atzinīgi novērtēt iesaistītās komandas. Tomēr skatītājiem šāds pagrieziens tikai padarītu sacensību posmu pārāk vieglu.

Vēl svarīgāk ir tas, ka komandas, kas spēj izmantot Save, var likt domāt, ka pēc iespējas vairāk pabeigt posmu vairs nav svarīgi. Tas galu galā radītu garlaicīgas sacīkstes.

Nākamais10 visu laiku skarbākie realitātes televīzijas tiesneši