The Great Maybe Review: Astro — NAV lieliska spēle

click fraud protection

Ja vien Kaligari varētu ceļot pagātnē un pateikt sev, ka, iespējams, triks nav spēle. Līdz tam šī spēle ir tālu no lieliskas.

Ceļošana laikā jau sen ir bijusi zinātniskās fantastikas galvenā sastāvdaļa. Neatkarīgi no tā, vai zinātnieks labo pagātnes kļūdas vai redz nākotnes distopijas, viena lieta paliek neatlaidīga: tā kalpo kā (stāstu) ierīce, lai atspoguļotu. Kad kosmonauts pamostas no kriogēnā miega un atklāj, ka Zeme ir postā, viņš sākotnēji ir dabiski samulsis. Bet viņa domas par padošanos ātri pārvēršas ziņkārībā; viņam jāzina, kas notika ar viņa planētu, ģimeni. Tas ir priekšnoteikums Lielā varbūt, tāds, ka izpilde dara lāča pakalpojumu.

Pirmā spēle no Krievijas indie studijas Caligari, Lielais Varbūt ir manāmi mazbudžets. 2D mākslas stilā ir skaidri redzams, ka tā vietā, lai izskatītos kā stilistiska izvēle, tā vienkārši izskatās nepabeigta. Ir pārāk daudz rupju malu, nepietiek skaidras iedvesmas tās klusajām krāsām un dīvainajiem rakstzīmju dizainiem. Taču neatkarīgā kvalitāte turpinās arī spēles balss spēlē, kur cilvēku priekšnesumi ir tikpat robotiski kā AI. Tas apgrūtina saikni ar centrālo varoni, un tāpēc stāsts, kas kalpo kā fons spēles nekārtīgajai mehānikai, tiek noņemts. Atliek tikai redzēt spēles problēmas.

Saistīts: Fortnite X sezona pievieno Titanfall stila mehānismus, alternatīvus izmērus

Lielais Varbūt to noteikti iedvesmojuši tādi 2D indie platformeri kā Iekšā. Varonis pārvietojas 2D pasaulē, risinot mīklas, lai progresētu un atklātu stāstu dabiskā veidā. Bet Kaligari pūles negūst tādu pašu burvību kā Iekšā, ar savu bezbalsīgo varoni un valdzinošo pasauli. Nemitīgā robota "asistenta" čivināšana un kosmonauta vienruna nav noderīga; tie bieži vien ir kaitinoši. Lēkšana, vilkšana un mīdīšana cauri mīklām ir mazāk atklāšanas līdzeklis, bet gan darbs.

Īsā stāstā kosmonauts atklāj laternu, kas ar neizskaidrojamiem līdzekļiem ļauj viņam aplūkot pagātni. Tas ir laiks, pirms kāds kataklizmisks notikums iznīcināja Zemi. Tas ir apdzīvots ar cilvēkiem, daži no tiem, citi ne, un tas ir galvenais veids, kā atrisināt visas spēles mīklas. Pieskaroties pogai, spēlētāji var apskatīt daļu no alternatīvās pasaules; turot to, viņi pilnībā pārceļas uz šo realitāti. Tā būtībā ir izpūsta versija ikoniskajiem līmeņiem no Titanfall 2un Negoda: nepiederošā nāve.

Un tajā slēpjas spēles lielākais vājums: tā pārāk lielā mērā paļaujas uz šo laternas “triku” un netērē laiku, veidojot sarežģītas mīklas. Katrs spēlē vienu un to pašu, spēlētājs izgūst objektu vienā vietā, bet izmanto to citā. Grūtības rada tikai nepieciešamība izsekot soļiem un izvairīties no vilcienu vagoniem vai savvaļas zvēriem. Tikai ļaujot astronautam vienlaikus nēsāt vienu priekšmetu, šķiet, ka tas ir sapuvis veids, kā padarīt mīklas nevajadzīgi garākas; bez tā nebūtu izaicinājumu.

Pamata platforma Lielais Varbūt ir apliets un nepatīkams. Lēkšana ir pārāk vadīta, bet tajā pašā laikā pārāk reālistiska. Preču mētāšana prasa pārāk ilgu laiku, lai tās precīzi iestatītu, un priekšmeti nokrīt ar ātrumu, kāds ir citas planētas. Viss darbojas pret spēlētāju, lai padarītu vienkāršākos mērķus sarežģītus. Spēlētājs mirs bez brīdinājuma (vai ar brīdinājumu pārāk vēlu) un viņam ir jāsāk mīklu izdomāšana atpakaļ nemarķētā kontrolpunktā. Nav nekā, kas atalgotu spēlētāju par pareizu darbību, nav arī atsauksmes par kaut ko nepareizi.

Pat kā Lielais Varbūt attīstās un ievieš jaunu mehāniku, tai ir grūti notvert burvību, ko tā stāsts tik izmisīgi cenšas izraisīt. Ideja par ceļošanu pagātnē, lai atzīmētu savu vēsturi, lai noslēgtu dzīvi, kas pagāja jums garām; tas garšo rūgti bez salduma. Ja vien Kaligari varētu ceļot pagātnē un pateikt sev, ka, iespējams, triks nav spēle. Līdz tam šī spēle ir tālu no lieliskas.

Lielais Varbūt iznāks 2019. gada 14. augustā pakalpojumā Steam. Lai veiktu šo pārskatu, Screen Rant tika nodrošināta digitālā datora atslēga.

Mūsu vērtējums:

1 no 5 (slikti)

WRC 9 apskats: Ir pienācis laiks atkal rallijam

Par autoru