Ninja Gaiden 4: Kas ir jālabo jaunajā spēlē
Ninja Gaiden ir viena no sērijām, kas palīdzēja definēt varoņu darbības žanru ar smieklīgi asiņainu un trakulīgu cīņu. Kā klasiskās franšīzes atsāknēšana, tad jaunā Ninja Gaiden bija daudz savādāk.
Ir pagājuši astoņi gadi kopš jauna Ninja Gaiden, kad komanda Ninja devās tālāk un koncentrējās uz jauniem projektiem. Tas nozīmē, ka franšīzes pilnībā nebija PlayStation 4 un Xbox One dzīvē. Ja ceļā ir jauna paaudze, tagad ir pienācis laiks pārvērtēt franšīzi. Lai gan nekas nav apstiprināts, Komanda Ninja labi apzinās ka fani gaida jaunu Ninja Gaiden.
Paturot to prātā, ir daži noteikti uzlabojumi a Nindzja Gaidens 4 varētu izmantot, un kā piemēru tam vajadzētu izskatīt citus neseno darbību nosaukumus.
Ninja Gaiden 4 nepieciešama labāka kamera un stingrāka vadība
Ninja Gaiden vienmēr bija par strauju trakulīgu darbību, un tāpēc kamera pastāvīgi bija šķērslis, ar ko tikt galā. Tas tā bija visās trīs spēlēs, taču tas bija vissliktākajā spēlē Ninja Gaiden 3, kur ienaidnieki pastāvīgi uzbrūk ārpus ekrāna. Kamera ir numur viens
Kaut kas, kas bieži sarežģīja kameras problēmu, bija neprecīzā spēlētāju kontrole pār Ryu. Velns var raudāt 5 sniedz spēlētājiem absolūtu kontroli pār niecīgām kustībām, spējot atcelt uzbrukuma animācijas vai Dantes gadījumā uzreiz apmainīt ieročus kombināciju vidū. Ninja Gaidenam ir jāpastiprina spēle un kontrole, jāļauj Ryu justies mazāk peldošam un jādod spēlētājiem lielāka kontrole pār viņa uzbrukuma animācijām. Tas jo īpaši attiecas uz ieročiem, piemēram, izkapti, kuriem ir garas slaucīšanas animācijas. Sarežģītākas Ryu kombinācijas arī būtu tāls ceļš, un Team Ninja vajadzētu koncentrēties uz ātru sistēmu, kas ļauj dažu sekunžu laikā pārslēgties starp vairākiem ieročiem un Ninpo.
Ninja Gaiden 4 vajadzētu būt pievilcīgākam Ryu
Stāsts nekad nav bijis centrālais punkts Ninja Gaiden, bet Ninja Gaiden 3 cieta no ļoti mīksta stāsta, kas patiešām ievilka pieredzi. Daļa no problēmas ir tā, ka Ryu ir un nekad nav bijis salīdzināms galvenais varonis. Viņš ir stoisks darbības varonis un nogalināšanas mašīna, bet tas arī viss. Ryu reti izrāda emocijas, un, lai gan Team Ninja ir sīki izklāstīti viņa aizmugures stāsti, šķiet, ka spēlētāji joprojām viņu nepazīst. Viņš ir saskāries ar dēmoniskām briesmām un pasaules beigu kataklizmām, un tas ir jāatspoguļo viņa raksturā. Sniedzot Ryu vairāk emociju un vairāk ieguldījumu stāsta notikumos, tas ievērojami palīdzētu spēlētājiem saglabāt ieguldījumu.
kara dievs veiksmīgi humanizēts Kratoss liekot viņam pārdomāt savu vardarbīgo pagātni un laiku Nindzja Gaidens 4 nav nepieciešams pērtiķis, lai gūtu panākumus, tas noteikti varētu aizņemt stāstu stāstīšanu. Pat kaut kas tik muļķīgs kā Velns var raudāt 5 spēlētājiem ir iemesls rūpēties par tā varoņiem un antagonistiskajām attiecībām starp viņiem.
Ninja Gaiden 4 vajadzētu ņemt Nioh norādījumus
Nioh uzliesmoja 2017. gadā kā aizraujoša kombinācija Ninja Gaiden stila cīņas un Souls līdzīgs dizains. Ņemot vērā Nioh ņem kaujas elementus no Ninja Gaiden, ir tikai pareizi, ka a Nindzja Gaidens 4 turpina šo ciklu. Nioh's cīnīties paliek daudzveidīga, apvienojot kombinācijas ar pārdomātāku nostājas sistēmu, liekot spēlētājiem pielāgoties jebkurai nostājai, kurā atrodas ienaidnieks. Tas joprojām saglabā ātru tempu, taču no spēlētāja puses prasa vairāk pārdomas nekā Ninja Gaiden.
Skatoties uz Nioh's cīnīties, Nindzja Gaidens 4 varētu ieviest kaut kādu apsardzes vai apsargāšanas sistēmu, kas prasa spēlētājiem rūpīgi tuvojieties ienaidniekiem un novērtējiet, kā viņi gatavojas uzbrukt, nevis vienkārši uzbrukt un atbrīvot Ryu niknums.
Astro A20 Wireless Gen 2 spēļu austiņu apskats
Par autoru