Assassin’s Creed Odyssey: 10 mēmi, kas liks jums raudāt no smiekliem

click fraud protection

Būt jaunākajam Assassin's Creed spēle nav viegls uzdevums, bet Assassin's Creed: Odisejadarbojās pietiekami labi. To izdevās pārspēt vairums esošo un veiksmīgāko iepriekšējo nosaukumu neskatoties uz to, ka tas ir vismazākais Assassin's Creed-y no tiem visiem. Ar šo aspektu vien pietiek, lai pamudinātu Assassin's Creed kopienai, lai izveidotu savas mēmes par to un franšīzi kopumā.

Turklāt tajā ir pārāk daudz mēmu cienīgu mirkļu Assassin's Creed spēles un Odiseja nav izņēmums. Daudzi no šiem satīriskiem mūsdienu grūdieniem ir visvairāk pamanāmi pēc vairākām izspēlēm, kas, iespējams, notiek šobrīd, kamēr visi gaida Assassin's Creed: Valhalla. Tātad, šeit ir 10 mēmi, lai remdētu nelabumu pēc misijām, nometņu slaktiņiem un malaku.

10 SPARTAN'S CREED 1.5: SKULL & BONES EDITION, IKVIENS?

Kad fani pirmo reizi ieraudzīja filmas reklāmkadrus Assassin's Creed: Odiseja, puse no viņiem dega, bet otra puse skrāpēja galvu. Kolektīvās sabiedrības sašutums bija par to, ka tas neizskatījās pēc a Assassin's Creed spēle vairs...

Izrādās, viņiem nebija par ko uztraukties, tā joprojām bija laba spēle. Izstrādātājiem ir atļauts to izpētīt Assassin's Creed kā nekad agrāk un ieviesti daudzi jauninājumi... pārsvarā aizņemoties piezīmes no Ragana IIIun Tumšas dvēseles.

9 TICĪCĪBAS GUDRU...

Bija viens cinisks un stoisks citāts, no kura Ezio Auditore Assassin's Creed 2 turpināja atkārtot. Tas skanēja visā franšīzē un kaut kādā veidā kļuva par Assassin Brotherhood moto.

Problēma ir tā, ka Brālība pat nebija klāt jau attēlotajā laika periodā Assassin's Creed: Odiseja. Tāpēc mums šeit ir Kasandra, kas improvizē (vai apvaino) ticības apliecību ar vairāk algotņu un spartietis garša. Montāža.

8 "SNEAKY" ŠEIT IR OPERATĪVAIS VĀRDS

Galvenā spēles cilpa un fokuss Assassin's Creed spēles kopš tā laika ir mainījušies Odiseja pārņēma vadības grožus. Runa vairs nav par parkūru un slepkavībām, bet gan par ienaidnieka nometņu attīrīšanu, lai iegūtu naudu aprīkojuma uzlabošanai un līmeņa paaugstināšanai.

Tā ir viena no lietām, no kuras viņi aizņēmās Far Cry spēles, protams. Tomēr ir kaut kas jocīgs redzēt, kā labākās no senajām Vidusjūras valstīm tiek iznīcinātas vientuļā Mērija Sjū vai Gerijs Stju kurš spēj ložņāt, pilnībā ģērbies bronzā un dzelzē.

7 PĒC UBISOFT, TĀ JOPROJĀM IR

Nomaldījies pārāk tālu no Assassin's Creed vīzija un fani to tikai pamanīs. Tas sākās jau iekšā Assassin's Creed IV: melnais karogs, nedaudz nomierinājās un atsāka darboties Izcelsme pēc tam, kad izstrādātāji, iespējams, saprata, ka kodols Assassin's Creed formula sevi jau ir izsmēlusi.

Par laimi, šī pāreja padarīja spēles tikai jautrākas. Tas joprojām zināmā mērā saglabāja patiesību Assassin's Creed manipulācijas gars pasaules vēsture izņemot ar mazākām beigu misijām un vairāk RPG.

6 VISAM NEPIECIEŠAMS IR VIENA ZEMA LĪMEŅA MALAKAS

Viena no satraucošākajām pieredzēm, ko spēlētājs var piedzīvot Assassin's Creed: Odiseja viņi paši izved nometni, jo toreiz darīja algotņi.

Lielāko daļu laika spēlētājiem pat nav jānoslepkavo visi — tikai galvenās personas, piemēram, garnizona komandieri un daži sabotāžas pienākumi. Tomēr vienmēr ir viens dīvains sargs, kurš neparādījās ērgļa voyeur, un tagad jums ir jānogalina viņi kopā ar pusi senās Grieķijas iedzīvotāju.

5 GRIEĶU VALODA 101

Vēsturiskais autentiskums un kultūras replikācija ir kaut kas tāds Assassin's Creed spēles lepojas ar sevi. Odiseja dara to brīnišķīgi un daudz ko citu, jo vislabākais grieķu kultūras attēlojums spēlē radās nevis no kailām grieķu dievu statujām, bet gan no viena vārda: "malaka!"

Acīmredzot tas ir visizplatītākais vārds tajā laikmetā, ja Odiseja ir jāuztver nopietni. Tas ir kā IzcelsmeVārds "nek" ir daudz spēcīgāks, kaislīgāks un elastīgāks, jo to var izmantot, lai piedēvētu jebko, sākot no ciema idiota līdz piespiedu masturbatoram.

4 TAS TIKAI STRĀDĀ.

Tie laiki, kad Ubisoft centās pēc iespējas precīzāk noteikt laika periodu, visticamāk, tagad ir pagājuši Izcelsme un Odiseja. Abas spēles ieviesa dažus dīvainus un izdomātus mitoloģiskos elementus.

Tādējādi tika upurētas spēles vēsturiskās tēmas, lai jaunie nosaukumi izskatītos kā viņu RPG vienaudži. Par laimi, viņi to darīja diezgan konservatīvi ar mītiskām būtnēm, kas parādās tikai augsta līmeņa blakus misijās vai DLC.

3 "ES ESMU TU, BET ILGĀK"

Ar likmi, pēc kuras Assassin's Creed spēles tiek izlaistas, varētu brīnīties, cik spēcīgas ir izstrādātāju komandas. Tas ir diezgan iespaidīgs, kad katru gadu notiek atvērtās pasaules spēļu kulšana pēc atklātās pasaules spēles.

Tad spēlētāji tos var spēlēt un saprast, ka grafiskā precizitāte, lietotāja interfeiss un pat spēles mehānika pārklājas daudz. Tā tas bija ar Izcelsme un Odiseja, divas spēles, kas tika izlaistas tikai ar gadu starpību. Jo vairāk, jo labāk.

2 TAS IR LIELISKS VEIDS, KĀ IEGŪTĪT DAŽUS SENGRIEĶIJAS JŪRAS ŠANTIUS!

Runājot vairāk, tas ir tas, kas Odiseja piedāvā pīķa — daudz vairāk. Tas ir lielākais Assassin's Creed spēle līdz šim, un līdz ar to tai ir lielākā karte. Paskatoties uz šo zvēru, spēlētāji var paredzēt, ka viņu sociālā dzīve pazudīs un miega cikls tiek izjaukts.

Tas ir lielāks par Grand Theft Auto VLos Santos un vienīgais pārvietošanās veids ir ar kuģi vai zirgu — pat nedomājiet par ceļošanu ar kājām. Kur ir Ikara spārni, kad tie ir nepieciešami?

1 IZSKAŅAS PAREIZI

Vidēji spēlētājiem ir nepieciešamas aptuveni 80 stundas, lai pabeigtu Assassin's Creed: Odiseja... tas ir pirms tam tika ieviesti DLC un New Game plus režīms. Vienkārši dubultojiet vai trīskāršojiet šo summu, lai tagad iegūtu precīzu skaitli.

Jebkurā gadījumā lielākā daļa no tā, visticamāk, tiek tērēta veselu garnizonu nogalināšanai, seksuālie iekarojumi, spēlējot komutatoru Spartā un Atēnās un savācot šīs bruņas, kuru dēļ varonis izskatās kā Breda Pita Ahilejs vai Brīnumsieviete. Par laimi, lielākā daļa no tiem ir jautri, vairāk nekā galvenais uzdevums.

NākamaisBriesmīgākā šausmu filma no katra gada 70. gados, ierindota pēc IMDb

Par autoru