Negoda franšīze pašlaik ir pārtraukumā

click fraud protection

Arkane Studios šobrīd atpūšas no sava populārā satura izstrādes Negodāsēriju, jo šobrīd papildu iemaksas nav plānotas.

Negoda: nepiederošā nāve pagājušajā gadā izlaistas ar labvēlīgām atsauksmēm, piemēram Negodā 2 2016. gadā nopelnot vietas daudzos gada beigu sarakstos, ieskaitot pašu ScreenRant. Tas bija trešais ieraksts sērijā pēc tam Negodā un Negodā 2.

Saistīts: Lietas, ko vēlamies redzēt nākamajā Dishonored

Runājot ar VG247, vadošais dizaineris Rikardo Bare šonedēļ QuakeCon atstāja iespējas, sakot, ka "var notikt jebkas", taču paskaidroja, ka nākotnes projekti "pagaidām atpūšas".

Kamēr pirmās divas spēles sekoja Kordo un Emīlijas varoņiem, trešajā spēlē atkāpās no pazīstamā tēva un meitas pāra. Tas koncentrējās uz Billiju Lūku, otrās spēles atbalsta varoni. Neapšaubāmi fanu iecienītākā Billija spēle piedāvāja arī pavisam jaunu spēles mehāniku un mainīja tipisko progresēšanas sistēmu par labu tūlītējai koncentrēšanās uz eksperimentiem spēles sistēmā.

Savā intervijā ar VG247, Bare turpināja, ka Arkane "[vienmēr] izstrādās telpas, kuras, jūsuprāt, apmeklējat, neatkarīgi no tā, vai tā ir Dunwall vai Talos 1." Talos 1, protams, attiecas uz pagājušā gada 

Medījums, Vēl viens Arkane laidiens, kurā spēlētāji ienāca kosmosa stacijā, kurā ir izmantotas formas mainošas radības. Spēle saglabāta Dishonored's Pirmās personas perspektīva un uz fiziku balstīta mijiedarbība, taču pilnībā atšķīrās no lomu spēles elementiem, koncentrējoties uz izstrādi un resursu pārvaldību.

Atklāja detalizētu Arkane "spēles plānu", ja vēlaties, sakot, ka viņi vienmēr koncentrēsies uz "improvizācijas spēli — sniedzot spēlētājiem virkni lielisku spēju un rīku". Viņš vēlas, lai spēlētāji "Izdomājiet to, esiet radošs un iegūstiet pieredzi." Arkane vēlme pārvarēt "slēpto RPG" žanra robežas ir acīmredzama viņu 2017. gada tempa un spēles gaitā. izlaidumi. Faktiski katrs no viņu nākamajiem izlaidumiem pēc oriģināla Negodā uzlabo un papildina formulu; šie nav jūsu "kopijas" turpinājumi.

Par laimi seriāla faniem, triloģija nonāca pie likumsakarīga noslēguma ar Billijas Lērkas stāstu Autsaidera nāve. Ja Arkane tomēr nolemj veikt pastāvīgu pārtraukumu attīstībā Negodā tituliem, būtu maz vaļīgu galu, ko piesiet. Alternatīvi, ja viņi turpina strādāt Danvolas pasaulē, ir daudz blakus varoņu ar stāstiem, ko pastāstīt. Tā ir viena no priekšrocībām, veidojot bagātu, unikālu pasauli, kas ir pilna ar vaļu eļļu un žurku sērgām.

Kas tad Arkane notiks tālāk? Saskaņā ar Bare teikto, Arkane meklē iespēju "iesaistīt vairāk tiešsaistes kopīgošanas vai vairāku spēlētāju veida lietas", kas ir vērstas uz kopienu. Ņemot vērā tādu spēļu milzīgo popularitāti kā Minecraftkas veicina radošumu ar uzsvaru uz kopīgošanu, šķiet, ka Arkane tas ir dabisks solis uz priekšu. Viņi iepriekš izstrādāja nepabeigtu nosaukumu, kas pazīstams kā Šķērsojums (2007), kurā spēlētāji būtu saskārušies ar saviem draugiem viena spēlētāja režīmā, darbojoties kā šķērslis viņu stāstā.

Lai gan šobrīd Arkane atkāpjas no seriāla, kas viņiem nesa tik lielus panākumus, ir aizraujoši apzināties, ka viņi izpētot katru stāstu iespēju, cenšoties sagādāt spēlētājiem spēles ar tikpat neaizmirstamiem mirkļiem, kā pirmo reizi Corvo maska.

Fortnite: kur atrast Beskar Steel (kur zeme satiekas ar debesīm)

Par autoru