Mobilās spēles nopelna vairāk nekā 200 miljonus USD Ziemassvētku dienā.

click fraud protection

Mobilās spēles ir populārākas nekā jebkad, par ko liecina fakts, ka cilvēki Ziemassvētku dienā vien iztērēja vairāk nekā 200 miljonus USD. Viedtālruņu izplatība ir tieši saistīta ar izmaiņām tajā, kā cilvēki spēlē spēles, ir pagājuši laiki, kad arkādes rēja monētas un zināmā mērā arī mobilās spēļu ierīces. Tikai pagājušajā mēnesī Sony izpilddirektors un prezidents Džims Raiens to teica PlayStation tiek veikts ar rokas ierīču izgatavošanu.

Nintendo ir vienīgais spēļu izdevējs, kas šodien ražo patentētas mobilās spēļu ierīces ar Nintendo Switch un Nintendo Switch Lite. Tomēr tikai pirms dažiem gadiem Nintendo tiešā veidā konkurēja ar Sony Vita un 3DS paaudzē, kā arī iepriekš ar PSP un DS, divas no visu laiku vislabāk pārdotajām spēļu ierīcēm. Taču, tā kā tirgu pārpludināja viedtālruņi, abas kompānijas pārgāja uz polarizētām biznesa stratēģijām, savukārt Sony piekāpās, bet Nintendo turpināja. Tomēr Nintendo ir arī veicis virzību uz oriģinālo IP izlaišanu citās mobilajās ierīcēs, piemēram, Mario Kart Tour operētājsistēmās Android un iOS.

Ziņas, ka patērētāji Ziemassvētku dienā iztērējuši vairāk nekā 200 miljonus dolāru mobilajām spēlēm, nāk no datu ieskatu kompānijas Sensoru tornis. Saskaņā ar viņu ziņojumu kopējie globālie izdevumi par lietotnēm pārsniedza 277 miljonus USD, bet 210 miljonus USD tikai spēlēm. PUBG bija ienesīgākā lietotne spēļu tēriņu ziņā ar 8,5 miljoniem ASV dolāru, savukārt Tinder ar 2,1 miljonu ASV dolāru ieņēma ceļu ne-spēļu lietotnēm. Rendijs Nelsons, Sensor Tower mobilo ieskatu nodaļas vadītājs, saka, ka

"Tuvojoties 2019. gadam, kopējie tēriņi App Store un Google Play gan pasaulē, gan ASV atkal ir sasnieguši rekordlīmeni."

Dažas citas galvenās iezīmes ir tādas, ka ASV izaugsmes rezerve bija daudz mazāka nekā pasaules tirgū, ASV pieaugot par 4,8%, bet pasaules tirgū - par 11,3%. Apple lietotņu veikals Ziemassvētku dienā apstrādāja 70% no lietotnēm tēriņiem. Turklāt prognozētā mēneša beigu kopējā bruto par visām mobilajām lietotnēm un spēlēm pārsniedz USD 5,1 miljardu.

Mobilās spēles jau sen ir saistītas ar mehānismiem, kas paredzēti, lai iegūtu naudu no nenojaušajiem spēlētājiem. Pavisam nesen, Nintendo pielāgoja savas viedtālruņu spēles, lai spēlētāji netērētu pārāk daudz naudas, taču ne katrs uzņēmums ir tik ātri pievienojis šos ierobežojumus. Daudzi mobilo spēļu kritiķi apgalvo, ka monetizācijas stratēģija ir kļuvusi plēsonīga, izmantojot bērnus, kuriem ir maza izpratne par reālās pasaules naudas vērtību. Taču no šī ziņojuma par vēsturiskajiem tēriņiem Ziemassvētku dienā nešķiet, ka patērētāji drīzumā apstāsies.

Avots: Sensoru tornis

WRC 9 apskats: Ir pienācis laiks atkal rallijam

Par autoru