Haikyuu!!: 10 veidi, kā sporta anime kļūst pareizi volejbolā

click fraud protection

Anime ir tendence pozitīvi pārspīlēt jebkuru tēmu, un sporta anime nav izņēmums. Volejbola anime Haikyuu!!koncentrējas uz to, kādas ir sajūtas būt uzticīgam volejbola spēlētājam gan laukumā, gan ārpus tā. Tajā ir arī apskatītas konkrētas spēles detaļas un domāšanas procesi un koordinācija, kas nepieciešama, lai komanda darbotos efektīvi.

Haikyuu!! galvenokārt ir par Karasuno High Boys volejbola klubu un Šojo Hinatas ceļu, lai kļūtu par jauno "Tiny Giant", bet šovs arī aptver volejbola turnīrus un citas komandas prefektūrā, piemēram, Aoba Johsai, Date Tech, Nekoma, Fukurōdani un Širatorizava. Visās šajās komandās ir dažādi spēles stili, komandas stratēģijas un dinamika, kas attiecas uz volejbolu un komandas darbu. Neatkarīgi no tā, kādas ir šova komandu atšķirības, tās spēlē pēc vienādiem volejbola noteikumiem.

10 Spēlētāju pozīcijas

Katrā komandā laukumā ir seši spēlētāji, un spēles laikā ir atļautas 12 maiņas. Spēlētāju pozīcijas ir daļa no stratēģiskās plānošanas, kas attiecas uz volejbolu, jo parasti spēlētājiem ir īpašs prasmju kopums katrai pozīcijai. Laukuma pozīcijas arī rotē, tāpēc spēlētājiem ir jāņem vērā vienam otra prasmju kopums, lai palīdzētu, kad viņi tiek izņemti no savas specializētās vietas.

Piecas pozīcijas Haikyuu!! Galvenā uzmanība tiek pievērsta seters, kreisā un labā spārna spikers, Middle Blocker un Libero. Fani tos atpazīst arī pēc personāžiem, kas tajās specializējas: Kagejama, Tanaka un Hinata, Hinata un Cukišima un Nišinoja. Sesto pozīciju parasti ieņem Daichi kā aizsardzības speciālists vai nesen Tadashi kā Pinch serveris. Aizsardzības speciālisti palīdz, parasti aizmugurējā rindā, bet dažreiz arī visā laukumā, lai saglabātu bumbu spēlē. Pinch Server ir īpaša iezīme, ko spēlētāji var iegūt, izceļoties ar noteiktu prasmi, piemēram, Tadaši peldošā serve.

9 Sportiskums

Lai gan katras līgas, komandas un turnīra sportiskā prakse katrā sporta veidā ir atšķirīga, Haikyuu!! aptver volejbola sportisko praksi ar kapteiņa rokasspiedienu sākumā un noskaņojumu "laba spēle" vai "paldies" beigās. Haikyuu!! ietver arī japāņu praksi klanīties otrai komandai un komandām paspiest roku, lai pateiktos par spēli.

8 Tiesas rotācija

Tāpat kā spēlētāju pozīcijas, arī laukuma rotācija ir precīzs volejbola attēlojums. Spēles gaitā spēlētāji pāriet uz nākamo pozīciju pulksteņrādītāja kustības virzienā.

Šīs izmaiņas notiek pēc tam, kad komandai, kas guvusi vārtus, netiek ļauts atkārtoti gūt vārtus. Ja komanda, kas uzvar punktu, ir apkalpojošā komanda, rotācija nav nepieciešama.

7 Komunikācija

Saziņa starp spēlētājiem laukumā ir ļoti svarīga, lai gūtu panākumus jebkurā spēlē, īpaši volejbolā. Paziņojot citiem spēlētājiem, kad bumba atrodas kāda rīcībā vai kāda rīcībā, tiek mazāka iespēja sadursmēm un kļūdām. Bieži vien iekšā Haikyuu!!, fani dzirdēs viņus saucam "mans" vai "sapratu", jo šie ir ātri un efektīvi veidi, kā nodrošināt, lai pārāk daudz cilvēku nemeklētu vienu un to pašu bumbu.

Uzmundrinoši vārdi ir arī galvenā komunikācijas daļa laukumā. Kad pārējā komanda malā un citi spēlētāji laukumā zina, ka viņu komandas biedrs gatavojas veikt kustību, viņi viņus uzmundrina. Haikyuu!! lieliski to attēlo.

6 Iesildīšanās un vingrinājumi

Volejbola spēles dažkārt var ilgt diezgan ilgu laiku atkarībā no spēlējošo komandu spējām. Taču prakse ir vieta, kur spēlētāji iegūst labāku izpratni par sevi un to, kā viņi spēlē spēli.

Iesildīšanās un treniņi, ko redz Karasuno spēlētāji, ir svarīga volejbola sastāvdaļa. Skriešanas, špikošanas, iestatīšanas un pasniegšanas vingrinājumi palīdz pielāgot muskuļu atmiņu un punktu taktiku.

5 Vērtēšana

Maču volejbolā uzvar komanda, kura pirmā sasniedz 25 punktus. Haikyuu!! spēlē 3 setu mačos; komanda, kura pirmā uzvar divus setus, var vai nu turpināt turnīru, vai arī ir šīs 1 pret 1 spēles uzvarētāja. Spēle var nonākt arī līdz divcīņai, kad abas komandas ir sasniegušas 24 punktus un kura komanda uzvar ar 2 punktu pārsvaru, uzvar maču.

4 Setera izgāztuve

Iesācēju volejbolistu uzmanības centrā vienmēr ir bumbas saņemšana, kā arī volejbola spēles, servēšanas un špikošanas prasmju pamati. Ja ir pietiekami daudz laika treniņiem pirms pirmās spēles, spēlētāji var uzzināt par tādām lietām kā a "seteru izgāztuve". Šeit seteris apgāž bumbu, nevis nodod to savam spikeram tīkls.

Šī ir laba metode, ja bloķētāji ir paredzējuši smaili, bet uztvērēji tos ir atbalstījuši, tāpēc grīda aiz pretinieku komandas ir atvērta un pārāk tālu, lai kāds, piemēram, libero, to varētu glābt.

3 Aizstāšanas

Laukumā esošā komanda nevar spēlēt katru turnīru vai maču visu laiku, tāpēc spēlētājus uz soliņa var nomainīt. Volejbolā viņi izmanto ciparu zīmes un oficiālu šķērsošanu pāri sānu līnijai. Iespēlēties var tikai vienu reizi, tāpēc Tadaši juta spiedienu, lai viņa serves būtu labas.

Haikyuu!! izceļ šo sporta aspektu, izceļot tādus spēlētājus kā Suga un Tadaši, kuri ne vienmēr ir sākumsastāvā, taču viņiem ir īpašas iemaņas.

2 Kalpo

Pazīstams arī kā "pakalpojums", serves ir kustības, ar kurām sākas spēle. To var izmantot, lai gūtu punktus, par kuriem spēlētāji runā Haikyuu!!, bet bieži vien tas ir arī tikai, lai bumbu paceltu gaisā un spēlē. Serves, kuru mērķis ir gūt punktus, nonāk tieši ārpus robežām biežāk, nekā līdzjutēji domā, tāpēc dažkārt tikai bumbas dabūšana robežās, kā to dara Tadaši, var būt galvenais, lai gūtu punktu serveris.

Oikavas pasniegšanas rituāls, kurā ietilpst divi atsitieni un grieziens, ir tas, ko fani var pamanīt daudzos sporta veidos. Basketbolā un volejbolā pirms soda metiena vai serves valda miers, un Oikavas serve vienmēr sākas ar vienu un to pašu shēmu, lai prātu iesaistītu spēlē. Tas arī ne vienmēr darbojas, bet rituāla domāšanas veids ir tas, kas spēlētājam ir svarīgs, un tas atbilst patiesībai arī patiesībā.

1 Īpašas kustības

Lai gan tehniski sacensības nav neviena īpaša gājiens, spēlētāji to ne vienmēr var plānot laukumā. Skrējiens ir tad, kad bloķētāji abās pusēs vai bloķētāji vienā pusē sakrīt ar smailēm otrā pusē, un tā ir spēka pārbaude, jo viņi tur bumbu starp tām tikai ar plaukstām un plaukstu galiem pirksti. Tas tiešām ir atkarīgs no tā, kurš pirmais var to izspiest caur otra rokām.

Vēl viens īpašs gājiens faniem, kā arī Nishinoya, mīlestība ir "Rolling Thunder". Tas ir īpašs libero gājiens, un Ēriks Šodži, Amerikas Savienoto Valstu vīriešu nacionālās volejbola izlases spēlētājs, ir teicis, ka viņš pat realizē pērkonu dzīvē... lai gan viņš nepaziņo gājiena nosaukumu reāllaikā.

NākamaisViens gabals: 10 labākie beigu kustības, sarindoti

Par autoru