Iemiesojums zemūdens ainas "Crack the Code"

click fraud protection

Džeimss Kamerons veica revolucionāru darbu ar kustības uztveršanu oriģinālā Iemiesojums, un tagad viņš ir gatavs virzīt tehnoloģiju tālāk, paņemot lietas zem ūdens saviem gaidāmajiem turpinājumiem. Sākotnējā filma sekoja kroplam karavīram (Semam Vortingtonam), kurš izmanto iemiesojuma ķermeni, lai kļūtu par daļu. svešzemju cilts, un galu galā nāksies aizstāvēt savu jauno māju no iebrucējiem, kas vēlas tās noslaucīt ārā.

Iemiesojums bija milzīgs panākums, piesaistot gandrīz 3 miljardus USD visā pasaulē un kļūstot par visu laiku ienesīgākā filma, pārspējot Kamerona pašu Titāniks otrajā vietā. Lai gan efekti un tehnoloģijas, kas tika izmantotas Pandoras pasaules atdzīvināšanai, tika slavētas, pārskatos tika konstatēts, ka filmas stāstam un raksturam nedaudz trūkst. Neraugoties uz to, Kamerons izstrādā četrus filmas turpinājumus, un pirmajiem turpinājumiem ir jābūt līdz 2020. gada Ziemassvētkiem.

Pirmie divi turpinājumi galvenokārt notiks zem ūdens un ekskluzīvā intervijā ar Collider Kamerons ir atklājis, ka viņš un viņa komanda ir atrisinājuši tehnisko izaicinājumu, filmējot kustības uztveršanas priekšnesumus zem ūdens:

"Nu, mēs to darām. Tas nekad agrāk nav darīts, un tas ir ļoti sarežģīti, jo mūsu kustības uztveršanas sistēma, tāpat kā lielākā daļa kustību tveršanas sistēmas ir tas, ko viņi sauc par optisko bāzi, kas nozīmē, ka tajā tiek izmantoti marķieri, kas ir fotografēti ar simtiem kameras. Ūdens problēma nav zemūdens daļa, bet gan saskarne starp gaisu un ūdeni, kas veido kustīgu spoguli. Šis kustīgais spogulis atspoguļo visus punktus un marķierus, un tas rada virkni viltus marķieru. Tas ir mazliet kā iznīcinātājs, kas izmet pelavas, lai sajauktu raķetes radaru sistēmu. Tas rada tūkstošiem viltus mērķu, tāpēc mums bija jāizdomā, kā apiet šo problēmu, ko mēs arī izdarījām. Būtībā ikreiz, kad pievienojat ūdeni jebkurai problēmai, tā kļūst desmit reizes grūtāka. Tāpēc mēs esam pielikuši problēmas risināšanai daudz zirgspēku, inovāciju, iztēles un jaunas tehnoloģijas, un tagad mums ir nepieciešams aptuveni pusotrs gads, lai izstrādātu, kā mēs to darīsim.

Šķiet, ka starp oriģinālu ir liela aizkave Iemiesojums filma un turpinājumi lielā mērā bija saistīti ar šīs jaunās tehnoloģijas izstrādi, un režisors burtiski tikko veica pirmo veiksmīgo pārbaudi:

"Mēs esam veikuši milzīgu daudzumu testu, un mēs to pirmo reizi veiksmīgi paveicām tikai pagājušajā otrdienā [14. novembrī]. Mēs patiesībā nospēlējām veselu ainu zem ūdens ar saviem jaunajiem aktieriem. Mums ir seši pusaudži un viens septiņgadīgs bērns, un viņi visi spēlē ainu zem ūdens. Mēs jau sešus mēnešus esam viņus apmācījuši, kā aizturēt elpu, un viņi visi ir divu līdz četru minūšu diapazonā. Viņi visi lieliski spēj darboties zem ūdens, ļoti mierīgi, aizturot elpu. Mēs to nedarām ar akvalangu. Un mēs iegūstam patiešām labus datus, skaistu varoņu kustību un lielisku sejas veiktspējas tveršanu. Mēs būtībā esam uzlauzuši kodu."

Kameronam nav sveša filmēšana zem ūdens, protams, viņš jau iepriekš ir bijis režisors Bezdibenis un Titāniks. Režisoram patīk arī ekstrēmi tehniski izaicinājumi ar katru jaunu filmu projektu, vai tas būtu CGI in Terminators 2 vai pavadot gadus, izstrādājot 3D kameras Iemiesojums. Daži var apšaubīt gudrību tik ilgi gaidīt, lai uzņemtu oriģinālās filmas turpinājumus, taču, ņemot vērā ilgo periodu attīstības un ar to saistītajām tehniskajām problēmām, šķiet, ka direktoram bija vajadzīgs tik daudz laika, lai nodrošinātu uz Iemiesojumsturpinājumi būs kaut kas tāds, ko skatītāji vēl nekad nav piedzīvojuši.

Avots: Collider

Galvenie izdošanas datumi
  • Avatar 2 (2022)Izdošanas datums: 2022. gada 16. decembris
  • Avatar 3 (2024)Publicēšanas datums: 2024. gada 20. decembris
  • Avatar 4 (2026)Publicēšanas datums: 2026. gada 18. decembris
  • Avatar 5 (2028)Publicēšanas datums: 2028. gada 22. decembris

Galaktikas sargi 3 vēl nav sācis filmēt, saka Džeimss Gunns

Par autoru