Elder Scrolls 6 kartē vajadzētu izmantot Ghost of Tsushima's Guiding Wind System

click fraud protection

Bethesda The Elder Scrolls 6varētu būt vēl pēc gadiem, taču fani sagaida, ka tā būs viena no lielākā mēroga atvērtās pasaules RPG vēsturē. Pat šodien, TES spēles ir tik lielas, ka spēlētājiem ir jāpaļaujas uz neskaitāmiem ceļa punktu marķieriem, lai izsekotu savam nākamajam galamērķim. Šie simboli ir ērti, lai šķērsotu Tamrielu, taču tie rada vizuālu jucekli, kas var būt iegremdējams, tāpēc Bethesda vajadzētu pieņemt Cushima spoksgudrā Guiding Wind sistēma.

Tā vietā, lai izmantotu ceļa punktus vai mini karti, tika izmantots Sucker Punch Productions samuraju eposs vēja brāzmas, lai vadītu spēlētājus uz uzdevumiem. Vienkārši pārvelkot pāri PlayStation 4 kontrollera skārienpaliktnim, gaisa pieplūdums čaukstu ap spēlētājiem esošos kokus un krūmus objektīva virzienā. Tas neļāva lietotājiem pastāvīgi pārslēgties atpakaļ uz pasaules karti vai bez prāta doties virzienā a tā vietā, ļaujot viņiem nepārtraukti gozēties Tsushima spoku skaistajā pasaulē, ceļojot tālāk zirga mugura.

Ir pārāk agri zināt, ko 

The Elder Scrolls 6 varētu būt, jo tas netiks palaists līdz brīdim pēc Bethesda jaunās zinātniskās fantastikas spēles, Starfield, kas, visticamāk, joprojām ir tālu. Bet kad vien TES 6 var būt, iespējams, tajā būs milzīga karte. Bethesda ir bijusi atvērtās pasaules spēļu pioniere gadu desmitiem, un TES 6 tiek ziņots, ka izmantos ievērojamu tehnoloģiju lēcienu no pat neaizmirstamākajiem uzņēmuma izdevumiem. Uzņēmuma galvenais programmatūras inženieris Tods Hovards iepriekš teica dzinējs aiz muguras TES 6 tiks optimizēts"plašajām pasaulēm, kuras mums patīk radīt, ar paaudžu lēcieniem ne tikai grafikā, bet arī CPU un datu straumēšanā.Šos jauninājumus vislabāk varētu baudīt HUD jucekli netraucēti.

Kāpēc Elder Scrolls 6 ir nepieciešams Tsusimas vadošā vēja spoks?

Baumas liecina The Elder Scrolls 6 tā ir izdzīvošanas spēle, kas var nozīmēt, ka spēlētājiem būs jāmeklē krājumi, lai saglabātu veselību un patvertos no sliktiem laikapstākļiem. Hovards pat ir paziņojis TES 6 tiek veidots desmit gadus no spēles, "vismaz." Ar tik daudz detalizētu piedzīvojumu, Cushima spoks's Guiding Wind nodrošinātu, ka spēlētāji neaizraujas ar pārāk daudzām izvēlnēm un kartēm, lai izbaudītu atvērtās pasaules Bethesda piedāvātās iespējas.

Pat pēc spēlēšanas Skyrim simtiem stundu spēlētāji ir atklājuši jaunus noslēpumus, kas slēpjas sniegotās klinšu virsotnēs un tumšās alās. Ja tā ir taisnība par Elder Scrolls spēle tika izlaista 2011. TES 6 domājams, ka tajā būs daudz citu izpētāmu vietu un atklājami noslēpumi. Ar iespējamo atbrīvošanu līdz 2026. gadam vai vēlāk Bethesda, iespējams, darīs visu iespējamo, lai parādītu aptuveni 15 gadu laika atšķirību The Elder Scrolls 6 's spēle.

Nintendo Switch Games 2021: lielie izlaidumi joprojām gaidāmi šogad