StarCraft: Remastered Announcement Treiler

click fraud protection

Dažas videospēles — gan datorā, gan konsolē, gan arkādēs — var lepoties ar Blizzard 1998. gada zinātniskās fantastikas reāllaika stratēģijas epopejas ietekmi uz kultūru. StarCraft. Sākotnēji tas bija iecerēts kā kosmosa kompanjons jau tā ļoti populārajam uzņēmumam WarCraft franšīzes, spēle ātri sāka savu dzīvi; veidojot uzticīgu fanu bāzi un konkurētspējīgu spēļu klātbūtni, kas ir tik liela, ka tas nosaka visu profesionālā e-sporta koncepciju daudzos pasaules reģionos, īpaši Dienvidkorejā, kur StarCraft E-sporta čempioni tiek izlikti plašsaziņas līdzekļos kā sporta nišas ikonas, un viņi var baudīt ienesīgus apstiprinājuma līgumus.

Pārsteiguma paziņojumā, kas tika veikts svētdienas, 26. marta, nakts stundās, Blizzard ir paziņojis par ilgi gaidīto HD jauninājumu gan oriģinālajai spēlei, gan Brood Wars paplašinājumam. Nosaukums StarCraft: Remastered, tas lepojas ar jaunu 4K grafiku un izteiksmīgiem jauniem spraitiem, taču tas ievēros laika un spēles struktūras, kas padarīja oriģinālu par vienu no ietekmīgākajiem savā žanrā.

Sīkāka informācija noteikti tiks atklāta tuvākajā nākotnē, taču pagaidām faniem būs jāsamierinās ar episko paziņojuma treileri un plašu "Vasara" iznākšanas grafiks - kas, domājams, attiecas uz 2017. gada vasaru (lai gan konkrēta gada datums tas nav oficiāli publicēts).

Paziņojumā ir arī kopsavilkums:

StarCraft® Remastered uzlabo būtisko zinātniskās fantastikas stratēģijas pieredzi no sākuma līdz beigām. Laipni lūdzam atpakaļ sākotnējā spēlē un tās godalgotajā paplašinājumā StarCraft: Brood War.

Mēs esam pārveidojuši savas vienības, ēkas un vidi, uzlabojuši spēļu audio un paplašinājuši atbalstītās izšķirtspējas. Ilustrētās intermēdijas kā nekad agrāk atdzīvina tādu varoņu cīņas un uzvaras kā Artaniss, Fēnikss, Tasadars, Reinors un Kerigans. Vissvarīgākais ir tas, ka stratēģijas spēle, ko StarCraft pilnveidoja pirms gadiem, paliek nemainīga.

Nezinātājiem, StarCraft norisinās Piena ceļa Koprulu sektorā un attēlo Terran, Zerg, Protoss un Xel'Naga citplanētiešu rasu četrvirzienu cīņu par kundzību reāllaika stratēģijas kara spēles veidā. Lai gan tas nav tik labi zināms galvenās auditorijas vidū kā WarCraft franšīze, spēle ir ārkārtīgi populāra un ļoti iemīļota spēļu aprindās; kur tā ir sarežģīta mācība un kaujas lauka taktika ir kļuvusi par daļu no leksikas kopumā spēlētāju paaudze un tās mīti ir iedvesmojuši daudzas novelizācijas, grafiskiem romāniem un kaudzēm preces. Tiešs turpinājums, StarCraft II, tika izlaists 2010. gadā, izpelnoties kritiķu atzinību un kopumā labvēlīgu fanu uzņemšanu.

Fani, protams, precīzi zina, kas viņiem ir paredzēts, izmantojot šo remasteru, un noteikti gaidīs vairāk informācijas no Blizzard.

Avots: StarCraft

Hidra izgudroja savus ļaunos atriebējus, lai noņemtu oriģinālus